CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Oddworld inhabitants ferme son studio

tete-de-crabe
tete-de-crabe
Niveau 9
18 avril 2005 à 21:47:18

GALEXIAN Posté le 18 avril 2005 à 12:18:51
" C´est bizarre tout le monde retiens EA comme fautif mais rien sur msoft qui a tout fait pour obtenir la licence d´Abe, cela devait ouvrir sur une grande collaboration"

==> Espèce de mythomanne pro sony va :nonnon:

Les développeurs ont soutenus aveuglément Sony dans leurs affabulations sur la puissance de leur console, mais certains se sont réveillés, avec, comme on dit, " la gueule de bois", une fois qu´ils eûrent reçu leurs kits de développements.

Souvenez-vous, un peu plus haut, de cet extrait :

Mars 1999

" Pour moi personnellement la technologie du EE ( NB : Emotion Engine) est extrêmement excitante. Pour la première fois, nous pourrons élaborer les jeux dont nous rêvons depuis ces sept dernières années. C´est la matérialisation d´un beau rêve.
Lorne Lanning

Au départ extrèmement enthousiaste et rêveur face aux annonces de sony, ce dernier a très vite déchanté, au point de se fâcher et d´abandonner les développements sur playstation 2. Une fois les kit de développements en main, ce dernier avait clamé haut et fort son agacement face à une machine extrèmement difficile à appréhender , à exploiter et à programmer, au point d´annuler son jeu phare pour le sortir plus tard sur une console concurrente ( Xbox) :

20 Octobre 2000

Abe se fâche avec Sony

Munch´s Odyssee, le dernier titre en date de la compagnie Oddworld Inhabitants et le membre d´une grande série de titres dit au revoir à la PlayStation 2. Au départ uniquement prévu sur ce support, le projet vient d´être abandonné pour une autre console. Munch´s Odyssee vient en tout cas d´être annoncé maintenant uniquement sur la X-Box de Microsoft, ce qui réjouit toute l´équipe de développement.

Une décision qui n´étonne qu´à moitié puisque Lorne Lanning, le président de la société de développement s´était énormément plaint des difficultés de programmation sur la nouvelle console de Sony pendant l´E3. Le titre fera donc son apparition maintenant en automne 2001 et comprendra des améliorations graphiques en rapport avec la nouvelle console.

Source : https://www.jeuxvideo.com/news/2000/00002112.htm

DTC le pro sony :oui:

marquis
marquis
Niveau 10
18 avril 2005 à 22:01:17

Vous êtes des sans coeurs!!! On s´en fout c´est la faute à qui!
L´heure est au deuil!

Moi après le pape et Rainier, c´est maintenant Abe que je pleure. :snif:

blade_sklintosh
blade_sklintosh
Niveau 6
18 avril 2005 à 22:05:20

l´abe pierre est mort :question:

kazuya14
kazuya14
Niveau 55
18 avril 2005 à 22:18:24

si l´on tient compte des difficultés de developpement sur ps2 dit par tete de crabe ( :rire: ) et son interview ( sur gamekult)

" " Le mode de financement actuel, où l´éditeur prend absolument tout en charge, oblige ainsi ce dernier à s´approprier les droits d´un titre et à envisager de multiples suites pour rentabiliser son investissement, réduisant du même coup à néant la volonté d´initiative du développeur. " "

tout cela tient fort la route.. se casser la tete sur ps2, alors que les pratiques sont dégeulasses..

enfin de l´argumentation, on est très loin de ce que galexianne nous bave.

The_Joy
The_Joy
Niveau 5
18 avril 2005 à 23:43:54

Pourquoi tant de foin autour de la fermeture de ce studio?
Pour moi, ce Lanning m´a l´air d´être un gros connard opportuniste qui s´est bien régalé de cracher à la gueule de Sony et des anciens fans sur PS1.
Au final, à cause de sa cupidité, M$ l´a bien niqué et le pauvre con dans son amour propre n´a pas voulu revenir sur PS2 et du coup EA voyant que c´était vraiment un merdeu de première a laché l´affaire marketting. Voilà comment ça c´est passé, voilà comment l´ego d´un seul homme peut engendrer la fermeture d´un studio et le licenciement de dizaines de personnes qui n´y étaient pour rien elles!
En tout cas, c´est pas Lanning le plus à plaindre puisqu´il compte bien profiter de l´image d´Abe pour la servir à toutes les sauces...

gadjo
gadjo
Niveau 10
18 avril 2005 à 23:57:40

Oula o_Ö

Lanning est clairement prétentieux, je ne le nie pas, mais il a développé aussi une vision propre du jv bien au dessus de la moyenne " les méchants terroristes arabes ont pris en otage des gentils américains, les GI doivent les sauver ! ", il a fait un jeu très intéressant pour l´époque ( à défaut de dire entièrement novateur, parce que Lemmings était passé avant ) , et pour cela il a raison de ne pas se prendre pour de la merde et d´accepter les portages qui saborderaient son jeu.

Dans l´histoire EA s´est bien fait avoir également, ils ont cru qu´ils parviendraient à lui faire adapter son hit sur ps2, Lanning respecte ses engagements ( ca a pas l´air de plaire qqun qui respecte sa parole apparement ) et refuse.
Au final on a un hit sur xbox, un fps novateur et intéressant et EA n´a pas obtenu ce qu´il voulait, Lanning sort la tête haute.

