Son-of-Liberty : va prendre un bon bain chaud avec des bules, tu t´emportes dans le vent
ero_senin : ça fait une bonne vingtaine de messages que tu te contente de m´insulter ou de faire de la provocation bas de gamme dénuée du moindre argument. change de registre, tu es pourtant celui qui a lancé ce débat, néanmoins tu refuse d´entendre les arguments qui te déplaisent.
mehdim13 : prendre le problème de cette manière n´est pas juste : il y a toujours de bons jeux, originaux et fun qui sortent, grâce à la qualité de certains développeurs. ta question n´est pas honnête, il est évident qu´aucun kévin ne me barrera la route pour acheter la dernière production qui m´intéresse. Dans ce sens la manière que tu as de tourner la question est volontairement réductrice car elle ne prend pas en compte l´aspect de l´évolution commerciale du jeu vidéo, qui est pourtant une réalité très vérifiable, notamment par les charts.
Tu es d´accord pour admettre qu´une société, pour faire du profit, doit trouver des clients ? le maximum possible même ? donc, si le marché est surpeuplé de joueurs pour qui jeux vidéo = playstation2 + gta + pes + gran turismo, quelle est l´issue ? un marché ou les proportions de ventes vont se tourner en grande majorité sur ce type de produits. C´est totalement vérifiable : nintendo en chute libre, sony qui vend 5 fois plus de machines que nintendo et microsoft réunis, des charts lamentables où les pires daubes et adaptations de film dominent, et où les grands jeux se cassent la figure, et j´en passe.
Tout ceci est une logique de marché, je ne vois pas comment on peut contester ça : le marché s´oriente vers ce qui est rentable, pour délaisser/diminuer ce qui ne l´est pas. ico n´est pas rentable, need for speed l´est. donc, il y a 10 need for speed pour 1 ico, les 10 need for speed vont cartonner, le seul ico va se ramasser, l´année prochaine, l´éditeur fera 11 need for speed, et aucun ico. c´est ça la logique, grossie, mais bien réelle. elle se concrétise par la médiocrité des sorties et le manque de volonté et d´immagination des développeurs sur les dernières années, qui mettent tout le monde d´accord de + en + rarement, et qui sont obligés de multiplier les licenses de film, les suites abusives (nintendo y compris) et les redondances totales sur un marché saturé par des jeux médiocres et qui se ressemblent plus ou moins tous, à quelques rares exceptions près, qui sont mises en danger par un boycott du grand public.