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Liste des sujets

Nintendo ON

Pistolero22
Pistolero22
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:11:52

512,000,000...A raison de 20 polygones par château ( Je suis très gentil), on atteindrait les...10 Milliards de Polygones ? FAAAAAAAAAAKE !

-trash-
-trash-
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:13:06

bah deja, + on s´eloinge, mois il y a de polygones non?^^

m´etonnerais que quand on voit 10000 chateau tout au loin, ca represente 200000 polygoes, c´est inutile^^

gigahyunkel
gigahyunkel
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:13:55

pistolero > plus c´est loin moins t´as de polygone puis c´est que du copier coller tout ça, ils veulent bluffer, ça a aucunne importance

Pistolero22
Pistolero22
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:14:56

" pistolero tu es un gros c**"

:d) Va te branler ailleurs avec tes 512 bit**...

gigahyunkel
gigahyunkel
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:15:38

le jeu de mot sur les bits je le faisais a 8 ans... l´époque ou j´avais des 8 bits quoi

Pistolero22
Pistolero22
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:19:35

Même en réduisant au strict minimum ( 3 polygones), le chiffre demeurerait extravagant...

Masterbow
Masterbow
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:21:16

Pistolero22 Posté le 15 mai 2005 à 00:19:35
Même en réduisant au strict minimum ( 3 polygones), le chiffre demeurerait extravagant...

:d) Ben voilà, là, c´est de l´argumentation.

C´est mieux que quand tu gueules pour ne rien dire, provoquer et tout ça. :)
Continue ainsi, sérieusement. :fier:

-trash-
-trash-
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:21:49

n´empeche, j´aimerais bien savoir ou pistolero s´est montré désagreable, vulgaire, insultant,... au point de se faire traité de c**...
du grand n´importe quoi de la part de giga la...

" Même en réduisant au strict minimum ( 3 polygones), le chiffre demeurerait extravagant."

a mon avis, quand c´est tres lointain, un chateau ne represente meme pas un seul polygone.

Pistolero22
Pistolero22
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:37:23

Exit le hardware...
Selon les déclarations d’Iwata, la Revo serait si simple d´accès que les néophytes tous azimuts se laisseraient tenter par quelques parties. Un casque virtuel enchanterait les gamers mais laisserait le grand public de marbre. Nintendo se cantonnerait à un segment fait d´inconditionnels et d´amateurs de bizarreries...Cela va a l’encontre de leur stratégie d’expansion…

Masterbow
Masterbow
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:38:29

Trash :d) Euh si...Forcément. :)

Même la texture doit être appliqué sur 1 polygone.
Alors, à moins de créer un énorme polygone et d´y appliquer une texture ´effet 3D´, il y a minimum 1 polygone pour un château.
Mais en fait, y´en a plus.
Si tu veux te renseigner, tu vas sur des forums de logiciels de modélisation. :)

Masterbow
Masterbow
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:39:18

Pistolero :d) Le casque ne serait qu´accessoire.

Il y aurait évidemment des manettes pour jouer. ( Rétrocomptatibilité, multijoueur. :) )

-trash-
-trash-
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:39:40

wais... en meme temps on peut y jouer sur la télé... faudrait surtout voir la manette, c´est elle qui devrait etre simple d´acces histoire que " la maman qui voit son fils jouer puisse lui mettre une branlée"

mais c´est vrai qu´il ne faut pas non plus communiquer a fond sur le casque, ca peut rebutter le grand public ca...

mais bon, tout ceci n´est que speculations tant que la revolution n´aura aps été montrée a l´E3.

et j´imagine deja le massacre si nintendo ne montrent rien^^ tout le monde se retrouve comme des con avec une video dont on ne sait rien...

-trash-
-trash-
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:40:59

" Alors, à moins de créer un énorme polygone et d´y appliquer une texture ´effet 3D´, il y a minimum 1 polygone pour un château."

wais... mais en s´eloignant, les chateaux tu ne les distingue plus trop^^
donc ca peut devenir juste une texture avec relief... mais je ne m´y connais absolument aps donc je peux me tromper^^

Pistolero22
Pistolero22
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:43:21

En attendant, je suis encore sous le choc de la révélation Gears of Wars... :ouch:

-trash-
-trash-
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:44:47

idem pistolero^^

rien que pour une video de ce jeu j´attends l´E3 avec impatience^^

Masterbow
Masterbow
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:45:40

Trash :d) Vi, c´est ce que je dis. :)

Un polygone peut être un simple ´carré´ en modélisation.
Du coup, il applique un sol, et il crée une texture ´effet 3D´ ( Très chiant à faire, soit dit en passant.^^) et il ´texture´ ainsi le polygone.
Ce qu´il a fait, c´est simple : il a créé un château et il l´a copié/collé plusieurs fois. ( Y´a plein d´outils pour aller très vite.)

Mais là, c´est une vidéo, du coup, tous les trucages sont possibles. ( Dans un jeu, ce n´est pas pareil du tout, une texture à effet 3D est bien plus difficile à faire, car on peut ´bouger tout autour´. :) )

-trash-
-trash-
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:47:39

oki^^
merci de ces eclaircissement master :-)

Pistolero22
Pistolero22
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:48:32

Et dire que les claques sont administrées par un Kit alpha ! Il y a encore de la marge...

gigahyunkel
gigahyunkel
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:50:08

trash > je dis que je viens de comprendre que l´ON est une 512 bits, il me répond " et ma mere c´est julia roberts"

en gros il avance aucun argument contre et joue les boulets. et c´est pas que sur ce message mais sur tous les topic nintendo...

-trash-
-trash-
Niveau 10
15 mai 2005 à 00:50:29

c´est sur, mais upsilandre vient de dire que ca ramait pour le moment, sur le kit alpha. esperons qu´avec les vrais kits ( + de ram, la vraie carte graphique,...) ca rentre dans l´orde. pcq graphiquement c´est une jolie claque.

le pire dans tout ca, c´est que le jeu utilise l´unreal engine 3, et microsoft bosse avec ce moteur, et d´autres aussi... bref on peut s´attendre a qq autres claques a mn avis.

La vidéo du moment