Mr_Nook Posté le 15 novembre 2005 à 19:15:11 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Ce n´est pas que "parce que c´est nintendo". Nintendo a l´habitude de sortir des hits , mais là ils se sont vraiment concentrés.
Ce qui a nuit au jeu , ce n´est pas sa qualité que tout le monde a reconnu unanimement , mais sa non revolution , comme si tout le monde attendait le jeu du millénaire. Quand a Rare , je ne vois pas où est le problème pour SMS. La comparaison est possible pout GT4 puisque comme tu le soulignes l´autre est aussi un jeu de caisse comme spyro est un jeu de plate forme.
Faux, c´est triste à dire, mais les gens ne voulaient pas un mario qui révolutionne. Ils voulait mario 64.5, autrement appelé Mario 128. Ils voulaient la même chose que mario 64 avec de meilleurs graphismes.
Je trouve ça dommage que Nintendo ait fait beaucoups d´effort pour la Gamecube (toon-shading de zelda, niveaux de Mario plus réalistes, plus vivants, plus soignés, coopération dans Mario Kart), en ayant des trè shaut comme des moyens.
mais les joeurs en ont pas voulu de ces efforts. Ils voulaient comme sur N64