J'ai remarqué ça, mais j'en trouve pas l'utilité, ça creuse dans tout les cas
Pis le KOTH quand c'est serré, c'est EPIC:
Sur Checkout. En humain.
On fait du KOTH, rien d'anormal. Mais la, on se retrouve a du méchant 140vs150 pour eux.
On prend la colline, qui était a l'intérieur, a coté du mortier. On la tient. 167...168...La victoire approche...BOUM, un de ces arriérés locustes a trouvé le moyen de savoir comment dégoupiller une grenade, chose rare d'ailleurs. Quadruples frags et break(son cerveau a du exploser quand il a du comprendre d'aller breaker).
Ils remontent a 152, pis une nouvelle colline apparait derrière la panneau des scores. Tel 5 affamés, les locuste la prennent et la tienne. Ils montent a 165, et la, on dbranche nos cerveaux, et faisons du rush au breakage. Le problème, c'est que quand 5 gueules de rats vous attendent la bave aux lèvres prêt a vous démembrer, c'est même pas la peine d'espérer. ça a pas marché, on est des humains en fait.
Ils ont gagné 170 a 168 ces fourbes :fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu:
