"Mais le plus gros morceau en ce qui concerne la prise par la main des nouveaux joueurs n’est pas visible. Un système détectera le joueur débutant et enclenchera un petit programme d’aide pour qu’il ait une expérience de jeu satisfaisante. Après trois morts successives, le joueur novice se verra octroyer un bonus aux dégâts et une énergie purement et simplement doublée. Ce placebo, comparable à de petites roues pour les enfants apprenant à faire de la bicyclette, s’estompera peu à peu au fil des victimes par tranche de 10%. Autrement dit, après dix victimes, exit le bonus de vie."
C'était dans le premier aperçu de Gears 3, vous avez remarqué ça vous ?