c´est pas parce que ce jeu va ortir sur ps2 que la revo va etre de ce niveau , bien sur qu´il vont le retravaille dessus
DBZ annoncé sur Revolution
http://gamerfrance.verygames.net/dotclear/index.php?2006/04/21/75--news-revo-dragon-ball-z-budokai-tenkaichi-2-annonce
Si le jeu sur revo est aussi beau que les screen photoshopés (
) ce serait déja très bien ! ^^
« In the latest edition of Game Informer magazine, Nintendo America Executive, George Harrison, was interviewed and many interesting details were divulged. Here are the main points:
pas de connection DS Révo???????
merde, avec le wifi ça l´aurait fait
( parce que bon, GBA GC, fallait du cable link pour qques conneries
Interview de George Harrisson tirée de Game Informer.
http://theboard.zogdog.co.com/index.php?showtopic=11369
Quelques morceaux que j´ai bien aimé
an Xbox 360 game and they show a racing game and everyone sees how shiny the cars are and that the leaves are flowing and that type of thing, but that’s really only one dimension.
You know, the Revolution is going to be a multiple of the GameCube in terms of capabilities, a dramatic improvement as possible there
Yeah, we’re still shooting for a worldwide launch before the end of the calendar year
No, I think that we’ll have a wide variety of third party games in our booth.
but our booth is five percent of the showfloor.
I still think that the majority of the titles are going to come at the $50 price point.
I think back to the challenge of marketing Virtual Boy. There was no way to do a TV commercial around that and have people understand what that experience was like. It was one of several problems with that product. (laughs) ( N.D.Hope : héhé un pti "on" )
I think you’re going to see this Red Steel game involved in many aspects of our marketing. ( N.D.Hope : humhum un pti package ? )
But there will be a large, large number of Revolution stations there at the show and a wide variety of games.
AOL organise un concours conjointement avec Nintendo :
http://videogames.aol.com/sweepstakes
Les heureux gagnants auront la chance de pouvoir jouer (avant tout le monde) avec la Revolution lors de l´événement organisé le 9 Mai à Los Angeles par Nintendo.
- On apprend également dans l´interview de George Harrison que le prix de la Revolution ne sera peut-être pas dévoilé à l´E3.
- Enfin, le jeu Tony Hawk´s Downhill Jam est en préparation pour la Revolution :
http://www.p-nintendo.com/news/N-1064064493.html
récap de news sur :
http://gamerfrance.aceboard.fr/10687-1979-18468-0-Recap-actualite-Revolution.htm
Traduction des interview récentes de Nintendo, par Yamato sur gf :
On va commencer par la première partie, "It´s getting Time" comme on dit dans RE4 :
- Vous savez, la Révo a bien plus de capacités (techniques?) que la GameCube, une amélioration spectaculaire (graphique et/ou gameplay ?) est possible dans ce cas .
- Oui, nous nous préparons à une sortie mondiale de la console à la fin de l´année .
- Je pense que nous aurons une large variétié de titres Third-Party à proposer .
- Je pense que la majorité des Jeux couteront aux alentours de 50 $ .
- Il va y avoir beaucoup de bornes de démos Révo à l´E3 et pas mal de jeux seront présentés .
- Il se rappel de la stratégie Marketing du Virtual Boy .En gros, les spots télés ne serviront pas à grand chose pour la Révo, il faudra y jouer pour pouvoir la juger, et donc l´acheter .
Bon, on enchaine avec la deuxième :
- Le prix de la Révo pourrait ne pas etre annoncé à l´E3 .
- Nintendo est contre la stratégie du gonflage abusif des prix des jeux pour cause de "Nouvelle génération" .
- EA présentera plusieurs jeux Révo à l´E3 (de nouvelles licenses ? Je crois que ça va pas etre possible les connaissant) .
- Nintendo est en discussion avec Rockstar (on veut Max Payne et GTA !! !) .
- La Game Boy va enfin revenir sur le devant de la scène .
- Harrisson ne mentionne pas de connectivité DS/Révo,et ce en raison de l´échec GBA/GC .
- Les éditeurs-tiers s´occuperont des jeux que Nintendo n´a pas l´habitude de développer .
Ca augure du bon ![]()
précise pour éviter la confusion: GBA reviens sur le devant de la scène avec des jeux annoncés, et pas une game boy 2 comme on a pu le lire
Miyamoto aurait confirmé au magazine Famitsu que Donkey Kong serait de retour sur Revolution.
