Pour l´avoir à la maison,et pour avoir plus de 3h de jeu inscrit sur la sauvegarde,je peux dire qq trucs à propos de MGS3.
Tout d´abord,il est jolie,rien à dire...enfin,c´est assez inégale mais bon,c´est jolie.
Deuxièmement,les couloirs forestiers sont bel et bien là,ce qui fait que l´action ne s´éloigne pas vraiment de ce qu´on a pu connaitre dans les précédents opus.
Remplacer les arbres par des murs en acier,et vous avez MGS2...Aucune liberté n´est accordée malgré le terrain plus vaste,en tout cas,pour mes 3h de jeu.
Mais ce qui dérange le plus,et je commence juste à m´y faire,c´est l´absence de radar.Evidemment,sans ce petit truc à la con,on peut plus savoir où se trouve les gardes,du coup,on est souvent obligé de passer à la vue subjective,mais celle ci n´est pas efficace adosser derrière un mur. ahem
Peut être que cela change la façon de jouer à un MGS sur le fond,en tout cas,ça demande un temps d´adaptation.
Les cinématiques sont plus interactives que d´habitude,on peut appuyer sur certaines touches pour voir la scène sous l´angle de Snake(et non plus sous l´angle d´une caméra fixée par les dév).Cela donne même qq points de vue cocasse.
Quel pervers ce Snake ! 