cette "2D illimitée" n´a semble t´il été d´aucun intéret pour la plupart des développeurs et des joueurs, sauf quelques hardcores en mal de nostalgie de jeux oldschools, certes très efficaces mais moins intéressant que le phénomène 3D qui apportait tant de nouveautés (parfois de déception aussi, mais on retiendra plutôt la 3D comme un tournant à cette époque).
Sega a eu beau booster la saturn en 3D, ce qui prouve leur erreur de jugement au passage, l´architecture est devenue trop complexe à exploiter (ça fait penser à la PS2), les fameux jeux dont tu parles pouvant se compter sur les doigts d´une main d´un manchot.
La PS1 était une machine justement plus équilibrée pour les jeux de cette époque.
D´ailleurs, Sony n´a misé sur le multimédia qu´à partir de la PS2, la PS1 étant exclusivement consacrée au jeu... Faut croire que c´est devenu un pêché d´ailleurs. Au démarrage de la PS1, ce projet était juste surveillé par Sony qui n´aimait pas trop voir son nom associé aux jeux vidéos (ça a bien changé depuis).
Bref, revenons à nos moutons, la genêse de la Ps1 a bien été une histoire de divorce entre Nintendo et Sony mais Sony a conçu une machine que ni Sega ni Nintendo ont pu contrer, elle était la machine la plus cohérente au bon momment, en celà Sony a réussi son entrée dans les jv (même avec une certaine chance).
Sega a toujours devancé Nintendo en innovations, et donc même avec la Saturn ils offraient aussi des avancées sur ses concurrents, mais Sega n´a pas toujours été cohérent avec son temps, il ne suffit pas d´être en avance mais que le produit soit en harmonie avec son temps... Sega a gardé une avance sur Sony, ils ont donc chuté avant 
Comme quoi, quelque part Sega sera toujours devant 
Si le conservatisme est la voie du succès, il se pourrait que Sony rejoigne Sega 