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Gears of Wars le magnifique

-trash-
-trash-
Niveau 10
21 novembre 2006 à 22:23:37

c´etait pas hunter qqch? ou qqch hunter? un truc avec une moto?^^

enfin bref... oui, que la liberté apporte un + au deroulement de l´histoire et non se baser uniquement sur la liberté quoi.

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
21 novembre 2006 à 22:25:02

Mhh c´est ça, attends je cherche^^

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
21 novembre 2006 à 22:26:08

Headhunter

kamelo2
kamelo2
Niveau 10
21 novembre 2006 à 22:26:27

enfin bref... oui, que la liberté apporte un + au deroulement de l´histoire

-> en gros , que selons tes actions cela donnes un autre scenario .

Pardonnez mon ignorance

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
21 novembre 2006 à 22:28:24

Ben non pas forcément, le scénario serait classique mais le gameplay profiterait du sentiment de liberté pour te donner l´impression d´accomplir une mission avec tous les choix que ça implique. Y a Alan Wake qui part un peu dans cette direction.

mrifie
mrifie
Niveau 10
21 novembre 2006 à 22:29:24

moué pour the gateway sur ps3 faut pas s´attendre à un miracle les développeur vont pas devenir des genies du jour au lendemain ! maintenant c´est clair que c´est un jeu qui a du potentiel !! !

-trash-
-trash-
Niveau 10
21 novembre 2006 à 22:30:23

wais voila headhunter...

sinon je pense a un autre jeu dreamcast: the nomad soul. ou la aussi tu avais une immense cité futuriste a ta disposition et un paquet d´endroits a visiter (tu pouvais meme assister a un concert de bowie dans un des bars^^) pour un jeu purement orienté aventure (enigme et tout le bordel). le tout saupoudré de petites parties de bastons, de FPS,...

d´ailleurs j´attends toujours des nouvelles de la suite.

-trash-
-trash-
Niveau 10
21 novembre 2006 à 22:31:22

"Y a Alan Wake qui part un peu dans cette direction."

ouep, je crois que le principe c´est d´arpenter la ville en journée pour faire avancer ton enquete et la nuit... bah faut survivre^^

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
21 novembre 2006 à 22:32:23

Effectivement The Nomad Soul avait bien innové dans le genre.
Pour The Getaway le blème surtout c´est l´univers du jeu qui à mon avis est un peu insipide.

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
21 novembre 2006 à 22:33:09

En plus je crois qu´on peut se déplacer en voiture dans Alan ? Mais y aura peut-être pas de rodéos sauvages pour autant^^

kamelo2
kamelo2
Niveau 10
21 novembre 2006 à 22:33:38

ouep, je crois que le principe c´est d´arpenter la ville en journée pour faire avancer ton enquete et la nuit... bah faut survivre.

-> le principe est franchement bon , si il exploite à fond leur idée. Il peut être que jouissif comme jeu .

-trash-
-trash-
Niveau 10
21 novembre 2006 à 22:36:20

c´est ce que les videos laisse presager, des voitures.

mnt vu la tronche de la ville, c´est clair qu´on va pas se retrouver en plein nex york aux heures de pointes. c´est plutot ambiance isolée en pleine montagne...

pour gateway... c´est du realisme surtout... c´est clair que ca laisse moins reveur qu´un vice city et son ambiance mafia au soleil voir d´un nomad soul ou autre jeu qui te propose un univers futuriste créé de toute piece et qui laisse place a une certaine originalité dans tout ce qui est decors et architecture. ici c´est londre, la pluie, les fish&chips :malade:

-trash-
-trash-
Niveau 10
21 novembre 2006 à 22:37:08

"c´est plutot ambiance isolée en pleine montagne..."

j´ai envie de dire ambiance silent hill pour te faire plaisir^^

mrifie
mrifie
Niveau 10
21 novembre 2006 à 22:41:32

moué moi tant que y´a pas d´araignées géante j´accroche pas !

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
21 novembre 2006 à 22:41:57

Lol un peu mais bon c´est peut-être pas assez dark que Silent Hill^^ Mais bon dans l´esprit c´est vrai.

Sinon pour The getaway effectivement le réalisme de l´environnement doit jouer pas mal, et puis il me semble que les personnages et l´histoire étaient fades, genre on essaye de se prendre au sérieux mais on est pas crédible deux secondes.

allez à+ :-))

-trash-
-trash-
Niveau 10
21 novembre 2006 à 22:44:38

bah on a pas encore bien vu les tenebres dans alan wake surtout... sauf dans le dernier trailer ou la scene se conclut par un magnifiqsue plan ou apparraissent quelques personnages habillés de noir avec leur capuche sur la tete.

apres evidemment, ca m´etonnerait que ca aille aussi loin que silent hill :-d

@++

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
21 novembre 2006 à 22:45:34

Ah j´ai pas vu ce passage, je verrai ça.
à+

-trash-
-trash-
Niveau 10
21 novembre 2006 à 22:46:06

trouvable sur gametrailers il me semble :-)))

Diabolo
Diabolo
Niveau 10
22 novembre 2006 à 09:52:36

Sorti le 7 novembre aux USA et le 17 chez nous, Gears of War a déjà atteint un premier objectif en franchissant la barre symbolique du million de ventes à travers le monde. Le succès du hit d´Epic Games a aussi eu un effet bénéfique sur les statistiques du Xbox Live puisque l´on apprend que les abonnements au service gold (consistant à payer pour pouvoir jouer en ligne) auraient augmenté de 50% depuis la sortie du jeu.

http://www.gamekult.com/articles/A0000053039/

Eh ben, dire qu´ils espéraient en vendre justement un million mais d´ici la fin de l´année seulement :rire:
Ils ont sous-estimés le potentiel commercial de leur titre. Sinon, ya pas erreur là, c´était pas le 14 novembre pour les states ?

Diabolo
Diabolo
Niveau 10
22 novembre 2006 à 09:54:26

L´investissement et le succès de Gears of War méritent sans doute d´être rentabilisés, et c´est peut-être la raison pour laquelle Jeff Bell, Vice Président du Marketing pour la division Interactive Entertainment Business de Microsoft, a lui aussi exprimé le souhait de voir les aventures de Marcus Fenix se poursuivre. Selon Bell, l´objectif de la campagne promo autour de Gears of War consiste à mettre en avant le héros du jeu, pour en faire le héros d´une trilogie et la nouvelle figure de proue de la Xbox 360. Les développeurs d´Epic, à commencer par le designer Cliff Bleszinski, s´en étaient déjà fait l´écho, mais le fait que cette possibilité soit également envisagée par l´éditeur du jeu laisse finalement une porte grande ouverte sur au moins une éventuelle suite, voire deux.

http://www.gamekult.com/articles/A0000053033/

C´était à prévoir.

La vidéo du moment