" Voilà comment ça c´est passé, voilà comment l´ego d´un seul homme peut engendrer la fermeture d´un studio et le licenciement de dizaines de personnes qui n´y étaient pour rien elles! "

Oula, que de fautes en si peu de mots, l´équipe de Lanning ce sont surtout des designers et des graphistes, il travaille avec les mêmes depuis un bail ( cf reportage dans un pad il y a déjà qques tps ) et il emmènera tout ce petit monde dans cette nouvelle aventure, ils en parlaient déjà à l´époque.
Le reste ce sont des travailleurs qui ont l´habitude de changer de boite en fonction des projets, bref c´est du grand n´importe quoi ce que tu racontes là...

De là à le traiter de connard et de merdeux... tout ca parce qu´il respecte sa parole et qu´il a une vision intelligente du jv, c´est vraiment pathétique :sarcastic:

allez, vive EA, youpi tralala, allons tous nous acheter NFS Tuning hardcore volume 5 avec le cd bonus de musique tuning pendant que cet abruti de Lanning exerce sa créativité dans un autre domaine :sarcastic:

gadjo
gadjo
Niveau 10
18 avril 2005 à 23:58:18

On dansera ensemble sur la tombe du jv quand toute créativité sera morte :-)

XMANTRONIX
XMANTRONIX
Niveau 10
19 avril 2005 à 00:00:54

opportuniste ca c´est clair, pour le reste je sais pas, lorne warning a joué son va tout, il a sous estimé crosoft ou le contraire vue les estimations que faisait allard a long terme sur les ventes de xbox, lorne a été sans doute etait seduit + le chéque, finalement ils auront eu son studio mais pas son chapeau ( jamais sans lui, une reference),

XMANTRONIX
XMANTRONIX
Niveau 10
19 avril 2005 à 00:10:07

http://www.penny-arcade.c.com/images/2001/20011008l.gif

ca s´invente pas :-)

The_Joy
The_Joy
Niveau 5
19 avril 2005 à 00:13:13

Comment peut-on parler de créativité dès lors que Abe n´a jamais été qu´un melting-pot de plusieurs concepts déjà éprouvés comme tu le dis ( Lemmings et Flashback en autre...)
Lanning n´est qu´un imposteur qui ne doit sa renommé qu´à un seul personnage, un seul univers constament remit à jour; en terme de créativité on a vu mieux, je suis désolé.
De toute façon comment aurait-il pu revenir sur ses choix, il était grillé d´avance. Quand tu fais un coup de pute, tu reviens pas pleurer 2 ans après, mélange pas tout. Après me sort pas que le gars ressort la tête haute, c´est un constat d´echec sans appel, il a merdé voilà tout, sauf qu´il veut pas se l´avouer à lui-même.

gadjo
gadjo
Niveau 10
19 avril 2005 à 00:20:07

Il a merdé dans le commercial, dans le relationnel avec les éditeurs, ca c´est clair, mais au niveau ludique, les abe étaient quand même bandants à jouer, il a fait évoluer le concept de base des Lemmings, spa du copier/coller non plus... le personnage principal et sa destiné soit intéressants, l´univers de ses jeux est recherché je trouve, encore une fois ce n´est pas simplement du bête fps à l´américaine...
ok il s´est un peu ramassé sur le premier sur xbox, mais avec le dernier il sort la tête haute et ayant réussi à faire un fps décalé et bon, même ces bouseux de NoFrag arrivent à le reconnaitre.

gadjo
gadjo
Niveau 10
19 avril 2005 à 00:20:41

Le problème c´est que moi je regarde les jeux et toi tu restes fixé sur le commercial... chacun sa vision mais on ne retiendra que les jeux au final.

pro_sony
pro_sony
Niveau 7
19 avril 2005 à 00:28:24

dommage si sony ne sétait pas faché avec il auré peut etre survecu . ..

gossedu93
gossedu93
Niveau 10
19 avril 2005 à 00:38:53

oue :snif:

el_cadz
el_cadz
Niveau 10
19 avril 2005 à 00:53:09

Non, c´est pas vrai mon dieu :ouch: j´ai tous leurs jeux(Je pense), c´est très triste.

XMANTRONIX
XMANTRONIX
Niveau 10
19 avril 2005 à 00:59:01

exclue temporaire + multi plateforme c´etait bon pour lui, mais la avec une seule license tout misé sur le parc de xbox c´etait assez risqué, mais bon il y´a eu derriere sans doute un gros travail de crosoft pour le convaincre, estimation de vente, thune ect.. un petit coup de patriotisme peut etre, l´affaire etait ficelé, tecmo a fait de meme avec doa mais il a gardé sous le coude des reserves, comme projet zero en multi et qui est excellent.

kazuya14
kazuya14
Niveau 55
19 avril 2005 à 01:05:04

malheureusement xmantronix, ton lourd passé m´empeche de croire ne fuske qu´une seule seconde à ton baratin.

tecmo, et la team ninja c´est encore un gros morceau.

par le passé, c´est la sous division team ninja qui a sorti la tete de tecmo de l´endetement..

Itagaki san a encore une autre vision du jeu, celui de développé sur le systeme le plus puissant.

project zero, c´est tecmo. donc ca na rien a voir.

XMANTRONIX
XMANTRONIX
Niveau 10
19 avril 2005 à 01:56:57

ca ira mieux demain tu verra :rire:

pro_sony
pro_sony
Niveau 7
19 avril 2005 à 10:16:22

comme cest EA leur editeur il aurait pu l aider comme sony avec polyphont digital . ..

kazuya14
kazuya14
Niveau 55
19 avril 2005 à 15:07:10

on est " demain" et je trouve que ton pavé est tjs aussi déplorable. dois-je attendre un jour de plus xmantronixe?

La vidéo du moment