enfin je dis ça, j´y ai joué que 30h...
tiens, j´argumente.
- le système de combat n´est pas très riche, parfois un peu confus : les caméras ne sont pas forcément bien placées et on ne voit pas toujours ce que font les alliés .Le personnage principal a un certain nombre de magie , mais il lui est plus aturel de se battre au corps à corps : les magies sont assez inutiles en plus d´avoir un taux de réussite aléatoire.
- il n´y a pas assez de tactiques possibles à configurer (tactiques de définition de la cible inexistantes, je trouve aberrant que tout l´équipe ne puisse se concentrer sur la même cible dans un A-RPG tel que celui-ci.Ca me rappelle la guerre Russie-Japon (bataille navale : chaque destroyer russe choisit sa cible, les japonais se concentrent tous sur la même^^).Une autre conséquence est l´isolement récurrent de certains alliés.
- les ennemis normaux sont trop puissants alors que les boss sont trop courts, le gain d´expérience est trop lent, càd saccadé, pas assez progressif, enfin c´est mon avis; et je ne vois pas ce qu´apporte le fait de choisir l´aspect physique que tu veux privilégier (hp, mp, attaque, défense).
Enfin pour moi, le meilleur système de gain d´exp est celui de tales of : tous les persos évoluent de la même manière, par niveaux, même ceux qui ne participent pas, ce qui apporte une grande liberté dansle choix de ton équipe et ne te fait pas enraer lorsqu´il est indispensable de choisir tel personnage.
- les donjons n´ont rien d´exceptionnel...
- le scénario est indéniablement original mais n´est pas vraiment prenant : résoudre les divers déboires militaires du micro-royaume sur lequel tu t´es échoué...on gagne en crédibilité mais bon^^ j´espère que je vais pouvoir me barrer pasque là, au bout de 30 heures...
-graphismes : j´aime mieux le cell shading de TOS que les graphismes de star ocean..et j´aime pas la gueule des jeunes filles de ce jeu