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Liste des sujets

MGS3 : Deception ?

Vanadiel78
Vanadiel78
Niveau 10
24 février 2006 à 20:18:33

J´ai toujours admis que K7, a lui aussi a un gameplay auquel on peut ne pas du tout adhéré. :p)

K_Spartan
K_Spartan
Niveau 10
24 février 2006 à 22:50:08

Straky -> l EU Extreme cest de la fausse difficulté TRÉS LOIN du realisme qui amène naturellement la vrai difficulté JUBILATOIRE.

Moi je veux :
- Voir sans être vue(et pas le contraire).
- Mourrir en maximum 3 balles(rafales comprises).
- Tuer mes ennemis en max 3 balles(rafales comprises).
- Être reelement handicapé après blessures/fractures (gameplay + animation).
- Le tout en Normal mode(pas un truc genre je meurs en 1 balle, mes ennemis en sont des Terminators :honte: ).

Et jouez pas les chauds avec moi, je suis un joueur de talent sur la plupart des jeux(surtout PvP :oui: ).
Paindepice est severe certe, mais il est claire que le gameplay de MGS3 est loin d être instinctif, ce qui nuis grandement a l aspect jubilatoire, si on ajoute la vue handicapante et "chiante", alors ya effectivement un probleme.

K_Spartan
K_Spartan
Niveau 10
24 février 2006 à 23:04:19

Jai oublié l essentiel :
- Pas de respawn(rennaissance) abusif des ennemis

Dans MGS3, cest nimp :
soit tu mets 1/2 heure a t infintrer
soit tu te fais voir a cause de la vue, ce qui nous force a l affrontement direct -> ennemies faibles + ou moin infinis -> puis de choisir d ecourter le dis affrontement en rushant tout simplement au moit suivant.
En tout soit les ennemis sont faible(assez resistant quand meme)(mais respawn pour compenser et Snake a l epreuve des balles, soit le mode Extreme ou on meurt en un coup et les ennemis increvables.

.....

Ça me fait chier un tel gachis car cest facile de rendre le jeu 100 fois + passionnant, par un minimum de realisme et de vrai difficulté bien dosé(cad infiltration jouissive avec gameplay en beton et phases de combat difficiles mais realisable de facon realiste).

K_Spartan
K_Spartan
Niveau 10
24 février 2006 à 23:21:07

Tout ça me fait penser que RE4 et MGS3 se completent très bien par rapport a mes critiques.

2 serie que j adore mais dont les derniers opus me font perdre la foi(moins pour RE car Outbreak existe).
MGS3 gaché pas sont gameplay.
RE4 qui a oublié ce qu était la force d RE(Zombies, STARS, Umbrealla, Raccoon -> cad backgroud/scenar RE).
Malgrés leur grande qualités.

Straky
Straky
Niveau 14
25 février 2006 à 00:08:14

c´est le titre du topic

:d) Tu n´as qu´à le lire le topic. Il a totalement dévié depuis le départ, et ne pose pas la question d´une éventuelle déception. (je rappelle qu´il a été créé avant la sortie du jeu par cette tête à claques de pezz qui a commis un sacrilége!!! :ultrafou:).

Sinon paindepice, tu n´adores MGS. Toi ce que tu aimes c´est le scénar, ça n´a rien à voir.

Pezzou
Pezzou
Niveau 10
25 février 2006 à 00:13:00

par cette tête à claques de pezz

:d) :ouch:

:nah:

Yannouf
Yannouf
Niveau 10
25 février 2006 à 01:14:57

Scenario digne des nanars americains des annee 80 je vois pas en quoi le scenario est extra a moins que vous lisez jamais de bouquin et que vous regarder la star ac je comprends sinon pas de quoi en faire un drame

K_Spartan
K_Spartan
Niveau 10
25 février 2006 à 01:40:18

Comme si les "nanars ricains" était mauvais.
En + MGS a sont propre style, malgrés sest inspiration revendiquées.
Jaime pas les gens qui se vante de regarder Arte. Paindepice le sait(elististe a franc 2).

-Paindepice
-Paindepice
Niveau 10
25 février 2006 à 10:59:37

"Sinon paindepice, tu n´adores MGS. Toi ce que tu aimes c´est le scénar, ça n´a rien à voir."

:d) Bah oui mais le probleme c´est que le gameplay de MGS est completement depassé. Alors qu´est ce qu´il lui reste de ses origines et qui peut encore rester une reference qualitative aujourd´hui si ce n´est son scenar´..?
Moi aussi j´ai tripé sur MGS1. Mais la serie n´a jamais sû evolué au niveau de la jouabilité. Ouvre un peu tes noeils fanboy.

