Rodrigues -> La tu viens de sortir le bouquet final.

Tu comprends meme pas la definition du dico(qui defini pourtant mot pour mot l action des sticks, gachettes et boutons analogiques).
Quand tu fais varier "progressivement"(variation continue d une grandeur)
-la hauteur de ton viseur dans un FPS -> stick analog gauche
-la puissance de ton aspirateur dans LuigisMansion -> gachette analog
-La puissance des reacteurs dans AceCombat5 -> R1 analog
-l acceleration dans GT5 -> X analog ou pedale analog.
-l angle de braquage dans GT5 -> croix gauche/droite analog, stick analog ou volant analog.
---> Cest le meme phenomene qui se produit, via la meme technologie.
Tu peux dire le contraire si tu veux mais t aura tord a tous les coups.
Tu as le droit de preferer le pad NGC mais il dispose que de 4 points analogiques (2stick, 2 gachette)
contre 11 pour la DualShock2 (2 stiks, 8 boutons, une croix (elle meme composé de 4 points de pression)).
Cest la realité, et foudra t y faire. Et au lieu de contester la realité de la DualShock2, tu ferais mieu d essayer de contester l utilité du "tout analogique".. Ça serai normal et pas cause perdue.
On t as donné une liste de jeux te permettant de le constater par toi meme.