Voici l´interview en question
Kojima reconnait ne ma avoir travaillé du tout sur X360
1UP : Le trailer de MGS 4 diffusé au Tokyo Games Show 05 -qui a déchaîné les magazines japonais, la communauté Internet, ainsi que dans l´Officiel Playstation Magazine américain- nous a permit de nous rendre compte de quoi la nouvelle génération serait capable. Tout ceci était impressionnant, si impressionnant que vous avez du nous faire une démonstration en temps réel pour nous prouver que le jeu tournait bien sur PS 3. Mais cela nous pousse à vous demander quelles sont les différences entre la Xbox 360 et la Playstation 3. Pensez vous, que si vous le voulez, il serait possible techniquement d´adapter MGS 4 sur Xbox 360 ?
H.K. : Oui, c´est techniquement possible. Je veux surtout dire que, ce n´est pas que je n´aime pas la 360, mais ces dernières années nous étions en plein dans MGS 3, alors que d´autres personnes de Konami avaient pus mettre la main sur le hardware de la console. Mais nous n´avons tout simplement pas eu le temps de s´y pencher dessus l´année dernière. Donc nous ne travaillions pas sur la console de Microsoft, à l´inverse d´autres réalisateurs de chez Konami. "Kojima Productions" a cette philosophie de vouloir être les premiers dans tout ce qui concerne la nouvelle technologie. Après avoir fini MGS 3, l´étape suivante était donc de travailler sur la PS 3 pour essayer toutes les nouvelles possibilités concernant MGS 4. Je suis plutôt le genre de personnes à vouloir être le premier sur la lune, que de demander aux autres comment c´était. Voila pourquoi j´ai choisi la Playstation 3.