Bon,on va faire plus simple...
Ce que moi j´ai posté en réponse à l´auteur du topic:
Cool-Hight Posté le 08 septembre 2005 à 16:08:46
"La Psp de Sony a innovée le secteur des portables avec son stick."
Oui et non...
Si tu parle du stick en tant "qu´objet" c´est vrai.
Mais si on parle de son innovation en tant que facon de jouer,alors l´écran tactile est concu de manière à simuler un stick analogique..
Voir même un stick évolué,puisque tu peux en appuyant dessus deux fois emettre une action.
(comme les sticks play ou xbox qui serve également de bouton en appuyant dessus)
Si tu pars du principe que le stick est une évolution,alors la DS étant la première à être sortie en est l´auteur!!!
L´écran tactile permet également une configuration aléatoire de boutons "virtuels"..
Dans metroid par exemple,en plus de faire office de stick analogique virtel,il permet de se transformer en morphball et de faire sa selection d´arme.
Ce qui laisse disponible les autre boutons réels pour d´autre actions,sans ce procédé celà aurait été impossible..
Alors non seulement la DS innove,mais en plus elle elle permet une évolution considérable dans le gameplay..
Alors que sony se contente une fois de plus de copier.
Ce qui ne serait pas un mal en sois si c´était bien fait,mais là...
-réponse de ero-pas-tres-serein:
ero_senin Posté le 08 septembre 2005 à 16:15:35
Et quand a cool-Hihgt, ben metroid ne permet pas de faire vraiment plus de bouton, ta main étant occupé au stylet, donc voila , c´est un peu comme les doubles gachette.
Voilà,expliques moi tout simplement ce que tu as voulu dire...