Fullgor
Fullgor
Niveau 10
25 février 2006 à 11:38:00

yannouf Posté le 25 février 2006 à 01:14:57

Scenario digne des nanars americains des annee 80 je vois pas en quoi le scenario est extra a moins que vous lisez jamais de bouquin et que vous regarder la star ac je comprends sinon pas de quoi en faire un drame

qu´il est drôle lui! Le nanar ici c´est bien toi mon vieux. Moi même qui suit cinéphile, je n´ai encore jamais vu une oeuvre (je parle de la Saga entière et non pas que du 3 car ça forme un tout indiscociable) aussi bien poussée et fiscelée scénarisitquement parlant que la série MGS! Le 2 est plus que jouissif à ce niveau là car il constitue la base du puzzle ^^

ero_senin
ero_senin
Niveau 10
25 février 2006 à 12:00:52

C´est vrai que le 2 était plus jouissif, surtout vers la fin...

Mais bon, je me demande ce que pense -paindépice du 2..Car niveaux game play, vue que c´est le 2, y´a moins de chose.

K_Spartan
K_Spartan
Niveau 10
25 février 2006 à 12:02:42

Les qualité des references telle que Rambo, Predator ou James Bond dont MGS3 puise des effets de style ne sont pas les scenars ultra interessant ni la richesse des personnage.

On peu trouvé ringard ou kitsh Predator ou Rambo et malgrés tout y être sensible, au style, aux scene jubilatoires, etc.

MGS a des personages très interesant est un excellent scenar, couplé d un style inflencé par les points forts des soi-disant "nanars des années 80".

Moi j adore Ocelot qui na pas d equivalent au ciné malgrés les inspirations. Cest beaucoup de reference habilement utilisé a commencé par le SAA.

ero_senin
ero_senin
Niveau 10
25 février 2006 à 12:11:01

Honnetement, je vais parlé un peu de mon experience:

Apres le 1, c´est vrai que la premiere fois que jouait au suite de mgs, le game play passait au second plan, le scenario était la, et je voulais le finir pour à la fin poussé un whagaaadougouuuuu!! joussif pour apres me plongé dans un mustisme pour essayé de me remettre...
Mais c´est apres, des la deuxieme fois que je refais le jeu..ben c´est la que je prend le temps d´apprecié le game play.

PS:vraiment, je qui critique le game play de mgs3, j´attend votre oeil avisé sur mgs2 :o))

K_Spartan
K_Spartan
Niveau 10
25 février 2006 à 12:17:18

Le probleme cest que le gameplay est très riche mais peu instinctif, peu pratique, donc peu jouissif.
Je suis d accord avec Paindepice, le gameplay est au point mort au niveau mecanique, et il aurait du evolué en meme temps que les nouveaux ajouts.

ero_senin
ero_senin
Niveau 10
25 février 2006 à 12:23:00

peu instinctif, peu pratique, donc peu jouissif.

Ca se defend..mais bon, arf car le game play est aussi un élément de resussite de la serie mgs..

Ah oui, concernant la camera, je crois que mgs3 subsistence aura la camera fuul controle.

K_Spartan
K_Spartan
Niveau 10
25 février 2006 à 12:26:41

Le truc que jaime pas aussi cest le flingue tranquilisant, peu credible et trop efficace. Ça rend les phase dinfiltration trop facile.
Moi je ne l utilise pas.

Masterbow
Masterbow
Niveau 13
25 février 2006 à 12:27:38

Il ne faut pas l´utiliser ce flingue, c´est nul.^^

Mais bon, y´a certaines scènes, sans ce flingue, c´est vraiment chaud quoi...

Masterbow
Masterbow
Niveau 13
25 février 2006 à 12:29:06

Je parle dans MGS2, dans un mode difficile (Extrême ou European)...

ero_senin
ero_senin
Niveau 10
25 février 2006 à 12:31:05

le mieux dans le 3, c´est d´y allé au couteaux...et la ca gicle :bave:

-Paindepice
-Paindepice
Niveau 10
25 février 2006 à 12:48:36

Bah dans le 2 y avait le radar qui se substituait à la camera...
Mais même au niveau du gameplay il etait plus épuré, roots, donc ne versait pas dans le superflue.
Je l´ai trouvé plus agréable donc.