CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

graphismes next gen

PikachuFan
PikachuFan
Niveau 3
23 mars 2006 à 15:52:40

Salut a tous, voila je sais pas si c´est moi mais en regardant les jeux nextgen avec leurs graphismes soi-disant tres realiste je trouve au contraire qu´il sont très artificiels. Je m´explique: sur dead or alive 4 par exemple sité comme etant super beau il y a des scintillements et des reflets exagérés parout dans l´image(et ceci sur une tv hd)or il me semble que dans la réalité le decor n´est ni chromé ni ensoleilé 7/7 et 24/24 et cette remarque vaut également pour tous les autres jeux next-gen. Je voulais donc vous demander si vous partagez mon point de vue(a mon sens les graphismes de re4 sont plus realistes dans leurs textures et couleurs et non pas dans la modelisation des persos).Merci.

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
23 mars 2006 à 15:54:46

Tu parles de style, ça n´a rien a voir.

kenny2
kenny2
Niveau 6
23 mars 2006 à 16:00:48

:)

firefinger_revo
firefinger_revo
Niveau 8
23 mars 2006 à 16:03:39

chui de l´avis de pikachufan, les persos de DOA en HD ont l´air de poupées de cire tellement les graphismes sont pointus, c´est trop artificiel...

PikachuFan
PikachuFan
Niveau 3
23 mars 2006 à 16:04:28

ben dans ce cas la, je trouve que le graphisme nextgen est moins realiste que le graphisme "viellegen"

SSmix
SSmix
Niveau 9
23 mars 2006 à 16:43:29

pas facile d ecrire "vieille" hein!

PikachuFan
PikachuFan
Niveau 3
23 mars 2006 à 16:51:28

:lol: mais sinon vous en pensez quoi?

dr7fc
dr7fc
Niveau 8
02 mai 2020 à 02:14:33

le raytracing de la series x va corriger ce soucis mon ami :ok:

Randall972
Randall972
Niveau 10
02 mai 2020 à 02:20:08

Le 23 mars 2006 à 16:04:28 PikachuFan a écrit :
ben dans ce cas la, je trouve que le graphisme nextgen est moins realiste que le graphisme "viellegen"

Y a eu (et y a encore) le même problème au cinéma.
Les anciens sfx étaient "rustiques" et donnaient un air de réalisme, alors que les sfx ultra modernes, au top, donnent bien souvent un effet synthétique... donc irréaliste.

Nicolas1999
Nicolas1999
Niveau 24
02 mai 2020 à 02:21:59

Bordel ce up des enfers https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/3/1530101746-mbapperonaldo.png

Mike_Permy
Mike_Permy
Niveau 17
02 mai 2020 à 04:29:55

Wtf :ouch:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 mai 2020 à 04:40:37

Il est encore vivant l'auteur ?

Faudrait le retrouver sur le net pour lui demander ce qu'il en pense maintenant.

La vidéo du moment