Le travail sur ce titre a déjà commencé et ce sont les équipes de Mario Sunshine et Donkey Kong Jungle Beat qui s´y collent :
http://gonintendo.com/?p=2197
un site espagnol a lancé son lot d´informations exclusives pré-E3 concernant les plans de Nintendo (à prendre avec des pincettes donc...) :
http://mozlapunk.web-log.nl/log/5638589
- DS Lite released in Europe June 9 or June 16
- A remake of Soul Blade for the DS
- Soul Calibur 4 annonced for all next-gen consoles
- A remake of Tomb Raider 1 for the DS
- Tomb Raider for Revolution
- NiGHTS into Dreams 2 for Revolution is 65% complete
- Revolution to be released in June in Japan
- Released in America in September and October in Europe
- Ikarus (Kid Ikarus 2) developed by Retro Studios
- Star Fox Lylat Wars for Revolution
- A Japan-only racer
- Fight Night for Revolution uses two Revolution controllers
- Burnout Revenge for Revolution
- A new edition of the musical game ‘Samba de Amigo’ originally sent for Dreamcast. Uses two controllers as drum sticks.
- 35 Development kits have been sent to Take Two/Rockstar London. The game is unknown but it is believed to be a portable GTA for DS.
- Ubisoft has 9 titles in the making. In addition, they confirmed the appearance of Prince Of Persia for Revolution.
- Super Smash Bros Revolution to be subtitled either "Mayhem" ot "Total Chaos"
- Possible new edition of CounterStrike for Revolution
- The aspect of the twilight Princess has changed excessively, and we could be surprised when we see the new images in the E3.
- Pikim 3 is 100% complete
- Midway has three titles on the way. One being"incredible"
- Several Sega System games will be available on the virtual console
- Capcom will have 2 Rev/DS titles on show.
Que du bon tout ça, si c´est vrai. ![]()
Mais malheureusement, pas de RPG annoncés...
Pas grave, il y a le PC pour ça
.
[ Déja posté mais je le remet ici pour qu´un maximum de personnes profitent de ses screen ]
Voici (enfin) des scann de Red Steel de meilleure qualité.
Bilan ? c´est tès prometteur !
Apparament les screen sont bel et bien in-game, puisque sur certaines images on voit de l´aliasing, et quelques textures un peu "bof" :
http://redsteel.revolution.googlepages.com/Page09_2.jpg/Page09_2-full.jpg
sur la jambe droite du mec au premier plan, et sur le mur à droite du flingue et de l´explosion, aliasing.
http://redsteel.revolution.googlepages.com/Page10_1.jpg/Page10_1-full.jpg
un peu d´aliasing, textures du distributeur de boissons qui sont un peu floues
http://redsteel.revolution.googlepages.com/Page08_2.jpg/Page08_2-full.jpg
texture du bas du kimono, qui n´est pas super "nette"
http://redsteel.revolution.googlepages.com/Page03_3.jpg/Page03_3-full.jpg
on voit de l´aliasing, et les billets qui volent sont pas "super propres" graphiquement
Par contre ce qui est sûr, c´est que ce sont des images "haute résolution", ça se voit, et comme expliqué par beaucoup, sur un magazine papier on est obligés de partir sur de très grosses résolutions pour afficher quelque chose de correct.
Il y a à mon avis certains screen qui sont retouchés par contre, comme celui-la :
http://redsteel.revolution.googlepages.com/Page11_1.jpg/Page11_1-full.jpg
l´image est bien trop nette, pas un poil d´aliasing, l´explosion est "trop belle pour être vraie"
Enfin apparament ce sont bien des phases de jeu et quelque chose de crédible, mis à part la résolution supérieure à la réalité
Toutes les images :
http://redsteel.revolutioon.googlepages.com/screenshots
La liste de tete-de crabe.....
![]()
Les premiers screen du jeu DBZ tenkaichi 2, diffusés par l´éditeur :
http://img70.imageshack.us/img70/8944/me000068236823st.jpg
http://img100.imageshack.us/img100/9525/me000068237422np.jpg
http://img82.imageshack.us/img82/4669/me000068236228uq.jpg
(y´en a d´autres disponibles mais bon...)
Bilan, c´est du joli cell shading, mais ses screen ne sont (à mon avis) pas supérieurs aux graphismes de la génération actuelle. Ce sont probablement des screen ps2, néanmoins j´ai de gros doutes quand à une amélioration graphique sur revolution : le jeu est multisupport, il sortira donc en meme temps sur les deux machines. ça laisse peu de temps de retravailler le graphisme spécialement sur revo, surtout quand on sait qu´il y aura dans les 100 persos !
Donc à mon avis le rendu sur revo sera comme ça.
Bah...
C´est pas moche...
Tant que l´animation reste bien fluide...
Y´a de bonnes chances que ça se passe comme ça sur revo : des jeux graphiquement agréables, loin d´être moches, mais pas de claque comme sur la concurrence. je pense que ce sera ça. la claque sera au niveau des sensations et du plaisir de jeu en lui-même ![]()
POur budokai;, faut pas se leurer, les screens sont des renders. Graphiquement, sur PS2, il devrait être ua même ,nivreau que le premier tenkaichi. La seule amélioration technique que l´on est en droit d´esprer, c´est des arènes plus grandes.
