Des infos concernant le scénario :
GOW nous met dans la peau de Marcus Fenix, un soldat qui fut anciennement démis de ses fonctions et mis en prison pour des raisons que l’on ignore, et qui pour des raisons de circonstances extraordinaires à été envoyé illico presto sur le front pour enrayé une menace qui met en péril la survie de l’espèce humaine.
En effet, bien des années après notre ère, des Locusts, monstres biomécaniques, sont sortis de la terre et ont balayés en 24 heures, grâce à une action coordonnée, toutes les grandes villes de la surface de la planète ! Comme on dit dans ces cas là, la maison brûle ! Les survivants se réunissent sur le plateau de Jacinto, seul endroit qui bizarrement a été épargné, pour non seulement survivre mais aussi pour préparer une contre offensive majeure. Oui à première vue cela ressemble beaucoup à la « Guerre des Mondes ». Mais les développeurs s´attachant beaucoup à ce que l’histoire du jeu ne tienne pas sur un timbre poste et soit vraiment un élément majeur du titre, à l’instar d’un certain Halo, ils ont embauché Eric Nylund (Oui le bonhomme a qui l’on doit les livres Halo : The Fall of reach, et Halo : First Strike) pour pondre un scénario aux petits oignons, avec moult dialogues et des personnages « profonds ». Bref, que du bon en perspective sur ce côté-là.
Vu sur xboxyde.