Il faut surtout faire une nuance importante entre "le détail technique" et la beauté globale de quelque chose. j´ai déja vu de nombreux jeux qui étaient + parfaits techniquemnts que d´autres, et qui pourtant d´un aspect global paraissaient moins beaux. Encore une fois, il faut regarder les partis pris des développeurs : on voit très bien que les dév du dernier zelda n´ont absolument pas voulu obtenir quelque chose à l´allure réaliste et parfaite, rien que dans le principal protagoniste on voit des parties anguleuses que la gamecube aurait largement pû éviter si l´on ne prend en concidération que les capacités pures du hardware.
évitons aussi de comparer un jeu sorti et des scann papiers pourris de la béta d´un jeu qui ne sortira pas avant longtemps et qui est annoncé comme "en chantier total".