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Liste des sujets

reconnu comme un art par la france

-Fruit-
-Fruit-
Niveau 7
14 octobre 2005 à 16:26:02

Si j´ai fais un rapprochement entre le chiotte et OOT c´etait au sujet du fait que tu percevais un level design comme une donnée artistique.
Alors moi j´ai dis qu´on voyais bien des chiottes dans des musée...

Tout n´est pas art.

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
14 octobre 2005 à 16:26:18

C´est surtout la cohérence visuel d´éléments bcp plus divers dans OoT que dans BK.

Ok, BK est sublime, mais OoT l´est tout autant, sur une bécane moins puissante, dans un univers full 3D.

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
14 octobre 2005 à 16:27:29

Fruit- Posté le 14 octobre 2005 à 16:26:02

Si j´ai fais un rapprochement entre le chiotte et OOT c´etait au sujet du fait que tu percevais un level design comme une donnée artistique.
Alors moi j´ai dis qu´on voyais bien des chiottes dans des musée...

Tout n´est pas art.

Le level design est pour moi une donnée artistique, tu explore le temple de l´eau ou de l´esprit comme un prodige de l´architecture.

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
14 octobre 2005 à 16:28:49

Sur ce, si tu es incapable de voir l´art dans OoT, je te laisse avec tes oeillères, je doit partir

-Fruit-
-Fruit-
Niveau 7
14 octobre 2005 à 16:28:58

Pour exemple, j´ai bien plus considéré The wind Waker comme art que OOT... ´fin bref

"Ok, BK est sublime, mais OoT l´est tout autant, sur une bécane moins puissante, dans un univers full 3D." :d) Non c´est pas ça que j´ai voulu faire comprendre. La force de Bk ne reside pas dans sa beauté technique mais plutôt dans sa conception artistique. Dans son style.

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
14 octobre 2005 à 16:31:07

en parlant de légitimité artistique, j´ai une formation bac+5 dans le secteur culturel,

et les question d´art graphiques ont été au coeur de mes recherches.

je dessine également des affiches que je veux poétique

et je suis aller pioché dans zelda wind waker l´inspiration pour une affiche d´un festival pour enfant que j´ai réalisé il y a peu.

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
14 octobre 2005 à 16:31:59

Fruit- Posté le 14 octobre 2005 à 16:28:58

Pour exemple, j´ai bien plus considéré The wind Waker comme art que OOT... ´fin bref

"Ok, BK est sublime, mais OoT l´est tout autant, sur une bécane moins puissante, dans un univers full 3D." Non c´est pas ça que j´ai voulu faire comprendre. La force de Bk ne reside pas dans sa beauté technique mais plutôt dans sa conception artistique. Dans son style.

Zelda OoT aussi puise sa beauté dans sa conception artisitique.

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
14 octobre 2005 à 16:33:45

d´ailleurs, à tous les fans de zelda et de manga,

n´achetez jamais les mangas zelda en import.

Ce sont visuellement des grosses merdes.

J´ai acheté OoT 11 euros, et c´est d´une laideur sans nom.

-Fruit-
-Fruit-
Niveau 7
14 octobre 2005 à 16:40:00

Mis à part le village Kokiri c´est franchement pas le souvenir que j´en ai. Peut-être bien que tu as raison, mais alors c´est bien moins flagrant/important que dans Baten Kaitos.

Je n´ai pas ressenti l´abstraction ou la pertinence artistique dans de nombreux points du jeu, comparativement à un Baten Kaitos ou un Ico qui jouent, eux, de ces données.
Pour moi, OOT reste un oeuvre ludique à la difference de Baten et Ico qui sont des oeuvres artistiques.

Question de perception surement.

Yamidavid
Yamidavid
Niveau 8
14 octobre 2005 à 16:47:48

la marche du vertueux est semée d´obstacles qui font sans cesse ressurgir l´oeuvre du malin...

les jeux artistiques ne sont pas assez connus tels que Grandia, Breath of fire ou Secret of Mana

-Fruit-
-Fruit-
Niveau 7
14 octobre 2005 à 16:54:10

Wé Secret of Mana c´est un jeu qui se passe de tout commentaire en même temps.
Et que dire de Seiken 3...

Grandia j´aime pas et Breath of Fire non plus, sauf le 2.

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