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News Next Gen

Hardrote
Hardrote
Niveau 10
19 juillet 2005 à 20:34:19

1000 ! !! :gni:

GALEXIAN
GALEXIAN
Niveau 10
19 juillet 2005 à 22:48:42

SEGA vient d´annoncer que VF5 et house of the dead4 n´était prévu qu´en arcade et donc pas de 360. Est-ce pour mieux surprendre le 25/07/05 avec les annonces msoft japon ?

http://www.jeux-france.com/news11313_vf-5-et-hotd-4-seulement-sur-arcade.html

kazuya14
kazuya14
Niveau 55
19 juillet 2005 à 22:49:58

Par Puyo, Gamekult.com
Posté le 19 Juillet 2005 à 16h 32

kazuya14
kazuya14
Niveau 55
19 juillet 2005 à 22:50:50

L´architecture de Lindbergh, la prochaine génération de carte arcade conçue par Sega, ne sera pas basée autour du hardware Xbox 360, ni sur celui des autres consoles nouvelle génération. C´est ce qu´aurait révélé un porte-parole de Sega au site britannique Eurogamer. De nombreux observateurs avaient déjà osé un rapprochement entre les démos next gen de Sega à l´E3, dont deux jeux Xbox 360, Chrome Hounds et Condemned, et la récente annonce en arcade de The House of the Dead 4, qui faisait partie des jeux présentés lors de cette fameuse projection. Si Sega confirme que la démo E3 de The House of the Dead 4 tournait effectivement sur Lindbergh, aucune conversion du jeu sur consoles nouvelle génération ne peut être confirmée pour le moment. Rien d´illogique, le jeu n´étant même pas encore sorti. Sega a également saisi cette opportunité pour indiquer que rien n´était prévu non plus au sujet de l´arrivée de Virtua Fighter sur Xbox 360, faisant allusion à la présence d´Akira et Sarah Bryant dans le même montage vidéo. Sega devrait dévoiler davantage d´informations au sujet de cette nouvelle carte à l´occasion du 43ème AM Show, qui se tiendra au Japon du 1er au 3 septembre.

kazuya14
kazuya14
Niveau 55
19 juillet 2005 à 22:55:48

lovell

Statut : InternauteMembre Premium
Membre depuis 208 jours
Alias : Killafornia
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Ecrire un message privé à lovell ( Bunk!)[connecté]

Posté le 19 Juil 2005 à 16:56

En réponse à ( msg du 19 Juil 2005 à 16:32)

Ceux qui crachaient sur la 360 via les graphs de The House Of The Dead 4 sont desormais fixés.

scott-not-ian
scott-not-ian
Niveau 10
20 juillet 2005 à 00:47:10

scotian t´es ridicule de comparer pgr3 à ce jeu meme d´un point de vue graphique, c´est incomparable.

moi c est SCOTT-NOT-IAN,merci :-((

GALEXIAN
GALEXIAN
Niveau 10
21 juillet 2005 à 12:21:02

Voici des annonces officielles concernant le middleware de la ps3. En effet la ps2 au début avait souffert d´une absence de librairie aidant au développement les studios. Sony a corrigé le tir en signant avec Havok, EPIC et l´UE.3, AGEIA qui a lancé le premier PPU c´est à dire que la ps3 pourra gérer une physique avancée grâce notamment au Cell dont le fonctionnement se rapproche fortement de ce fameux PPU. Ces annonces ont eu lieu à la playstation meeting 2005 au japon ce jour.

Des annonces au niveau des middlewares.

2005/07/21 SONY COMPUTER ENTERTAINMENT TO ACQUIRE SN SYSTEMS
ProDG To Become Part of PS3 Software Development Kit

2005/07/21 SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ENTERS INTO STRATEGIC LICENSING AGREEMENT WITH AGEIA
AGEIA PhysX, the World´s Most Advanced Physics Library, to be Included in Software Development Kit for PS3

2005/07/21 SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ENTERS INTO STRATEGIC LICENSING AGREEMENT WITH EPIC GAMES
Unreal Engine 3 Evaluation To Become Available With Software Development Kit for PS3

2005/07/21 SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ENTERS INTO STRATEGIC LICENSING AGREEMENT WITH HAVOK
World´s First Class Physics Engine To Be Included in Software Development Kit for PS3

Halo
Halo
Niveau 20
21 juillet 2005 à 14:00:39

2 ème jeux PS3 que l´on peut voir des images ingame et le moin que l´on puisse dire c´est que c´est moche :-d . Alising à gogo, il y a juste la fumée qui sauve le tout

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050721/from05.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050721/from04.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050721/from03.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050721/from02.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050721/from01.jpg

On m´aurait montré les images sans l´explosion de la 3ème j´aurai juré qu´on avait affaire à un jeu PS2.

