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Liste des sujets

-- La DS s'envole au Japon --

lynchcore-gamer
lynchcore-gamer
Niveau 10
29 avril 2005 à 14:39:59

Ce classement est voué à changer,il changera tout le temps,l´une passera devant l´autre...Jusqu´à ce qu´un sorte une série de killer-app en un espace de temps serré.
Nintendo a déjà déguainé une partie de son artillerie avec Another Code,Kirby et maintenant ce Nintendogs.Mais il reste encore d´autres gros jeux à venir comme Pokemon par exemple...

Sony a déjà fait un bide avec l´une des licences qui sert la Playstation d´ordinaire,Metal Gear Acid s´est vautré.Ridge a fait un score moyen et Wipeout,comme à son habitude,se ramasse à la petite cuillère au Japon.Le remake du RPG de Namco aura fait un bon score,et la meilleure production semble être pour l´instant,Ninna no Golf,qui l´eut crû ? Un jeu de golf en haut des charts PSP contre un jeu de chien en haut des jeux DS. :rire:

Ce marché est vraiment étrange,vous ne trouvez pas ? :-)

garmuflet
garmuflet
Niveau 10
29 avril 2005 à 14:40:50

c´est un juste retour de bâton. on nous a suffisament fait chier, les memes lamas pro sony qui nous rabachaient leurs memes thèses sur le déclin de nintendo, ça n´est que justice qu´on leur mette le nez dans leur merde :sarcastic:

butagaz
butagaz
Niveau 9
29 avril 2005 à 14:46:07

Ca peut durer longtemps comme ça.

Hyuuga_Kaioshin
Hyuuga_Kaioshin
Niveau 10
29 avril 2005 à 14:47:02

Ok donc un topic de merde doit être répondu par un autre topic de merde?

:honte:

ChaosTheorie
ChaosTheorie
Niveau 10
29 avril 2005 à 14:47:24

Nintendo a surtout su distiller de tres bonnes nouvelles licences comme another code ou Nintendogs. Qui aurait cru que Nintendo dogs serait le premier killer app de l´année pour la DS apres un score décevant pour kirby? Franchement Nintendo a tres bien réussi son pari , sortir une licence vendeuse qui boostera sa DS venu de nulle part.

Nintendo a encore plein de cartes a jouer et les prix de développements sur DS sont tres inferieur a ceux de la PSP. Et on a aussi Naruto qui se vend tres bien et qui rassure les editeurs tiers.

Je prédis un bel avenir pour la DS au japon avec notamment Pokemon qui devrait tout atomiser en Novembre.

De son coté Sony est incapable de booster sa machine: MGA a fait un bide , toe a assez bien marché mais c´est vendu comme un épisode GBA ( environ 150 000) et wipout est écrasé par Tokyo Xtreme Racer dont les ventes sont moyennes.

A part GT4 mobile je ne vois pas quelles cartes sony a en main pour le moment.

Les gros jeux d´editeurs semblent s´être dirigé vers Nintendo au japon avec des sorties normalement plus proche.

Hyuuga_Kaioshin
Hyuuga_Kaioshin
Niveau 10
29 avril 2005 à 14:48:27

Naruto sur NDS est vraiment pas terrible jsuis déçu

PtitePute
PtitePute
Niveau 5
29 avril 2005 à 14:51:29

moi j´adore les betes et les chiens en particulier, j´en ai 2 ( pi un chat et 2 tortues) et je me demande si ce jeu est suceptible selon vous de faire bien kiffer d personnes dans comme moi ou l´inverse :question:

Masterbow
Masterbow
Niveau 10
29 avril 2005 à 14:57:08

Ben, je pense que ça a bien marché au Japon avec la meilleure note possible dans le magazine japonais Famitsu...
En même temps, faut se rappeler que les Japonais faisaient enterrer leurs tamagotchis. :doute:

^_^

Mais je pense que tu aimeras bien, voire que tu adoreras.

PtitePute
PtitePute
Niveau 5
29 avril 2005 à 14:58:58

En même temps, faut se rappeler que les Japonais faisaient enterrer leurs tamagotchis.

Serieu ? :ouch2:

Masterbow
Masterbow
Niveau 10
29 avril 2005 à 15:12:30

Vi vi. :)

Nous, on pouvait les réinitialiser.

Chez eux, un Tamagotchi ne ´vivait´ que jusqu´à la mort de l´animal.

