. Pour illustrer cet aspect, nous allons prendre un exemple. Mettons que vous commenciez une partie en solo. Vous jouez la police et tentez d'intercepter l'IA. Votre pote, le fameux Barnabé, celui-là même qui a battu votre cher record auquel vous teniez tant, débarque alors dans votre partie et vous voilà engagé dans une folle course-poursuite ! Barnabé était confiant quant à ses chances de vous échapper, mais c'était sans compter sur Anthelme, un autre ami à vous qui vient vous donner un coup de main pour l'arrêter. Bref, vous l'aurez compris, Autolog permet aussi à des joueurs humains de se joindre à des parties en cours. Vous pouvez donc très bien commencer une partie seul et vous retrouver à 8 au final !
Le premier des quatre outils est simplement la pose d'une herse qui sort à l'arrière de votre voiture. Evidemment, utiliser ce moyen implique que vous vous trouviez devant le fuyard. Si jamais ce dernier est devant vous (ce qui sera le cas la plupart du temps), il vous faudra utiliser un des trois autres outils, comme par exemple l'impulsion électromagnétique. Cette dernière requiert que vous ayez un visuel sur votre adversaire. Si vous parvenez à le toucher, il aura alors la surprise de voir ses commandes s'inverser (la gauche deviendra la droite et inversement). Autre moyen pour tenter de stopper net le fuyard : le traditionnel barrage routier. Enfin, le quatrième outil mis à votre disposition est encore plus spectaculaire car il s'agit de faire appel à un hélicoptère qui va se mettre en amont du fugitif et déposer une herse sur sa route. S'il roule dessus, il va faire un tête-à-queue avant de pouvoir repartir si vous ne l'arrêtez pas dans l'intervalle.
LEBAN! JE LE VEUX!!