Piotr, les vagues sont + belles, point barre, d´ailleurs ce topic ne met que ça en avant hein
Quand à ça :
"Le jeu est une reprise du level design de Far cry Instincts xbox , ça reste très linéaire par rapport à la version PC. Dès que tu entres un peu dasn l´île, tu te crois dasn un couloir."
Précise également que c´est une repompe à l´arrache faite en 6 mois, ça aidera toujours à ne pas faire l´amalgamme entre "le développement est ainsi" et "la xbox360 ne permet pas de...".
Dans l´absolu, on a là affaire à une conversion bricolée en quelques mois, et certains nouveaux effets mettent la fessée totale à la mouture pc, stoo, pas à chipoter. Et sur la distance d´affichage (blah blah), il faudrait prendre en concidération une convertion partie sur la meme base que le pc, hors ici ça n´est pas le cas, et m´est d´avis que ça n´est pas dû au potentiel de la console (bien qu´ici certains soient capables d´en douter
)