C'est vrai que les armes rendent nettement mieux dans Reach, on a vraiment une impression de puissance quand on tire, rien à voir avec les pétoires en plastiques de Halo 3.
Et puis c'est nettement plus nerveux, c'était un gros manque pour moi sur Halo 3 et du coup j'apprécie fortement pour l'instant, les réajustements de gameplay sont les bienvenus tout comme les habilités qui apportent bien + qu'il n'y parait aussi, elles feront toute la différence sur certains modes de jeu à mon avis.
J'ai hâte de tester des cartes + grandes avec des véhicules.
Par contre graphiquement c'est vraiment décevant, ce blur combien à l'aliasing est assez gerbant. Sans ça, le jeu serait relativement beau, faut qu'ils se démerdent pour corriger ces tares dans la version finale.