Voici ma traduction en français à partir de la traduction anglaise :
Nintendo ON, par Psyco3leR.
Ceci n´est pas un canular, mais plutôt une plainte, une tentative de ne pas rester les bras croisés devant la vague malsaine de " commercialisation" qui infecte l´industrie du jeu vidéo, et affecte mon bien-aimé Nintendo ( les seuls à se préoccuper d´apporter de nouveaux concepts).
La commercialisation force les compagnies à sortir une console tous les 2 ou 3 ans, dans le seul but d´éliminer les limites des développeurs. Et ce n´est pas qu´avec ça que les développeurs peuvent laisser leur imagination déborder et nous faire des jeux extraordinaires, mais plutôt des jeux " bons" ( esthétiquement), " jolis" ( merci aux possibilités de la console), et bon marché ( pas vraiment pour les consommateurs), en le moins de temps possible, pour vendre plus vite.
Ce n´est pas mon genre de revendiquer en m´enchaînant devant le siège d´une compagnie, ou en m´immolant à l´E3. Je l´ai fais de la meilleure façon que je connaisse, en consacrant une semaine entière à créer une vidéo qui montre les plus évidentes qualités d´une " véritable" console, sensée, imaginée et dirigée d´aprés de vraies données utilisant les technologies actuelles, qui, malgré leur coût, pourrait permettre : d´être dans le jeu, de gérer tout type de controle implémenté sous forme virtuelle dans votre main, utilisant votre propre corps comme l´axe d´un joystick, d´attraper, de pousser, de laisser tomber des objets, d´utiliser ( par exemple) une main pour soulever Mario, et utiliser votre propre main comme plate-forme pour lui permettre de continuer à jouer au jeu, de permettre à ceux qui portent les viseurs de les accomoder à leur vision, de permettre aux joueurs de créer leur propre jeu en prenant des élements et en les placant comme des pièces de Lego.
Offir la possibilité de jouer à un jeu sur une TV en utilisant les " yeux" du la console, qui puisse " lire" vos mains comme un système de commande, une console à la compatibilité multijoueurs unique qui envoi un signal à différents viseurs virtuels, incluant dans le viseur une fonction d´opacité " Alpha" qui, avec la malléabilité des capacités de la console, pourrait permettre de jouer à un shooter dehors avec quelques amis pendant que la console puperpose l´environnement réel, les explosions, les ennemis ou les objets.
A ce jour, il existe plus d´une technologie capable que créer une console comme celle-ci.
Dans quelques jours, Nintendo va présenter sa nouvelle " Revolution", et j´espère juste que ce n´est pas une autre déceptionn comme il y en a déjà eu par le passé, annonçant un concept révolutionnaire mais continuant à produire de simples consoles pas trop compliquée à faire, assez pour attirer l´attention de la majorité des gens conformistes ( l´utilisateur habituel, qui se fiche du processus de fabrication electronique).
Et malheureusement, finalement, non seulement les conformistes, mais aussi nous, [les gamers], qui aimont cette industrie, achetons ces machines parce qu´il n´y a strictement rien d´autre.
Cette philosophie est juste du point de vue économique, mais elle n´est pas correcte parceque il n´y a pas de mal à innover, en laisser l´honneur derrière et en poignardant les concurrents dans le dos ( on a bien les autres compagnies pour utiliser des stratégies marketing banales).
J´espère juste que cet E3 2005, Nintendo va venir et nous montrer à tous qu´ils sont les meilleurs, et en tant que meilleurs compagnie au monde, avoir des idées que le simple fan ne peut même pas imaginer.