Putain, dstar, j'suis DEG :
" - l'univers du jeu comprend une part de supernaturel mais qui doit être crédible. Drake doit toujours pouvoir rester sceptique face à ce qu'il voit. On est plus dans X-Files/28 jours plus tard que dans La Momie/Ghotbusters (ils citent ces références) - De l'histoire aux environnements, tout doit avoir une réalité historique et être crédible visuellement. Un fois qu'on a ce côté crédible, la couche de fantastique qu'on ajoute a plus d'impact. "
Pour Uncharted 2, ils veulent remettre ça... On en parlait y'a pas longtemps, et ça fait qu'il part déjà avec un défaut. Putain de chiotte
Mais bon... Exploration/gunfights = 50/50 