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PS 2 et ses petards mouillés

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
27 octobre 2005 à 22:20:36

c´est celui avant le 4 non?

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
28 octobre 2005 à 00:02:20

"je me debrouille super bien a Soul calibur 2 et a bloady roar primal fury et la disposition des bouto ns n´est pas un probleme "

la croix directionnel trop petite pour faire des rotation est un calvaire pour les jeux de combats

soul calibur 2 est largement mieux adapte pour la ps2 pour la maniabilte

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
28 octobre 2005 à 00:04:11

"les moh sont un calvaire sur toutes les consoles, j´ai essayé sur ps2 et j´ai tiré sur personne "

arrete les jeux videos
c´est a cause de gens comme toi que metroid prime dispose de visee automatique

Rodrigues1989
Rodrigues1989
Niveau 10
28 octobre 2005 à 00:05:10

---BigBoss--- :d) Certains sont précis avec le stick... et le rebord du stick GC est octogonal...

Rodrigues1989
Rodrigues1989
Niveau 10
28 octobre 2005 à 00:07:08

Et Metroid est un FPA. Imagine Zelda sans lock automatique... La subtilité réside dans la quantité et la façon d´abattre les monstres. Heuresement qu´il y a des nuances dans les JV sinon bonjour la diversité...

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
28 octobre 2005 à 00:12:20

metroid est un fpa car il dipose de sequence d´explorations de retour en arriere,sequences a la 3 eme personne et des sequences de plateforme
ce qui n´a rien a voir avec le systme de visee la preuve celui sur ds n´utilisera pas ce systeme mais une visee manuelle

Rodrigues1989
Rodrigues1989
Niveau 10
28 octobre 2005 à 00:25:10

T´as la demo ?
Celui de la DS, à le lock et l´option tactile qui est une visée manuelle hyper précise.
Mais justement le fait que ce soit un FPA (firt person ADVENTURE) prend tout son sens.
Zelda est un jeu d´aventure et il a le lock. Je pense que les gars de Retro studios s´en sont inspirés pour créer le gameplay, et faire naitre ce dérivé des FPS, le FPA. Il y aussi le déroulement de l´histoire avec un monde unifié mais franchement sans lock je ne sais pas si il aurait le même style.
Dans tout les cas ce doit être intuitif, car c´est un jeu d´aventure. Imagine un Zelda qui ressemblerait à un Beat them all..
Reste à inventer le FPB...

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