Oui c´est bien ce soir à 20h50 le making-of ![]()
ça remplace pas un vrai making-of intégré au jeu mais ça fait tjrs plaisir.
Pezz:
à propos de MGS2 oui voilà tu as bien expliqué, et puis surtout je dirais que MGS2 c´était un peu le Terminator 2 du jeu vidéo, un monument d´action ![]()
Pour les boss c´est vrai qu´on apprenait pas mal de choses sur eux, mais ce que je veux dire c´est que leurs personnalités ne sont pas très fouillées, Vamp ou Fatman par exemple sont vite oubliés. Il y a quelques bonnes idées comme la chance de Fortune ou Olga qui perd son bébé, mais ça reste du survol. Les boss avaient un rôle plus essentiel dans le 1. Dans le 3 ils sont carrément réduits à leur plus simple expression, des boss de fin de niveau quoi ! Hormis bien sûr Ocelot qui est un vrai personnage. Mais je pense que ça fait partie de la logique du jeu.
Sinon hier j´ai un peu avancé mais pas fini ! Ma perception du jeu a pas mal évolué, surtout avec le combat contre The Sorrow, incroyable ! Le concept de survival dans la jungle trouve ici son explication: tester le joueur. La variété effarante des situations après une vingtaine d´heures de jeu confirme cette impression.
Un autre morceau de bravoure qui m´a fait halluciner: le cauchemar de Snake. Vous l´avez fait ? Une scène très courte aussi puissante que la fin de MGS2.
Pour la B0 j´essaye de la télécharger depuis longtemps mais je l´ai pas encore écouté. Elle m´a pas l´air formidable, malgré les thèmes d´ouverture et du générique qui sont excellents. Ca manque cruellement de musiques d´ambiance. Et dire que MGS2 manquait déjà de consistance à ce niveau.
Le thème de Fortune dans MGs 2, une vraie torture auditive...
Pezz-7: c´est bizarre, mais tu ne sembles pas supporter un avis contraire.
" Mon argumentation frise le zéro ? " : et bien je t´emmerde ! Voilà, je me rabaisse à ton niveau.
kenman Posté le 14 mars 2005 à 19:28:52
Oui je t´invite chez moi, on ira dans ma chambre et tout....
Ok
^^
Sol
Bah tu as tt dit , je pense qu´on est bien d´accord sur le sujet .
Il est bien vrai qu´il existe un monde entre les Boss du 1 et ceux du 3 , dans le 3 c´est carrément TROP négligé cette idée de profondeur aux personages . C´est pourtant dommage parceque j´ai adoré des persos comme The Sorrow et The End , encore une fois dommage qu´on en sache pas tant que ça et qu´ils se resument en effet à des vulgaires Boss de fin de niveau .
Quant à Ocelot , c´est clair que je l´ai adoré , il est génial dans ce MGS et je vais le regarder completement differement quand je vais rallumer les anciens MGS ^^
J´ai également fait le cauchemar de Snake ^^
Quel bonheur et surtt quelle surprise ! Vraiment j´ai adoré , j´ai été surpris , ça m´a marqué quoi ^^
Par contre j´ai pas trop compris le rapprochement avec la fin de MGS2
En fait c´est juste au niveau des BO qu´on est pas trop d´accord ^^
Je trouve qu´elles sont d´un part magnifique ( une BO de jeux qui m´aura vraiment marqué ) et que justement elles sont en bon nombre , ´fin , utilisé astucieusement .
Chais chuis pas tres précis là , c´est juste un sentiment que j´éprouve ^^
Et encore une chose ou j´espere encore qu´on va se rejoindre :
La tte premiere cinématique de MGS2 , quand Snake s´apprete à se jeter sur le Tanker , tu vas pas me dire que le son n´est pas parfait , rien que d´y penser j´ai des frissons ^^
Mawu
Mouais bof quoi . A croire qu´un debat constructif releve de l´utopie avec toi . Tant pis je t´oublierais bien vite façon .
Un débat constructif ? Mes posts sont clairement détaillés et j´énumère tout ce que je n´ai pas aimé.
Le problème, c´est que tu ne cherches pas un débat, mais des gens qui abondent dans ton sens.
Moi, je n´ai pas ta prétention, je ne réponds pas aux posts des autres en voulant jouer au petit donneur de leçon. J´ai mon avis, oui, j´ai été très déçu par MGS 3. Tu as le tien. Et c´est magnifique.
Mais de quoi tu parles ? J´ai défendu MGS3 ( avec le coeur j´avoue , j´pensais pas que ça se remarquerais autant
) parceque j´ai trouvé que tu l´avais completement descendu , à tord .
Petit prétentieux donneur de leçon ? Alors là j´applaudis . Clap clap clap ! Regarde j´applaudis mm avec les pieds .
J´ai juste essayer d´argumenter , toi tu t´es contenté de rester dans le flou , c´est la seule chose dont je t´ai repproché et toi tu t´es un peu trop vire emporté .
Je ne ss pas de ceux qui font la guéguérre , c´est si ça que tu cherches , passes ton chemin . Dans le cas contraire , ici y avait possibilité d´engager une conversation ( interessante je sais pas ) , ça a pas été fait . Alors je me demande ce que tu recherches sur ce forum ?