Ce n´est pas apparu tout de suite ces enterrements, mais bon, tout de même.^^

-trash-
-trash-
Niveau 10
29 avril 2005 à 15:15:45

avec un peu de chance, qq debils vont enterrer leur DS :-)

allez on va creuser au japon...

otaksan
otaksan
Niveau 10
29 avril 2005 à 15:38:37

desoler mais les chien de nintendog ne meure pas

dans le pire des cas ci tu t´en occupe pas il devienne paresseux, crade et ne t´ecoute pas

donc ne prend pas les pelle pour le japon tu en aura pas besoint

Doomday
Doomday
Niveau 6
29 avril 2005 à 17:12:38

Faudrai que j´essaye ce Nintendob.

otaksan
otaksan
Niveau 10
29 avril 2005 à 18:39:46

" Un jeu de golf en haut des charts PSP contre un jeu de chien en haut des jeux DS.

Ce marché est vraiment étrange,vous ne trouvez pas ? "

moi je ne suis pas etonner

je l´avais dit dans un ancien poste au japon il y a une crise dans le domaine du jeux video les japonais joue moins et pourquoi car la ludotheque type d´une console ne varie plus, ne change plus et commence a lasser c´est pour ca que les jap commence a lacher les manette ( surtout de la console la plus vendu au monde)

via la nintendo ds et surtout nintendog nintendo apporte quelque chose a la fois nouveau et frais pour une console associer a un phenomene existant las bas c´est pas etonnant que ca cartone

de meme pour la psp les rpg, les jeux de course ( et bien d´autre style) commence a lasser c´est pas pour rien que les jap on surtout pris un jeux d´un sport qui est n 1 la bas un type de jeux qui n´est pas nouveau mais moin mis a avant ces derniere annee sur n´importe quelle console

nintendo l´avais dit les japonais joue moin il falais renouveler ce marcher la revolution vu toute les rumeur semble bien parti pour
tandi que sur psp et ps3 ca va etre de la ps2 en seulement mieux techniquement ( ou portable) et renouvelle pas le marcher du tout et ce que cherche les jap et bientot cette crise touchera l´occident j en suis sur

Pistolero22
Pistolero22
Niveau 10
29 avril 2005 à 19:32:47

Joli coup pour Nintendo. Très joli coup...

NB: Ce jeu ne risque pas d´atterrir chez moi, je peux vous le garantir ! ´sont fous, ces Japonais !

otaksan
otaksan
Niveau 10
29 avril 2005 à 19:43:18

dison que ce jeux est deja prevu au state sous le nom de puppy time et en general les jeux qui sorte a la fois au jap et au state arrive le 3/4 du temps en europe

mais voila l´europe ca represente au moin 5 langue l´anglais, l´allemand, l´espagnole, le francais et l´italien ( et j´en oublis peut etre)

toute ces langue en plus d´etre traduit a l´ecris pour le jeux il devron mettre un certain nombre de mots compreensible par la reconnaissance vocale de la console via le mirco

ex : assis, coucher, la papatte, fait le beau etc etc etc dans toute les langue europeene et

la c´est du boulot en plus, vont t´il investir sur ca pour un jeux qui ne risque pas de prendre de la meme facon que au japon niveau vente

seule l´avenir nous le diras wait and see....

did-s
did-s
Niveau 5
29 avril 2005 à 23:28:52

il me semble que la reconnaissance vocale n´a rien à voir avec la langue dans ce jeu. C´est à dire que pour chaque action que réalise le chien on peut associer le " mot" que l´on désire. Par exemple si lors de l´apprentissage vous prononcez " spaghetti" pour qu´il s´assied, et bien il s´assiera au mot " spaghetti".

Donc la traduction n´aura qu´à s´occuper des textes pas de la reconnaissance vocale qui sera propre à chaque utilisateurs.

otaksan
otaksan
Niveau 10
30 avril 2005 à 00:47:19

via gamekult c´est pas le cas

http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000040572.html

je site

" En fait, tout se passe au stylet et à la voix. Pour l´ordre " Couché" ( "Fusé"), il faudra d´abord appeler son chien, le faire asseoir ( "Osuwari") avant de lui caresser la tête de haut en bas pour le faire s´allonger."

fuse et osuwari aie du jap
bon courage pour ce qui veule l´acheter en jap
mais preuve que pour cette version jap il faut parler a la facon du pays du soleil le vent

maintenant je peu et il peuvent ce tromper et parler le japonais de facon completement inutile

