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Liste des sujets

reconnu comme un art par la france

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
14 octobre 2005 à 15:23:32

Ocarina of time par exemple sont loin de repondre à un quelconque critère artistisque, a la difference de Baten Kaitos ou Ico.

Ocarina of time pas de critère
artistique????????????????????????????????????????
???

ai au moins la déscence de comparer un jeu d´il y a 8 ans avec autre chose que des jeux qui 6 mois et 3 ans

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
14 octobre 2005 à 15:25:04

il tient la comparaison :oui:

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
14 octobre 2005 à 15:25:45

Ocarina, c´est un univers enchanteur, parfaitement cohérent du début à la fin, en accord avec les musiques...

Le simple game play de Ocarina of time est une oeuvre d´art à lui tout seul.

Le level design de Ocarina est une oeuvre d´art en soit.

Et ce sont des caractéristiques propores au jeu vidéo, qui n´ont pas été pompées à droite à gauche.

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
14 octobre 2005 à 15:26:53

Ocarina of time par exemple sont loin de repondre à un quelconque critère artistisque,

Ca, ça fil direct aux médailles d´or

-Fruit-
-Fruit-
Niveau 7
14 octobre 2005 à 15:29:49

Qu´est ce que tu veux comme autre comparaison ?

Tu crois peut-être que le temps altère l´art ? C´est la technique qui blesse, l´art est eternel et ne depairi pas avec le temps parceque ses attributs sont autre chose qu´une simple beauté primaire.
Je parle de poesie, d´onirisme, je parle de style , je parle de composition.

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
14 octobre 2005 à 15:30:24

Only you, je pense aussi qu´il tient la comparaison artistiquement,

Rien que par l´immensité de l´univers et sa cohérence visuelle

mais on compare pas 2 jeux qui ont une génération d´écart, ainsi qu´un jeu en full 3D, avec des jeux aux décors précalculés ( le plus vieux étant paradoxalement celui en full 3D)

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
14 octobre 2005 à 15:31:02

de tte, a link to the past est roi :oui:

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
14 octobre 2005 à 15:31:50

Fruit- Posté le 14 octobre 2005 à 15:29:49

Qu´est ce que tu veux comme autre comparaison ?

Tu crois peut-être que le temps altère l´art ? C´est la technique qui blesse, l´art est eternel et ne depairi pas avec le temps parceque ses attributs sont autre chose qu´une simple beauté primaire.
Je parle de poesie, d´onirisme, je parle de style , je parle de composition.

L´art est peut être éternel, mais baten kaitos et Ico auraient pas pu sortir l´année de Ocarina of Time, encore moins sur la N64.

et je croit qu´en terme de poésie et d´onirisme, OoT a sa place également

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
14 octobre 2005 à 15:33:07

Fruit

je t´excuse car tu as 19 ans, donc 11 ans au moment de la sortie de OoT.

Qui restera une oeuvre éternel, je te garantie qu´il vieillira mieu que baten kaitos et Ico

Brave_New_Boy
Brave_New_Boy
Niveau 9
14 octobre 2005 à 15:35:47

je t´excuse car tu as 19 ans, donc 11 ans au moment de la sortie de OoT.

:rire:

-Fruit-
-Fruit-
Niveau 7
14 octobre 2005 à 16:00:36

:rire:

Rien à faire d´avoir eu 11 ans à l´epoque d´Ocarina of Time je l´ai chez moi depuis sa sortie et quand j´ai touché ma premiere console à moi j´en avais 3.

"L´art est peut être éternel, mais baten kaitos et Ico auraient pas pu sortir l´année de Ocarina of Time, encore moins sur la N64."
:d) Comme je l´ai dis l´intrusion de l´art dans le jeu n´est pas une question de generation ni de technologie, mais de capacité à inscrire de l´abstraction dans une idée concrete à travers.

Si je cite Baten Kaitos qui ne date que de 6 mois, c´est parcequ´il possède une forte identité artistique dans ses composition et son style baroque.

OOT a beau être un grand jeu, il n´en reste pas moins qu´il n´a rien d´un chef d´oeuvre artistique.

Faut pas deconner.

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
14 octobre 2005 à 16:02:26

Pour moi, Zelda OoT est bien plus artistique que BK

Il est plus facile de faire une composition complexe sur un décor en 2D, qu´en 3D.

Et niveau poésie et onirisme, zelda tire son épingle du jeu.

Désolé, si tu dois faire appel à des références autres que purement ludique pour aprécier un jeu.

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
14 octobre 2005 à 16:04:18

et on en reparle dans 5 ans, du caractère éternel de l´oeuvre d´art.

Parce que les décors en 2D de baten kaitos vont être méchamment malmenés.

Et pour toi, zelda wind waker, artistique ou pas?

-Fruit-
-Fruit-
Niveau 7
14 octobre 2005 à 16:04:59

Le jeu video est part definition un ensemble de référence visuelle et auditive autre que purement ludique... L´apport ludique se fait dans le cadre du gameplay.

Je juge donc le jeu video sur les critères qui le definissent. Ludique ou extra-ludique.

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
14 octobre 2005 à 16:06:53

désolé, le level ddesign d´un niveau comme le temple de l´eau est pour moi plus artistique qu´un décor fixe, aussi beau soit il.

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
14 octobre 2005 à 16:07:32

et je crois pas que l´on puisse s´affranchir du critère temporelle dans le jeu vidéo.

Je te le redis, mais dans 5 ans, baten kaitos te fera l´effet du OoT.

enios
enios
Niveau 6
14 octobre 2005 à 16:08:25

omega_rugal Posté le 14 octobre 2005 à 16:04:18

et on en reparle dans 5 ans, du caractère éternel de l´oeuvre d´art.

Parce que les décors en 2D de baten kaitos vont être méchamment malmenés.

__________

Les jeux 2D vieillissent bien mieux que les jeux 3D.

-Fruit-
-Fruit-
Niveau 7
14 octobre 2005 à 16:09:17

Bien sûr comme on peut estimer qu´un chiotte trouve sa place dans un musée.

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
14 octobre 2005 à 16:09:26

enios Posté le 14 octobre 2005 à 16:08:25

omega_rugal Posté le 14 octobre 2005 à 16:04:18

et on en reparle dans 5 ans, du caractère éternel de l´oeuvre d´art.

Parce que les décors en 2D de baten kaitos vont être méchamment malmenés.

__________

Les jeux 2D vieillissent bien mieux que les jeux 3D.

Pas les jeux 3D avec des décors en 2D.

exemple, resident evil.

enios
enios
Niveau 6
14 octobre 2005 à 16:10:32

Mouais...c´est vrai...
Mais même comme ca, ca vieillit mieux qu´un pur jeu 3D.

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