" D'un côté on a un TPS/aventure et de l'autre un BTA. "
Et ?
Justement, depuis quand, dans un TPS/aventure, t'as beaucoup plus de possibilités d'interraction et de gameplay en ce qui concerne les combats corps-à-corps que dans un BTA ?
Dans TFU, il sont où les démembrements, duels de sabre, les choix du style de combat au sabre et j'en passe ?
Franchement, ma déception au simple test de la démo a été grande, mais quand j'ai vu le jeu complet, j'ai su que j'allais passer à autre chose ...
C'était peut-être pas la meilleure chose à faire, de réduire SW à un simple et bête BTA, surtout quand on sait qu'il risque indubitablement d'y en avoir des meilleurs que lui proposés.