Bon ben le doc etait pas trop mal, un peu court par contre.
Rha kenman , tu me l´as enregistré , comme promis ?
^^
Oui, dans mon cerveau ![]()
![]()
héhé ![]()
J´en attendais un peu plus du scénario.
Disons que celui du 1 et du 2 sont allucinants, car plus compliqués, avec plus de rebondissements...
Dans le 3, tout est plus ou moins tracé...On envisage toutes les possibilités...
Alors que, qui aurait cru que Solid Snake servait de porteur de FoxDie ? Qui aurait imaginé que l´épisode de la Big Shell n´était qu´une simulation ?
Pour moi, la trilogie se termine parfaitement, il n´y a rien à redire sur ces 3 jeux...Le 3 est seulement moins étonnant au niveau scénario fictif...Car c´est sûr qu´user des vrais évènements, tout replacer dans son contexte historique et tout, c´était super.
Le 1 m´aura le plus marqué, et il reste mon préféré...
N´empêche, j´me suis attaché à Big Boss, Naked Snake, alors du coup, que Dave ( Snake de MGS 1) le bute, ça m´emmerde pas mal.^^
J´espérais que Big Boss ferait un coup que je n´aimerais pas, mais non...^^
" Dans la zone dans laquelle on bat The End ( Sokravanno j´crois mais je sais plus en fait ) ya possibilités de débloquer pas mal de cinématiques , comment fait-on ? "
je sais pas si quelqu´un a repondu a cette question! si c deja fait tant pis :
_Une première cinematique s´enclenche si on se laisse " avoir" par The End, qu´il baisse toute notre stamina. On se retrouve en prison au labo
_Une deuxième se declanche si vous sauvegardez , avancez l´horloge de la console de 4 jours. Snake se fait surprendre pas The End alors qu´il dort!
_Une troisième si vous sauvegardez et avancez l´horloge de la console de 8 jours ou plus. Snake decouvre The ENd mort de vieillesse.
_ENfin la quatrieme c si on tue The End normalement
Il faut de toute manière finir le jeu au moins deux fois pour toutes les avoir
![]()
Merci El_Nico ![]()
Qui a été déçu, comme moi, des boss ?
A part Ocelot, The Sorrow et The Boss...Ils sont pas super. ![]()
Masterbow
" Alors que, qui aurait cru que Solid Snake servait de porteur de FoxDie ? Qui aurait imaginé que l´épisode de la Big Shell n´était qu´une simulation ? "
Ca c´est bien vrai .
" N´empêche, j´me suis attaché à Big Boss, Naked Snake, alors du coup, que Dave ( Snake de MGS 1) le bute, ça m´emmerde pas mal.^^
J´espérais que Big Boss ferait un coup que je n´aimerais pas, mais non...^^"
Ecoutes c´est bizarre je faisais que penser à ça moi aussi ^^
Je me ss bien attaché à Big Boss , et que Dave nous le tue ça me fait vraiment qq choses .
M´enfin je me ss dejà imaginer la scene plusieurs fois : Big Boss qui explique à Snake la " routine" , que tt les " soldats" sont dans l´attente qu´on les délivre grace à une mort . Exactement le genre que dit The Boss , ou encore Fox bien avant .
Quant aux boss moi je les ai trouvé originaux pour la plupart , et tres interessant à jouer pour certains , comme The End entre autre et que tu n´as pas cité ![]()
En prison, comment on fait pour voir le cauchemar de johnny?
Si je me souviens bien, Big Boss demande à Solid Snake de le buter, mais quand même, ça me fait bizarre.
Content de trouver quelqu´un qui ressent la même chose.
(
)
Sinon, les boss, oui, je les ai trouvés originaux, mais soit trop simples ( The Fear, The End), soit pas ´agréables à tuer´.
J´ai adoré le principe du duel de Sniper, mais c´était horriblement long, du coup, je fus déçu.
The Fear, pareil, il fait trop la même chose...
Enfin, ils sont originaux, mais pas assez aboutis je pense.
Sinon, je pense que c´est le manque de psychologie qui fait pencher la balance du mauvais côté... ![]()
Je sais pas kenman .
J´ai pas trouvé les Boss trop simple . Il est bien vrai que la plupart des Boss dans un MGS sont pas bien compliqué et ne m´ont jamais poser de réel probleme . Mais comme tu le dis , certains du 3 sont pas forcement tres plaisant à jouer .
Et parfois c´est dommage .
Le combat contre The End est un peu long c´est vrai , mais enfin c´est un mauvais exemple pour dire que les boss sont pas originaux et pas fun à jouer ^^
The Fear en est l´exeple parfait à l´inverse , je l´ai trouvé bof , j´me ss emmerdé pdt ce combat .
The Pain n´est pas top top non plus .
Les Cobras en général.
Le principe de The End est original, mais c´est vite lassant. L´impression de survie quant à elle ne transparaît même pas...
The Fear est lassant également.
The Pain n´est pas jouissif.
The Fury n´a rien de génial...
Voilà lol. ![]()