Trash
Vi, c´est ce que je dis.
Un polygone peut être un simple ´carré´ en modélisation.
Du coup, il applique un sol, et il crée une texture ´effet 3D´ ( Très chiant à faire, soit dit en passant.^^) et il ´texture´ ainsi le polygone.
Ce qu´il a fait, c´est simple : il a créé un château et il l´a copié/collé plusieurs fois. ( Y´a plein d´outils pour aller très vite.)
Mais là, c´est une vidéo, du coup, tous les trucages sont possibles. ( Dans un jeu, ce n´est pas pareil du tout, une texture à effet 3D est bien plus difficile à faire, car on peut ´bouger tout autour´.
)