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X360 - tout est prêt ?

Bobble
Bobble
Niveau 6
07 octobre 2005 à 18:35:34

ça vient de overgame, et ça rappelle un peu ce qu´on a connu sur PS2... ah, il est pas si évident de se lancer en premier !! !

extrait :
En ce qui concerne le line-up, l´affaire s´est révélée extrêmement floue. Durant la conférence, Peter Moore a annoncé fièrement que malgré ses capacités multimédia et réseau, la Xbox 360 était entièrement dédiée au jeu. Mais lesquels ? "Les jeux du lancement annoncés !" a claironné un communiqué officiel de Microsoft. Soit trois titres : Kameo, Perfect Dark Zero et Project Gotham Racing 3. En fait, les choses sont plus compliquées que cela. Le même Moore, interrogé par nos soins le lendemain de la conférence, refusera de se prononcer définitivement, parlera des trois jeux précédents comme de titres "candidats", de processus de certifications et de problèmes de contrôle qualité. Une chaîne d´évènements que tous les éditeurs et fabricants de la planète connaissent et gèrent mais qui, ici, est invoquée par Microsoft pour attendre la dernière minute avant d´avancer une quelconque date de sortie.

En parlant des Gears of War, des Condemned ou des Elder Scrolls 4, le fabricant ne concède ainsi qu´il s´agira de quelques-uns des jeux disponibles "durant les six mois suivant la disponibilité de la console". Sacrée fenêtre de lancement. Mais peut-être que l´explication est à chercher du côté des jeux eux-mêmes. Mis à part quelques Rare(s) exceptions, la majorité des titres Xbox 360 présentés à l´X05 souffraient d´un framerate approximatif semblant dépendre du nombre d´objets à l´écran, de la quantité de collisions à gérer ou de l´humeur de la machine. Sans parler des plantages purs et simples que nous avons pu constater sur Madden NFL 06 et Dead or Alive 4 (titre d´une fluidité impeccable, cependant). Finalement, Gabe Newell (Half-Life 2) avait peut-être raison : développer pour des processeurs multi-cœur va sûrement se révéler plus complexe que prévu et nécessiter beaucoup, beaucoup de travail de la part des studios. Au moins, Microsoft donne l´impression d´être prêt à attendre que tout le monde se mette à niveau avant d´imposer la pression des dates de sortie décidées trois mois à l´avance.

Ceci étant dit, le fabricant a néanmoins l´intention d´annoncer le fameux line-up un jour. Mais pour cela, il faudra attendre trois semaines avant le lancement. On devrait en savoir plus début novembre, donc. En attendant, on pourra guetter les éditeurs tierce partie tels qu´Activision, qui vient d´annoncer que Call of Duty 2 sera disponible sur Xbox 360 le jour J.

AllezlePSG
AllezlePSG
Niveau 6
07 octobre 2005 à 18:39:58

Microsoft trop préssé !

"Mis à part quelques Rare(s) exceptions, la majorité des titres Xbox 360 présentés à l´X05 souffraient d´un framerate approximatif semblant dépendre du nombre d´objets à l´écran, de la quantité de collisions à gérer ou de l´humeur de la machine"

a deux mois du lancement, c´est une blague ?

sinon il peuvent diminuer le nombre de personnage a l´ecran et le tour sera joué.

MasterJedi8
MasterJedi8
Niveau 10
07 octobre 2005 à 18:44:58

c´est un peu inquietant mais bon c´est pas encore sortit ...

Bobble
Bobble
Niveau 6
07 octobre 2005 à 18:45:04

bah, Microsoft ils copient la PS2 jusqu´au bout :rire:
sortir les premiers, architecture nouvelle, éditeurs pas prêts ! :-)
bon, ça va se calmer avec le temps, Sony sort sa xbox dans un an :-)

Fake_anonymous
Fake_anonymous
Niveau 3
07 octobre 2005 à 18:45:58

VOGGLE !!

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