objectivement !
tu peux parler
Disposition des boutons (SNES tjs)
grosse différence, il y a 5 ans entre la sortie de la SNES et la PS... qui a lancé la dual shock 2 après la N64... on se demande sur qui il copie...
bouton ki on tous la meme gueule -> Oui et temps mieu, cest la disposition indetronné de la SNES, heureusement que cest pas comme la NGC
tu avoue encore que Sony a copié sur la SNES... et désolé mais la configuration de la manette GC est bien plus ergonomique grace à l´agancement et la taille qui diffère selon l´importance de la touche
sans contours octogonale -> avantage "et" inconvenient, ça depend du besoin/jeu
désolé je vois pas de jeu ou c´est un incovénient, même un jeu de foot car les contour sont ne bloque pas la rotation...
2 paires de boutons latteraux(au dessus)
autre grosse connerie, sert à rien...
Tu te contredis aussi
sticks mal placés -> cest ton avis et Les seul inconvenients reel sont [..] Le confort moyen
Les stick sont très mal placé sauf si tu a tes pouce placé au niveau du poignet...
2 stick analogiques : avantage... c´est sur, mais Perfect Dark ou goldeneye était aussi jouable grace au boutons C et il y avait la gachette Z... immersion total...
2 boutons sur sticks (actions lié au role du stick, ex FPS : courir/se baisser sur L3 et zoomer sur R3 -> très instinctif).
c´est vrai que seul la PS2 permet de se baisser ou de viser... et puis c´est lourdingue si t´appuie par méguarde...
pas de gachettes -> Les "boutons analogiques" sont superieur aux "gachettes
tu n´a pas joué a la GC... Les gachettes tiennent très bien, sont ni trop soufle ni trop dur, et le clic sert dans beaucoup de jeu comme Metroid etc...