Dans la dernière mise à jour de son site internet, Bungie fait état de l´avancement de Halo 3.
Le jeu avance très très rapidement selon Frankie et des tonnes et des tonnes de nouveaux détails et effets - lumières, particules, textures - ont fait leur apparition à une vitesse fulgurante notamment dans le solo après avoir testé le jeu.
Il se dit impressionné par les nouveaux effets de lumières, de détails fins ou encore de l´environnement extérieur de toute beauté.
Le niveau de détails et de réalisme est tout simplement impressionnant, avec toujours bien sûr une petite touche futuriste à la Halo. Même le niveau le plus simple paraît très détaillé... L´eau sera également fabuleuse selon les dires de Frankie. Le soucis du détail est bluffant, avec par exemple une gestion des rayons du soleil très efficace.
Le jeu est assez jouable maintenant, du début à la fin sachant que la longueur et la durée du jeu ont maintenant été déterminés. Le jeu est apparement très fun et les temps de chargement à priori invisibles.
Les dialogues de combat ont été revus et, au niveau du multijoueur, on a la confirmation que les awards tel "double kill" ou "killtacular" reviennent en force selon le transcript des voix multijoueurs doublées par Jeff Steitzer dans la version américaine du jeu.
Quatre niveaux de difficulté devraient être disponibles : facile, normal, héroïque et légendaire.
Et bien, le jeu promet de plus en plus...
C´ est bon tous ca