Miyamoto a t-il dit que Nintendo EAD s´est occupé de finir de starfox?Surement pas , il avait mario sunshine et zelda a finalisé.
Tout pour tenter d´excuser le bide de rare.
Encore un peu de prospective pour la Next-Next Gen
Un consortium pour le disque holographique
HVD Holographic DiscLa technologie de stockage holographique commence enfin à pointer le bout de son nez, les annonces concernant cette technologie se sont multipliées ces derniers mois. Aujourd´hui on apprend que six firmes ont décidé de se réunir en consortium pour faire la promotion du disque holographique.
La Holographic Versatile Disc ( HVD) Alliance, qui est notamment composée de Fuji et de CMC Magnetics, annonce qu´elle proposera prochainement les spécifications de ce nouveau format qui devrait permettre de stocker jusqu´à 1 To de données ( 1000 ou 1024 Go) sur un disque classique de 12 cm de diamètre. Il sera ainsi possible de stocker plus de 200 DVD standards sur ces disques qui offriront un taux de transfert maximal particulièrement élevé de 1 Gigabit/sec ( 125 Mo/sec).
Le HVD pourrait venir concurrencer ou remplacer les nouveaux formats Blu-Ray et HD-DVD qui devraient permettre de stocker entre 15 et 50 Go de données. L´HVD Alliance se base sur la technologie d´Optware ( qui est également un membre du consortium) dévoilée au mois de septembre.
Les premiers disques HVD devraient offrir une capacité de 200 Go. Aucune date de commercialisation n´a encore été annoncée.
Xbox 360 = Xbox 2 ?
Selon Engadget, le nom de Xbox 360 traînerait depuis au moins un an. Microsoft aurait conduit, à l´époque, un sondage demandant à un panel de joueurs lequel des termes Xbox 360, Playstation 3 ou Nintendo N5 ( ?) sonnait le plus " next-gen". Le constructeur aurait apparemment eu peur que " Xbox 2" ne donne une idée de retard technologique par rapport à la Playstation, déjà à sa troisième version.
Le retour aujourd´hui de ce fameux " Xbox 360", bien que non officiel, vient donner un supplément de crédibilité à cette rumeur. Selon le site Spong, l´information émanerait d´une récente conférence de presse secrète tenue à Seattle il y a deux semaines. Engadget, de son côté, cite carrément une " source sûre chez Microsoft" et y ajoute même un logo.
En l´absence de confirmation officielle, impossible évidemment de dire s´il s´agit du nom définitif. Mais à moins de trois mois de l´échéance de l´E3, où la console doit être dévoilée publiquement, il est très probable que Microsoft ait finalement été obligé de trancher sur le sobriquet de sa nouvelle machine.
Williamk essaye de descendre rare car ils ont pondu un jeu correcte sur xbox bouclé en 1 ans grabbed by the ghoulies. Un hit qui n´est pas une suite ça ne se prépare génerlement pas en un ans.
je ne descend personne , ils ont mis 3-4 ans pour faire starfox , une déception.Ils ont mis certes un an pour faire un petit jeu correct , mais ce n´est pas le rare de la 64.En plus kameon ne cesse d´être reporté.Reste le remake de conker , qui ne risque pas d´être raté , lui.
Si on parle uniquement de Rare, entre ça et rien j´ai vite choisi: Xbox 2.
des fois mieux vaut garder son argent plutot que d´acheter des jeux moyens
Ou des consoles avec deux jeux par an. Je me comprends.
[img]http://graphics8.nytimes.com/images/2005/02/0<BR>7/business/07chip.390.jpg[/img]
premiere image du Cell
http://graphics8.nytimes.com/images/2005/02/07/business/07chip.390.jpg
Ce proto est gravé en 90mn pour la ps2 il parle d´une gravure en 65mn. De toute façon il y a pleins de conférence sur le Cell prévu cette semaine
Je voulais dire ps3 pour la gravure en 65mn
D´après CNet Japan, Sony présentera le tant attendu processeur Cell durant l´International Solid-State Circuits Conference de San Francisco dès demain matin ( en soirée, pour nous autres européens). Lequel processeur serait en effet le coeur de la future Playstation 3.
