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Multicore - une problématique générale

Bobble
Bobble
Niveau 6
27 octobre 2005 à 19:19:24

Voilà, pour faire écho aux soucis des développeurs sur consoles next-gen, un petit état des lieux général sur le multicore, et ça va surement toucher tout le secteur des jv, Pc inclus...

source : clubic
Multi-cores, les développeurs grommellent ...

Intel Dual Core Pentium D
Herb Sutter, responsable du développement logiciel chez Microsoft annonce que les développeurs du monde entier doivent se concerter avec l´avènement du dual-core et du multi-core dans les processeurs grand public.

Les développeurs de logiciels sont d´accord sur le fait que les fabricants de processeurs devaient se tourner rapidement vers les solutions du multi-core pour régler les problèmes de chaleur et d´augmentation de fréquence sur leurs carrés de silicium. Mais ils regrettent que ces fabricants n´aient pas vraiment pris en compte les difficultés que cela va poser aux développeurs.

Pendant de nombreuses années, les développeurs ont pu exploiter les performances apportées par les derniers processeurs, en modifiant peu ou pas leurs programmes. Mais avec l´arrivée du multi-core, les choses se compliquent particulièrement. Les développeurs doivent accorder beaucoup d´intérêt à la simultanéité - ce qui consiste à « casser » plusieurs parties de leurs programmes afin qu´ils puissent être exécutées ensemble puis rassemblées. Cette optique permet effectivement, de tirer profit du multi-core, mais rend la programmation beaucoup plus complexe.

Les développeurs qui programment depuis longtemps des applications pour les serveurs sont toutefois plus « habitués » à ce genre d´optique. Les serveurs étant généralement composés de systèmes multi-processeurs ou multi-cores.

Tout est question de « simultanéité » ?

Mais pour les développeurs d´applications grand public la tâche sera bien plus ardue. Herb Sutter compare d´ailleurs l´arrivée de la « simultanéité » à celle de l´arrivée de la programmation orientée objets. Cela devrait ainsi ajouter de nouvelles complexités aux développeurs qui devront notamment revoir leurs façons de programmer et d´imaginer leurs codes. Gabe Newell, le créateur du jeu Half-Life 2 s´est d´ailleurs déjà exprimé au sujet du multi-core et il ne semblait pas très enthousiaste à ce sujet (voir cette brève).

Selon Herb Sutter, Microsoft travaillerait sur un projet nommé « Concur » pour aider et simplifier la tâche des développeurs avec l´arrivée du multi-core. Mais il précise, qu´à l´avenir, les fabricants de processeurs devront consulter davantage les développeurs au sujet de leurs choix technologiques : « les fabricants doivent se concentrer sur la "programmabilité" d´abord et ensuite seulement sur la vitesse... ». Il semblerait donc, que les programmes optimisés multi-core ne verront certaiment pas le jour demain, les processeurs multi-core resteront une priorité pour les utilisateurs qui restent attachés à une utilisation très « multitâches » de leur machine.

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
27 octobre 2005 à 19:54:34

Les developpeurs n´ont jamais aimé le changement, ça ne changera pas.

MasterJedi8
MasterJedi8
Niveau 10
27 octobre 2005 à 19:58:48

Je ne vous explique meme pas la dfficulté de programmer avec le Cell ...

Ubogoss
Ubogoss
Niveau 7
27 octobre 2005 à 20:00:27

La news critiquant objectivement la ps3 n´a rien à voir avec le multicore, Sony a fourni des outils de développement foireux, comme à leur habitude.

Donc ton texte censé défendre Sony et minimiser la gravité de la news d´aujourd´hui, tu te le bouffes en Kebab. :sors:

Vanadiel78
Vanadiel78
Niveau 10
27 octobre 2005 à 20:01:02

Déja que j´ai à peine commencer la programmation et c´est d´une chiantise à mourir, alors bon, faut pas casser trop de sucre sur leurs dos.

MasterJedi8
MasterJedi8
Niveau 10
27 octobre 2005 à 20:02:36

Ubogoss: A qui parlais-tu ?

AllezlePSG
AllezlePSG
Niveau 6
27 octobre 2005 à 20:35:30

un brin faignants les developpeurs.

au lieu de pondre des Splinter cell, des Pes tous les ans, ca sera tous les deux ans, et ca ne sera que mieux je suis sur :ok:

Pistolero22
Pistolero22
Niveau 10
27 octobre 2005 à 20:40:00

Mais qu´est-ce que ça va être fun à optimiser ! Il y aura une marge de progression énorme...

Bobble
Bobble
Niveau 6
27 octobre 2005 à 20:54:53

Ugoboss, je ne fais pas forcément allusion aux rumeurs / infos récentes mais plutôt de l´ensemble des problèmes next gen, sans cible particulière... apprends à avoir un peu de recul, ça aide à mieux comprendre les situations :-)

Ubogoss
Ubogoss
Niveau 7
27 octobre 2005 à 20:59:39

J´ai assez de recul pour voir ton derche... et t´es un faux derche, on me l´a fait pas à moi :rire:

Tu peux pas te connecter à MSN deux minutes?

LeSaigneurdePSO
LeSaigneurdePSO
Niveau 10
27 octobre 2005 à 21:41:37

c qui bobble :question:

team_ninja
team_ninja
Niveau 31
27 octobre 2005 à 21:41:54

Garmuflet.

AllezlePSG
AllezlePSG
Niveau 6
27 octobre 2005 à 21:54:38

Ubogoss, un exces de paranoia ?

oO_SaSuKe_Oo
oO_SaSuKe_Oo
Niveau 5
27 octobre 2005 à 21:56:33

C´est pr cela que les jeux x360 ne sont pas des claques graphiques.
Car aucun utilise les 3 cores du powerpc...
De tte manière ce qui sont pas bête n´auront pas de console next-gen avant 1 ans voir 2 ans.
Y´a encore bcp a faire sur cette génération, surtt que les prix vont vachement baisser encore :content:

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