Enfin, ces screens ne concernent que la version PS2.
et selon toi la version revo pourrait être plus belle ? bof moi je pense pas perso.
Théoriquement, bien sur que oui. En vrai, je pense qu´on verra la différence, mais pas énormément.
Line-Up Revo : Nintendo confiant
24 Avril 2006 - En parlant du lancement de la Nintendo Revolution et de son exposition majeure lors de l´E3 qui ouvrira ses portes dans moins d´un mois à Los Angeles, George Harrison (responsable des ventes pour le territoire américain) vient de donner son avis sur l´importance cruciale qu´auront les éditeurs tiers dans le succès dont devrait profiter la prochaine console de jeu de Nintendo.
Ainsi, George Harrison a indiqué que Nintendo saurait prendre acte de ses erreurs du passé et que le manque de soutien de la part des éditeurs tiers était pour beaucoup dans le manque d´envergure ressenti au niveau du catalogue de jeux Gamecube. Un problème déjà éclipsé au niveau de la Nintendo DS, sur laquelle de nombreux éditeurs travaillent avec entrain et qui a permis à Nintendo de tisser de nouveaux contacts précieux pour l´avenir de la Revolution. Soucieux d´offrir un catalogue répondant aux attentes de ses fans mais qui saura également satisfaire un public plus adulte, Nintendo a déjà pris les devants et le premier jeu Revolution officiellement annoncé n´était autre que Red Steel, un jeu d´action made in Ubisoft clairement orienté vers les plus de 15 ans (cf. cette actualité).
"L´une des principales leçons que nous devons tirer de l´ère Gamecube est que nous étions en partie aveuglés lors du lancement. Nous avions nos jeux prêts, une date en tête, et nous n´avons pas assez fait attention aux éditeurs tiers dont la plupart des projets demandaient à être peaufinés" a déclaré George Harrison au magazine américain Game Informer. Il a poursuivi : "Nous avons distribué très tôt des kits de développement pour la Revolution qui intégraient les outils pour travailler sur la nouvelle manette de la console. Nous ne devrions donc pas manquer de jeux dans les mois suivant la sortie de la console".
Concernant le futur prix de vente de la machine, Harrison s´est contenté de signaler que l´approche du marché qu´avait Nintendo à propos de sa politique de prix serait conservée, ce qui laisse à penser que la Revolution sera à même de casser les prix par rapport à la nouvelle génération de machines concurrentes... ce qui n´est pas une surprise sachant que l´on nous parle depuis pas mal de temps d´un hardware embarqué moins avancé technologiquement.
"Tout n´est pas question de puissance. L´une des autres choses que nous avons appris est que pour tirer au mieux partie des caractéristiques des nouvelles machines, les éditeurs tiers devaient être équipés très tôt. Ce que nous avons fait et qui nous confèrera sans doute une légère avance sur le long terme". Editeurs tiers qui sont pour la plupart enthousiastes à propos de la machine de Nintendo en grande majorité, malgré quelques irréductibles comme l´indiquait cette récente actualité. La grande Revolution attendue devrait livrer ses grands axes de bataille à l´E3... ce n´est plus qu´une question de jours !
http://www.gamebe.com/actualites/3406/line-up-revo-nintendo-confiant/
Atari annonce officiellement la sortie de DBZ Budokai Tenkaichi 2.
Le communiqué de presse nous apprend que le jeu utilisera bien les spécificités du contrôleur Revolution et que le jeu sera disponible au cours des vacances 2006 ("slated to release during the 2006 holiday season" ).
Il sera possible de mimer les mouvements des personnages de la série pour lancer des attaques (Kamehameha par exemple) :
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 takes the series´ popular acrobatic and intense 3D flying and fighting dynamic and takes it to a whole new level with over 100 playable characters, 15 vast and vibrant 3D destructible environments, and nine different game modes, including single and multiplayer battles.
Matt Collins, Director of Marketing, Atari, Inc., said, "The innovative controller featured with Nintendo Revolution is perfectly suited for Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, which engages players with fast-paced fighting moves. Gamers will be able to play in a very physical way, mimicking several of the show´s most popular character moves and pull off awesome combos and attacks."
In addition to the unprecedented number of characters, wide selection of massive 3D destructible environments and abundance of game modes, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 will feature in-game transformations, which players will be able to trigger in real-time, making battles even more dramatic and exciting than ever before. Using the Nintendo Revolution controller, players will be able to mimic signature moves as they are performed in the Dragon Ball Z animated series, such as Goku(R)´s Kamehameha, moving both hands to execute this devastating energy attack.
http://phx.corporate-ir.net/phoenix.zhtml?c=66845&p=irol-newsArticle&t=Regular&id=846499&