"Sauf que le gameplay n'a rien à voir. "
Faut pas déconner, même s'il y a eu des ajustements, le gros du gameplay est (malheureusement?) toujours là.
Le feeling des déplacements, de la visée, des armes, des véhicules, les dégâts qu'on inflige aux adversaires, la gestion de leur bouclier (plus du nôtre, par contre), tout ça doit être conservé.
Après, la barre de vie remplaçant le bouclier, on va gérer bien différemment les covers et les rapports de force, mais il n'empêche qu'un mec qui connait la série se débrouillera forcément mieux qu'un Ernst-like.
Enfin à part toi, toi t'es trop un méga-noob à Halo 3.