"Nous avons ajouté une autre sortie dans les zones de spawn sur "Thrashball", pour retirer le goulot d'étranglement qui encourageait la campe. Pareil pour "Trenches", en ajoutant un tunnel sous la carte, afin de relier les deux zones de réapparition."
Frais !
"Du côté des fusils à pompe, nous avons décidé post-bêta de retirer les émissions lumineuses sur le Gnasher, et d'ajouter un point lumineux sur le modèle fendu, pour que les joueurs puissent mieux distinguer l'arme de leur adversaire et s'adapter en fonction"
Insuffisant mais cool.
"Nous avons notamment corrigé un bug qui voyait deux adversaires réapparaître au même endroit durant la bêta"
Spa appréciera.
Bon bah ils nerfent le rétro, mais pas le Sawed-Off a priori... 