Neo--LinK
Neo--LinK
Niveau 10
30 avril 2005 à 01:07:04

1 - Romancing SaGa - PS2 - Square-Enix - 216 904 - 216 904
2 - Fire Emblem - NGC - Nintendo - 102 073 - 102 073
3 - Naruto 3 - NDS - Tomy - 84 195 - 84 195
4 - Nintendogs Shiba - NDS - Nintendo - 82 585 - 82 585
5 - Nintendogs Dachs - NDS - Nintendo - 52 563 - 52 563
6 - Nintendogs Chihuahua - NDS - Nintendo - 45 826 - 45 826
7 - Baseball Live 2005 - PS2 - Namco - 43 852 - 43 852
8 - Megaman Zero 4 - GBA - Capcom - 37 973 - 37 973
9 - Gundam One Year War - PS2 - Bandai - 29 592 - 234 332
10 - Tokyo Xtreme Racer - PSP - Genki - 29 473 - 29 473

et voila coté jeux

did-s
did-s
Niveau 5
30 avril 2005 à 01:54:10

Oui, oui, les gamekultiens se trompent. Mais ils s´en sont rendus compte à ce qu´il paraît ^^.

j´en profite pour mettre quelques liens de vidéos nintendogsiennes :

http://community.gyo6.net/prg/bbs/data/C_bbs_club/doglife.wmv

http://media.ds.ign.com/media/695/695663/vid_1098757.html?mu=http%3A%2F%2Fstreamingmovies.ign.com%2Fds%2Farticle%2F606%2F606630%2Fnintendogs_april212005_01_wmvds.wmv

sur la deuxième on entend la voix donner et apprendre des ordres au chien ( en japonais pour le coup)(fuse d´ailleurs il me semble), mais on voit que l´ordre est en fait enregistré d´abord donc on peut techniquement associer une action à n´importe quel mot. ( d´ailleurs le chien répond à son nom qu´on enregistre également au départ)

Un petit témoignage ^^ :

http://puppytimes.blogspot.com/
I started up Nintendogs, hoping that I wouldn´t have a problem braving the Japanese in the game. It turned out to be very straightforward, so I was relieved. I will try to give a bit of a walkthrough of my experience for anyone who might be confused.

The first thing I was asked to do was buy a breed of dog. Something about the beagle called to me, so I selected it. Then it gives you a choice of 3 different-looking dogs with differing genders. My options were male and female with light brown patches, and a female with dark and light brown. I chose the male with patches.

Next, the game asks you to teach your dog his name. There was a voice hint, and then it was my cue to call out " Drinky" when the microphone appeared above him. I did so, and a lightbulb flashed above his head. Once I did that three times, there was a chime, and Drinky had learned his name already! Then it asked me to type his name in, which I did. Finally my Drinky was ready to learn some tricks!

The first thing he learned was to sit. He did it on his own once, and then a lightbulb came up in the top right corner of the screen, along with a voice hint: " osuwari" or " sit" in Japanese. I have decided I want to teach my Drinky in English, so I said " sit." There was the lightbulb again! Two more times and he had learned to sit too! After the chime, it asked me to name the trick Drinky had just learned. So I typed in " sit," respectively.

So I called Drinky to me a few times, and made him sit. I didn´t really know what to do next, so I started petting him. He loves being scratched around the ears.

As I was petting him, I dragged the stylus down from his abdomen to the floor, and it caused him to lie down. A lightbulb appeared in the top right corner, so I selected it. The microphone again! Drinky was about to learn a new trick. I spoke " lie down," and a lightbulb appeared over his head. He was getting it! I had him sit, and dragged him down twice more, said " lie down," and presto! Yet another trick was added to Drinky´s arsenal. I named it, and we practiced a few times.

The next trick I taught him was " shake." This one was very simple. As he was sitting, I used the stylus to grab a hold of his paw. I brought it up slowly, then tapped the lightbulb in the corner again. This time around it took 4 tries for Drinky to learn, but he finally got the hang of it.

We are currently working on " roll over" and " play dead." Drinky will be winning competitions in no time!

EDIT: I have since noticed that the lightbulb that appears above your puppy´s head after you speak a voice command successfully can be dragged down to the puppy´s mouth and fed as a doggie treat. It helps your pup learn tricks faster!

La vidéo du moment