Quelques chiffres viennent de tomber sur le cell. Merci Upsilandre
quelques chiffres sont tombé
je suis surpris de voir que la surface reel tombe exactement dans mes estimation, j´avais estimé les dimension max a 17x12= 204mm² et il se trouve que la dimension reel est de 17.2x12= 206mm²
et les SPE ( c´est comme ca qu´ils appele les APU maintenant) dont j´avais estimé la taille ( pour faire mon estimation de transitors) a environ 15mm² font en faite 14.5mm² lol , je doit avoir un compas dans l´oeil
la conclusion c´est que el Chip est donc quand meme deja gros et aparement sans eDRAM donc on peu je pense faire une crois sur la possibilité d´avoir 2 Cell dans el CPU de la PS3 meme en 65nm
domage mais en meme temps ca sera + simple a programmer pour les develloper, meme peut etre plus simple qu´un CPU multi-core classic comme celui de la Xbox2
pour ce qui est des frequence il se trouve que les SPE peuvent avoir une frequence entre 3.2 et 5.2GHz en 90nm en fonction des tension apliquer et de la chaleur degagé suportable, donc les haut frequence pour les SPE sont bien une realité ( ca c´est la bonne nouvelle), le choix d´une frequence de 4Ghz pour le chip total en 90nm semble etre la frequence nominal, si y a toujours qu´un seul Cell dans le CPU de la PS3 en 65nm comme ce sera probablement le cas ca veut dire la possibilité d´aller vers des frequence encore un peu + elevé ( sauf peut etre si il rajoute de l´eDRAM)
le chip 90nm a 4ghz degage donc bien environ jusqu´a 260-270 Gflops en peak, et probablement + pour celui de la PS3, c´est deja pas mal
surtout que vu la taille des SPE il doivent pas etre tres mauvais non plus dans d´autre domaine et etre parfaitement flexible
le port I/O semble bien etre calibré pour suporter un debit de 50 a 100Go/s , sur le genre de debit qui devrait relier le Cell de la PS3 a son GPU, donc un debit enorme
on aura + de precision quand les conference auront reelement demarré
Pas la peine de changer de pseudo pour poster 2 news différentes.
Le coeur de la PlayStation 3
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07/02/2005 12:54:00 par Laurent
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Sony, IBM et Toshiba lèvent actuellement le voile sur le processeur Cell, qui équipera la future PlayStation 3. En effet, les 3 constructeurs participent au très sérieux ISSCC ( International Solid State Circuits Conference) qui se tient actuellement à San Fransisco jusqu’au 10 février.
ImageBien qu’aucun détail très technique n’ait encore été dévoilé, nous y apprenons que le processeur Cell se situera dans le Top 10 des processeurs les plus puissants. Constitué de multiples cores travaillant en synergie, le Cell a été décrit comme l’outil technologique idéal pour les superordinateurs ainsi que pour l’industrie cinématographiques et ses nombreux effets spéciaux. Propos tenus par Kevin Krewell, éditeur en chef du magazine Microprocessor Report.
Le consortium «Cell» avancerait même qu’au sein d’un superordinateur avec l’architecture adéquate, ils pourraient arriver à un taux de traitement de 16 000 milliards d’opération à virgule flottante à la seconde, soit seulement deux fois moins que le Earth Simulator Center de NEC, à Yokohama, 3ème superordinateur le plus puissant au monde, derrière le Columbia de la NASA et le BlueGene d’IBM ( chiffre 2004). Malheureusement, aucune information quant à l’architecture de ce pseudo superordinateur n’est communiquée, donc le scepticisme reste de mise.
