Un gameplay aussi lourd et l'impossiblité de faire autre chose que avancer, se cacher, tirer + ces courses pathétiques sont incompatibles avec fluidité...
enfin quand on a connu ce qui se fait de mieux en terme de gameplay pour un tps.
C'est un peu comme si t'avais 2 dimensions dans gears et 3 dans Uncharted.
Un gen de retard
Quant à la nervosité, c'est là la force de Uncharted, c'est au joueur de choisir son style, soit il enchaines les actions par seconde : sauter, faire une roulade, lacer une grenade, escalader un mur et mettre un headshot en moins de 2 secondes
je te montrerai ça mon dstar