Dingue, j'viens de passer les trois dernières heures sur GameDevStory (jeu iPhone de gestion de studio de dèv' absolument passionnant).
J'en suis à 17 jeux sortis, 11 ans de gestion, 9 trophées remportés, 2300 fans, une série de huit jeux Nintendogs-like absolument prospère (le dernier vient d'être lancé sur GC), et un carton phénoménal sur la licence Ninja Online, dont le troisième opus sur Playstation a fait plus de 7 millions de ventes.
Le seul défaut du jeu, c'est qu'ils ont sauté la N64 chez Nintendo, ça a fait SNES -> Megadrive -> Playstation -> GC.
Ils ont même sorti le Virtual Boy, mais j'ai pas acheté de licence, il a fait un bide même dans le jeu 