Pour ce qui est de la linéarité je peux pas dire, j'ai pas beaucoup avancé étant arrivé en plein gunfights, mais effectivement le level design n'est pas transcendant.
Le level design des nouvelles cartes de Gears ne m'a pas convaincu non plus, au passage.
Enfin, une carte de Gears, ça ne se juge pas une seule partie.