Infos en provenance des scans de GI :
http://www.gamekyo.com/groupnews_article13027.html
Attention, ça spoile l'ensemble de la 1ère mission.
Sinon pour le reste, en gros :
- Le Rayon de l'Aube disposera d'un zoom afin de viser la tête de lambents
- le fusil à pompe a double canon sera capable de tuer plusieurs ennemis à la fois à courte porté, temps de recharge beaucoup plus long que le pompe de base.
- le Digger Launcher (lanceur foreur), une arme étrange qui projette des piranhas creusant le sol à grande vitesse puis faisant surface sur les ennemis embusqué dans un déluge de feu
- Un canon qui tuera en un seul coup de nombreux ennemis: C.O.G. One Shot (COG = CGU)
- Grenades fumigène, au poison, à fragmentation et des nouvelles au napalm (au fait on pourra coller n'importe quel type de grenade sur un bouclier humain et l'envoyé exploser sur les ennemis).
- Les joueurs auront accès à une multitude de nouvelles exécutions, chaque arme du jeu possède son propre finish, très brutal, que ce soit en campagne ou en multi-joueur.
- Le lance flamme pourra être enfoncé dans les ennemis et actionné, brulant les victimes de l'intérieur, faisant sortir des flammes des yeux et de la bouche.
- Le pompe peut s'ouvrir, se mettre autour du cou d'un ennemi et le briser.
- Le P Lanzor (Lanzor des guerres pendulaires) peut égorger les ennemis d'un coup de swing (bref, au delà d'un plaisir visuel, cette nouvelle arme aura toute sa place dans la partie multi du titre lors des contournements ou des embuscades
)
- Alors que dans les deux premiers Gears of War il n'était que mention des pérégrinations de Baird et de Cole, dans Gears of War 3 ils auront des passages dédié! Augustus Cole "Train" et Damon Baird seront jouables lors d'histoires parallèlles à la trame principale
- Le tout nouveau mode arcade : Le mode arcade est une façon de rejouer la campagne avec des amis en coopératif, on gagne des points en tuant les ennemis, encourageant la compétition. On peut changer la gravité, le son, l'apparence (petite ou grosse tête...) et bien plus. Les changements ne seront pas disponibles en multijoueur mais juste dans le mode arcade pour ne pas dénaturé le challenge du multi en ligne. Les ojectifs apparaitront directement à l'écran pour plus de clareté et une action soutenu. En cours de jeu des pops-up avertiront de l'accomplissements d'actions par vos amis, vous poussant à relever leurs défis. On pourra donc jouer la campagne d'une manière traditionnelle, avec les cinématiques, l'histoire, ou alors en total délire avec pleins de paramètres changeable à l'envie.
- Difficulté: Les modes normal, vétéran et dément seront inchangé, il sera toujours aussi difficile de finir le jeu en dément, sutout seul. Par contre le mode facile sera extrèmement simple, les joueurs ne mouront quasiment jamais, les armes disposeront d'un cibleur automatique, de plus avec le mode coopératif à 4, c'est le mode idéal pour les casuals gamers (ce qui n'est pas mon cas, j'attaquerai le jeu dès ma première partie dans le niveau de difficulté disponible le plus élevé, comme je l'avais fais dans les deux premiers Gears ).
Le mode multi-joueur:
Une nouvelle carte du mode multijoueur, l'arène de Thrashball (le sport où Augustus Cole "Train" était champion) dispose d'un panneau de score pouvant être détruit et s'abattre sur le terrain. La plupart des constructions de l'environnement sont destructibles et les ennemis prennent en compte la présence ou non d'obstacles qui ont été détruits (ils passent aux endroits où il ne pouvaient pas une fois l'élément détruit). Les effets de lumières et d'ombres en temps réel sont projeté sur le terrain et les personnages en mouvements, par exemple l'ombre d'un drapeau flotte sur le terrain de jeu et les différents protagonistes.
Overpass, en français pont autoroutier est une carte se déroulant pendant l'effrondement de Jacinto. Cette carte multi (ce ne sera pas la seule) contient des changements environnementaux en temps réel. Petit exemple de changement en cours de jeu: il se produit un tremblement de terre, altérant l'environnement alentours, faisant se déverser une cascade issu d'une rivière proche qui fini par inonder toute la zone puis un éboulement entraîne les joueurs dans une caverne. Les immeubles qui étaient au niveau des rues au début de la partie sont soudainement a des dizaines de mètres au dessus alors qu'on entend la terre craquer sous les mutations du terrain.
Overpass dispose d'une tourelle multiple équipé de base avec 4 Lanzors, pouvant être modifié avec n'importe quelle autre arme du jeu, imaginé la puissance destructrice de 4 tirs de boomers à la fois.