GALEXIAN
GALEXIAN
Niveau 10
21 juillet 2005 à 23:22:45

Sony vient de rendre officelle 3 accords et 1 acquisiton pour le middleware de la ps3

Accord : Havok, l´UE.3, AGEIA(créateur du PPU)
http://ps3.ign.com/articles/635/635488p1.html
http://ps3.ign.com/articles/635/635489p1.html
http://ps3.ign.com/articles/635/635492p1.html

Acquisiton : Sté SN SYSTEM leader dans le midlleware pour ps2, psp, DS, GC
http://ps3.ign.com/articles/635/635494p1.html

Sony apparemment souhaite proposer un kit et un environnement de développement ps3 très performant. Seul les très grands studios avec à la tête des génis de la programmation continueront à développer leurs propres outils de développements et leurs propres moteurs de jeu et donc sauront les seuls à utiliser toutes les capacités des consoles next gen

Pezzou
Pezzou
Niveau 10
23 juillet 2005 à 15:47:54

J´ai enfin pu voir la conférence de Sony sur GameOne. Je sais il était temps. :rouge:
Mais en tout cas, j´ai été littéralement bluffé. O_o
Mon dieu, et moi qui n´avait pas vu la vidéo de Killzone. :ouch2:
Bon apparemment, c´est pas du in-game et loin de là, hein... Mais quand même, imaginez juste un instant jouer avec ça! Rien qu´en regardant la vidéo, j´été à fond dans l´truc. Carrément fabuleux.
Et puis ya pas mal de trucs nouveaux chez Sony, ça peut être interessant tout ça...
Je retiens aussi une vidéo d´un jeu de course, Motor-chais plus quoi il me semble, qui m´a aussi skotché.

Dommage que FF7 ne soit qu´une vidéo technique, j´avais vraiment cru qu´il allait revoir le jour sur PS3. :snif:

Pezzou
Pezzou
Niveau 10
23 juillet 2005 à 19:07:53

C´était Motorstorm le jeu de caisse. :-)

GALEXIAN
GALEXIAN
Niveau 10
30 juillet 2005 à 14:49:49

Le point sur le feedback des premiers kits de développement ps3

http://www.playfrance.com/news/ps3-99,456343-Infos-Le-PSM-americain-distille-quelques-infos-sur-la-PS3.html

Infos] Le PSM américain distille quelques infos sur la PS3 !
30 juillet 2005 à 14h22 par Thibaut

Le Magazine Playstation officiel américain nous propose ce mois-ci de parcourir quelques infos d´ores et déjà confirmée concernant la future console de salon estampillée Sony !

1 : Plus de carte mémoire !
Une des questions récurrentes d´une majorité de joueurs concerne bien entendu la rétro compatibilité des cartes mémoires PS2 avec la future PS3. Le fait est que les cartes mémoires PS2 ne seront pas compatibles avec la PS3 puisque Sony a décidé de recourir au même système de stick ( mémoire bâton) que pour la PSP pour les sauvegardes. Si l´utilisation des anciennes cartes mémoires semblent de ce fait impossibles, il devrait néanmoins être possible de télécharger les fichiers de sauvegarde des jeux concernés via votre PC et ainsi les transférer dans votre mémoire bâton ! C´est pas l´idéal mais c´est déjà pas si mal . ..

2 : Plus d´accessoires non plus !
Les cartes mémoires PS1/PS2 ne sont pas les seules à faire les frais du passage à la PS3, aussi les accessoires ancienne génération à brancher sur les ports manettes ne fonctionneront pas non plus ! Exit les manettes non officielles et les tapis de danse . .. Cependant un adaptateur PS2 / USB devrait rapidement voir le jour à la manière de ceux existant déjà sur PC.

3 : Les caractéristiques de la PS3 ne sont pas encore arrêtées
Sony a dévoilé les principaux chiffres et caractéristiques de sa future PS3, mais il semblerait que ceux-ci ne soient pas définitifs. LEs premiers " feedback" qui ont eu la chance d´être approvisionnés en kits de développements ( cf. news du même jour) rapportant que la console serait plus facile à développer que prévu et qu´elle disposerait de davantage de mémoire.

4 : Le disque dur ne servira pas à jouer !
Un disque dur externe devrait être commercialisé peu de temps après la sortie de la console. Il est question d´un disque de 80Go, mais les développeurs ont d´pres et déjà avertis qu´il ne servira pas à jouer. Sony prévoit plutôt de le laisser en l´état de simple capacité de stockage. On en revient au concept de Super Computer si cher à Ken Kutaragi, qui servira davantage à surfer et stocker des fichiers tels que musiques, vidéos et multimédia.

5 : La PSP comme télécommande !
Une autre fonction de la PSP consisterait à avoir accès via ses capacités WiFi à la PS3 et son fameux disque dur afin de pouvoir, même en veille, organiser à volonté les fichiers ou tout simplement allumer la console !

6 : Lecteur - Enregistreur
Un autre accessoire USB devrait être commercialisé par la suite, permettant d´enregistrer des vidéos et des prgrammes télé sur le disque dur en question. Cette capacité devrait aussi s´étendre à la compatibilité PSP/PS3.

7 : Une majorité de jeux en 720p
Bien que de nombreux titres PS3 figureront en 1080i et 1080p, standards de haute-définition, une majorité de développeurs utilisent d´ores et déjà le 720p comme résolution de base. Une nouvelle d´autant plus intéressante que la majorité des téléviseurs HD ne supportent pas le 1080p, tandis que ceux qui le peuvent coûtent un prix exhorbitant . ..

8 : Rapidité ou qualité : à vous de choisir !
Cette possibilité est bien connue des joueurs PC depuis des années, il s´agit de baisser la résolution pour gagner en vitesse. Sony laisse carte blanche aux développeurs pour proposer aux joueurs de choisir entre la version standard du jeu et une version plus rapide en choisissant une résolution plus basse comme du 480p ou 480i. Le but étant de ne pas forcer la main aux joueurs ne disposant pas d´une télévision dernier cri en obligeant tous les jeux à tourner en 720p.

La vidéo du moment