IBM serait déjà en train de produire les premiers exemplaires de ce processeur qui, dans un premier temps, trouverait sa place au sein de serveurs et autres stations de travail. La PlayStation 3 ne devrait être dévoilée que fin de cette année pour être proposée au public courant 2006.
http://www.matbe.com/actualites/8737/Le-coeur-de-la-PlayStation-3
J´avoue que sur ce coup la sony nous prépares quelques choses de monstrueux.. pe trop meme
cette fois un premier communiquer officiel. Merci Upsilandre
Citation:
IBM, Sony, Sony Computer Entertainment Inc. and Toshiba Disclose Key Details of the Cell Chip
Monday February 7, 1:00 pm ET
Innovative Design Features Eight Synergistic Cores Together with Power Based Core, Delivers More Than 10 Times the Performance of the Latest PC Processors
SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Feb. 7, 2005-- At the International Solid State Circuits Conference ( ISSCC) today, IBM, Sony Corporation, Sony Computer Entertainment Inc. ( Sony and Sony Computer Entertainment collectively referred to as Sony Group) and Toshiba Corporation ( Toshiba) for the first time disclosed in detail the breakthrough multi-core architectural design - featuring supercomputer-like floating point performance with observed clock speeds greater than 4 GHz - of their jointly developed microprocessor code-named Cell.
Source: IBM
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A team of IBM, Sony Group and Toshiba engineers has collaborated on development of the Cell microprocessor at a joint design center established in Austin, Texas, since March 2001. The prototype chip is 221 mm(2), integrates 234 million transistors, and is fabricated with 90 nanometer SOI technology.
Cell´s breakthrough multi-core architecture and ultra high-speed communications capabilities deliver vastly improved, real-time response for entertainment and rich media applications, in many cases 10 times the performance of the latest PC processors.
Effectively a " supercomputer on a chip" incorporating advanced multi-processing technologies used in IBM´s sophisticated servers, Sony Group´s computer entertainment systems and Toshiba´s advanced semiconductor technology, Cell will become the broadband processor used for industrial applications to the new digital home.
Another advantage of Cell is to support multiple operating systems, such as conventional operating systems ( including Linux), real-time operating systems for computer entertainment and consumer electronics applications as well as guest operating systems for specific applications, simultaneously.
Initial production of Cell microprocessors is expected to begin at IBM´s 300mm wafer fabrication facility in East Fishkill, N.Y., followed by Sony Group´s Nagasaki Fab, this year. IBM, Sony Group and Toshiba expect to promote Cell-based products including a broad range of industry-wide applications, from digital televisions to home servers to supercomputers.
Among the highlights of Cell released today:
" Today´s disclosure of the Cell chip´s breakthrough architectural design is a significant milestone in an ambitious project that began four years ago with the creation of the IBM, Sony and Toshiba design lab in Austin, Texas," said William Zeitler, senior vice president and group executive, IBM Systems and Technology Group. " Today we see the tangible results of our collaboration: an open, multi-core, microprocessor that portends a new era in graphics and multi-media performance."
" Today, we are very proud to share with you the first development of the Cell project, initiated with aspirations by the joint team of IBM, Sony Group and Toshiba in March 2001," said Ken Kutaragi, executive deputy president and COO, Sony Corporation, and president and Group CEO, Sony Computer Entertainment Inc. " With Cell opening a doorway, a new chapter in computer science is about to begin."
" We are proud that Cell, a revolutionary microprocessor with a brand new architecture that leapfrogs the performance of existing processors, has been created through a perfect synergy of IBM, Sony Group and Toshiba´s capabilities and talented resources, " said Masashi Muromachi, corporate vice president of Toshiba Corporation and president & CEO of Toshiba´s Semiconductor Company. " We are confident that Cell will provide major momentum for the progress of digital convergence, as a core device sustaining a whole spectrum of advanced information-rich broadband applications, from consumer electronics, home entertainment through various industrial systems."
le prototype 90nm fait donc 221mm² ( donc gros) pour 236 millions de transitors ( donc probablement environ 20 millions de transitors pas SPE, ca fait beaucoup)
la frequence au alentour de 4Ghz est encore confirmé
Kazuya
Il faut aussi attendre que le gpu soit dévoilé par n´vidia
il faut surtout attendre le resultat final, a lire comme ca, on dirait qu´ils reparlent de l´emotion engine...
cet E3 va etre chaud bouillant ![]()