Oui, Gears of War 2 est bien prévu. Nous le savions déjà me direz-vous, cependant Cliffy B a reconfirmé son développement lors de la Game Developers Conference de San Francisco. Par ailleurs, le designer a dévoilé quelques idées auxquelles Epic avait pensé, mais qui n´ont finalement pas été réalisées dans Gears of War premier du nom.
Achat de fournitures. Ce système finalement assez simple aurait permis au joueur de récolter des objets puis de s´en servir afin d´acheter de nouveaux items sur le champ de bataille. Cela n´a pas été retenu afin de conserver l´esprit "action pure" du jeu.
Indicateur de santé mentale. L´indicateur de santé mentale aurait affecté les membres de l´équipe de Marcus Fenix. Plus l´´équipe reste sous le feu ennemi, et plus les membres deviennent nerveux. Si le groupe n´avance pas, un membre de l´équipe pourrait vouloir se suicider en mettant son pistolet dans sa bouche. Evidemment, le problème serait que tous les membres se suicident en cas de difficulté, et que le joueur se retrouve seul...
Système d´ordres. Ce système, permettant de donner des ordres à son équipe, a également été abandonné afin de faire de Gears of War un vrai jeu d´action. "Nous avons réalisé que nous ne faisions pas Full Spectrum Warrior, et nous avons pensé qu´inclure un système d´ordre trop réaliste nous aurait éloigné de notre objectif : un jeu d´action", a indiqué Cliffy B.
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