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Sony a un plan Pour contrer la Révo

PS3_REVO
PS3_REVO
Niveau 8
23 février 2006 à 15:00:39

La manette réov gère les mouvements, mais aussi l´inclinaison, l´orientation de la commande dans l´espace... et possède des boutons ainsi que des possibles extensions

:rire:

toi omega , t´es par contre bien rizible !

quell différence entre un capteur de position et ta définition ?
aucune :lol:

MDgarr
MDgarr
Niveau 5
23 février 2006 à 15:02:23

la seul vidéo que j´ai vu sur la revo est celle ou on vois des gens de tout age avec la télécomande en train d´exécuter pas mal de mouveument tel que de la pêche ou bien un combat à l´épée....

je dis cela car je ne sais pas si il y en a d´autre car je suis assez mal renseigné.

PS3_REVO
PS3_REVO
Niveau 8
23 février 2006 à 15:06:10

j´ai vu la même avec le mec qui saut sur son fauteil en faisant style d´etre caché.

moi cette vidéo m´a intigué mais je sentais que malgres tout a part pour la nan qui devait jouer a tetris, faut bouger , mais a première vue ca me dérange pas.

mmegeistel
mmegeistel
Niveau 10
23 février 2006 à 15:06:13

Je crois qu´on ne pourra pas dire qu´elle est le systeme qui est le plus fiable avant de les avoir essayé :peur: donc j´attend de voir :oui:

Sinon le fait qu´il s´en inspire deja est assez honteux surtout si la PS3 gagne grace a ca :sarcastic:

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
23 février 2006 à 15:07:19

Explique moi comment ton capteur gerera l´inclinaison et la prodondeur dans l´esspace ( sachant qu´une caméra prend une image 2D, je vois pas commennt elle peut gérer l´inclinaison et la profondeur) ?

Là, je vois pas...

Mais bon, t´es pas à une énormité près... :sournois:

-trash-
-trash-
Niveau 10
23 février 2006 à 15:08:37

de toute facon on verra bien ce que ca donnera... nintendo ne s´est surement pas permis de faire autant de foin pour une manette qu´il faudra agiter dans tous les sens et qui donnera des positions aussi ridicules et fatiguantes que l´eye toy...

pour un fps par exemple, il suffira juste de viser avec la télécommande et de se diriger avec le stick, rien de bien compliqué quoi, c´est juste ultra-efficace.

BIGABADON
BIGABADON
Niveau 6
23 février 2006 à 15:10:58

"Explique moi comment ton capteur gerera l´inclinaison et la prodondeur dans l´esspace ( sachant qu´une caméra prend une image 2D, je vois pas commennt elle peut gérer l´inclinaison et la profondeur) ?

Là, je vois pas...

Mais bon, t´es pas à une énormité près... :sournois: "

en plus c´est super simple de calcuer ca (suffit de calculer le temps que met le signal a arrvier et c´est bon tu connais la profondeur)
l´inclinaison il y aura une bille c´est tou (simpl, comme d´ailleurs dans certains jeux game boy de nintendo)

BIGABADON
BIGABADON
Niveau 6
23 février 2006 à 15:11:32

a merde je croyais que tu parlais de la manette de nintendo pas de l´eye toy dsl!^^

PS3_REVO
PS3_REVO
Niveau 8
23 février 2006 à 15:14:02

"pour un fps par exemple, il suffira juste de viser avec la télécommande et de se diriger avec le stick, rien de bien compliqué quoi, c´est juste ultra-efficace."

genre comme le Gun sur PS2 ? trash ?

omega, un capteur de position sert juste a indiquer ta posiiton vis a vis d´un objet fixe qui recupere le calcul (la console).
donc rien je ne vois pas de différence

et qu´appeles tu la profondeur ?
l´ecart entre un point A et B , donc de position.

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
23 février 2006 à 15:14:32

Je parlais d´un capteur pour eye toy

Je ssais que la révo gererra ça,

Je ne pensse ppas qu´une simple caméra puisse le faire.

Sinon, pour PS3 REVO ( qui porte mal son nom)

la manette Nintendo n´est pas de la simple gyroscopie, mais une combinaison de plusieurs techniques...

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
23 février 2006 à 15:15:32

La caméra prend une image 2D...

Ton capteur pourra^juste gerer ddroite gauche haut bas.

Pas la profondeur

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
23 février 2006 à 15:16:20

Je rappel à tout hasard que l´eye toy est une caméra, pas un detecteur laser...

PS3_REVO
PS3_REVO
Niveau 8
23 février 2006 à 15:16:59

la camera detecte déja tes mouvements (axe X et Y) il ne lui manque que la poistion type axe Z.

je porte très bien mon nom, je l´aime bien, je le changerai si la PS3 ou la revo décoit

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
23 février 2006 à 15:17:52

Justement, une simple caméra ne peut pas calculer la position sur un axe Z.

Il en faut 2

BIGABADON
BIGABADON
Niveau 6
23 février 2006 à 15:21:18

il faudrait alors soit une camera soit un capteur...

BIGABADON
BIGABADON
Niveau 6
23 février 2006 à 15:21:47

en plus

otaksan
otaksan
Niveau 10
23 février 2006 à 15:21:52

la giroscopie t´elle que nous la connaisson (manette crosoft, capteur jeu yoshi) c´est un system de boule de mercure qui calcule seulement l´inclinaison de la manette

la giroscopie de la revo est plus pousser

elle calcul la manette dans l´espace que tu la tienne a bout de bras lever a 5 m de l´ecran ou que tu la mette a tes pied a 2 mettre de l´ecran la console detectera son emplacement

c´est la la difference

la giroscopie qui ne l´eur appartien pas c´est la premiere

la seconde est a eu et c´est ce qu´il on surment proteger par un brevet

maintenant a savoir c´est c´est bien proteger c´est une autre histoire

le proceder peut etre copier c´est il trouve un autre moyen technique de faire le meme resultat

ca n´empeche pas que sony sont des salle copieur

oca
oca
Niveau 10
23 février 2006 à 16:54:32

Sony : "DRM fiable et efficace"

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Je demande à voir.

pro-ssbm
pro-ssbm
Niveau 10
23 février 2006 à 17:55:51

c´est aprti , les pro-N vont hurler a al copie !!

Je pense que si on critique ce copiage, on ne va pas nous blamer: ce n´est que ca, c´est tout.

IIIIIIIIII
IIIIIIIIII
Niveau 10
23 février 2006 à 18:09:33

Les faits présentés dans le topic n´ont pas vraiment de quoi soulever les ardeurs... mais antalis a le don pour les tourner d´une telle manière qu´on prend forcément ce pseudo´ en grippe ( je cite : l´eye toy déjà bien maîtrisé :rire: )

:dehors: