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News Next Gen

Pistolero22
Pistolero22
Niveau 10
17 mai 2005 à 12:44:14

Normal trash ! La vidéo était basée sur le moteur de GT4 ( qui a joui d´un lifting de rigueur). Le prochain opus serait plus impressionnant...

-trash-
-trash-
Niveau 10
17 mai 2005 à 12:45:07

pistolero>> tu me rassure :-)

sinon oblivion fait son ptit effet aussi je trouve. et kameo s´annonce vraiment magique!

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
17 mai 2005 à 12:47:52

Tu nous rassures pistolero :)

Lol brit, enfin en même temps en dehors de Marseille et Monaco y a pas grand monde pour représenter le championnat de france sur la scène européenne :o))

[BritneySpears]
[BritneySpears]
Niveau 10
17 mai 2005 à 12:49:00

C´est vrai que PGR3,on dirait presque la réalité...presque...
Du coup,PGR3 va etre interdit en France par Sarkozy s´il est élu pdt de la république...

Mais bon,Trash s´en fout en fait...j´suis bète,il est pas français... :o))
Bah non il a tort de s´en foutre car Sarkosy voudra envahir la belgique gniark gniark...(bah quoi Trash? :o)) Avec Clovis vous nous avez bien envahi vous aussi... :-p )

[BritneySpears]
[BritneySpears]
Niveau 10
17 mai 2005 à 12:50:47

Sol:

Y´a quand meme Lyon... :-)
Et puis elle va jouer la LDC l´OM la saison prochaine au fait? :o))

Bon tchuss,j´vé manger...:slurp:

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
17 mai 2005 à 12:52:11

Lyon, tu penses qu´ils passeront les quarts l´année prochaine ? :o))

à+

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
17 mai 2005 à 21:21:26

La PS3 et la HD 17 mai 2005 @ 9:37 [Matériel]
Les plus fortunés d´entre vous seront ravis d´apprendre que la PS3 supportera 2 écrans HD et ce, de façon simultanée, mais asynchrone. Ainsi, vous pourrez avoir un jeu sur un écran et la liste de vos coéquipiers sur l´autre lorsque vous jouerez en ligne. Mais, il est clair que cela est très accessoire. Par contre, pour ceux qui voudraient en savoir plus sur les normes HD, je vous conseille d´aller ici là ou encore sur ce site.

GALEXIAN
GALEXIAN
Niveau 10
17 mai 2005 à 21:36:30

La vidéo de Killzone ps3

http://www.playfrance.com/ps3-Killzone-3/news/18,769,93-PFTV-Killzone-Monstrueux.html

GALEXIAN
GALEXIAN
Niveau 10
17 mai 2005 à 21:44:00

Avis d´overgame sur la conférence msoft. Il souligne un enthousiasme débordant qui frise le suspect.

Comme dit l´histoire de la cigale et de la fourmi : " ne te découvre pas d´un fil, sinon lorsque la bise viendra, tu vas méchamment te cailler les miches". C´est un peu le sentiment dominant qui ressort de la conférence de presse Microsoft. En dévoilant la grande majorité des détails concernant la Xbox 360 bien avant la conférence pré-E3, le constructeur s´est retrouvé sans véritablement grand-chose de nouveau à révéler ( à quelques exceptions près, on en parlera plus bas) et, donc, forcé à pas mal d´esbroufe.

Il faut dire que l´apparition pré-E3 de la Xbox 360 a salement démarré, c´est-à-dire comme le show MTV de jeudi dernier. Une jolie fille arrive avec un sac en bandoulière. Elle est rayonnante et pleine de vie. Elle annonce qu´elle est super contente de jouer avec ses copains grâce à sa Xbox 360, qu´elle finit par poser sur son désormais célèbre piédestal avant de l´allumer. Le même piédestal et la même scène circulaire, choix discutable pour ce genre d´évènement. Derrière J Allard, Robbie Bach et Peter Moore ( les trois évangélistes Xbox), il y a d´ailleurs quelques rangées de personnes dos à l´écran. Leur enthousiasme est tellement débordant qu´il en devient suspect.

Ayant déjà quasiment tout dévoilé de la future console, les trois maîtres de cérémonie ont commencé par bomber le torse, dans l´espoir visible de se faire plus gros que le bœuf : " redéfinir la définition de fun", " la plate-forme la plus puissante du monde", " la plate-forme qu´aucune autre compagnie ne peut imaginer égaler" sont quelques-unes des formules que l´on entendra prononcées. On parlera également du succès phénoménal de Halo 2 ( 125 millions de dollars de recettes le premier jour ; impressionnant, il est vrai) ainsi que de la position de numéro un des ventes de consoles à Noël 2004 ( en partie à cause de la pénurie de PS2, il faut le préciser).

Microsoft a également tenu à répondre à quelques-unes des rumeurs qui ont fait le tour d´Internet ces dernières semaines. Abandonnée la Xbox ? Absolument pas : le constructeur annonce pour cette année plus de 200 jeux destinés à l´ancienne génération, même si une bonne partie de ces titres sont soit des portages, soit des indispensables tels que Scooby Doo. Le support logiciel et la construction de consoles devrait d´ailleurs continuer en 2006. On se souvient également que certains analystes avaient balayé la Xbox 360 comme un amuse-gueule, préférant attendre l´arrivée de la PS3 pour déclarer le début de la " nouvelle génération". Foutaises selon J Allard, qui pense que la transition a déjà commencé.

Au contraire de Sony et de son explosion de jeux et de démos technologiques, la conférence de Microsoft a plus mis l´accent sur l´aspect communautaire. Allard est ainsi revenu sur le nouveau service Live et, en particulier, le concept de " carte de joueur" : réputation, zones ( hardcore ou plus classique) qu´il ou elle aime fréquenter, records, etc. Car l´un des cœurs de cible pour la Xbox 360 est ce fameux joueur occasionnel dont tout le monde parle. Comment l´attirer ? Avec plus de jeux dans le Live Arcade, la possibilité de regarder des compétitions en ligne en tant que spectateur ( Microsoft imagine déjà des revenus liés au sponsoring de ce genre d´évènements), un système de messagerie intégrée gérant texte et voix, plus un chat video. Allard reparlera également de ce fameux marché, permettant à n´importe qui d´acheter et de vendre du contenu épisodique tel que niveaux, skins, objets virtuels, etc. Enfin, il y a cette convergence multimédia, la possibilité de télécharger et d´acheter en ligne musique et films, ou encore de lire des fichiers situés sur un PC Media Center. Tout en restant connecté à tout moment, ce qui permet, entre autres, de recevoir des invitations ou des messages quelque soit son activité en cours ( TV, DVD, jeu…).

Il y avait tout de même des jeux à voir comme, par exemple, Dead or Alive 4. La différence graphique globale ne saute pas aux yeux mais le surcroît de puissance permet encore plus de détails dans les niveaux : éléments destructibles, animaux qui s´enfuient… Et encore plus d´interactions : les personnages peuvent même être renversés par une voiture. Gears of War, par contre, s´est révélé très impressionnant visuellement. Mais on n´est pas trop étonné : le jeu est réalisé par Epic Games à l´aide de l´Unreal Engine 3, et tout ce que touche ce moteur se transforme en feu d´artifice. On a également revu d´autres titres tels que Project Gotham Racing 3, Kameo ou Elder Scrolls IV : Oblivion. Absent remarqué : Perfect Dark Zero. C´est d´autant plus troublant que près d´un tiers du show MTV lui était consacré.

La conférence a cependant révélé quelques surprises. On sait désormais de manière sûre que la Xbox 360 sera rétro-compatible. La plus grosse annonce, cependant, est venue de chez Square Enix, qui a promis de supporter la nouvelle console de Microsoft. Pour l´instant, seul Final Fantasy XI Online est prévu mais il ne s´agirait " que d´un début". Cette nouvelle association avec l´un des principaux développeurs japonais pèsera certainement lourd dans la balance au pays du soleil levant.

Mais mis à part ces quelques nouvelles informations, la conférence de Microsoft était plutôt placée sous le signe du show. Après tout, le constructeur avait lui-même décrit l´évènement comme la fête de lancement Xbox E3. Mais après le coup de force de Sony, il faudra probablement plus de concret pour convaincre le milliard de joueurs que Microsoft espère toucher.

GALEXIAN
GALEXIAN
Niveau 10
17 mai 2005 à 21:48:34

Avis d´overgame sur la conférence de sony

Contrairement à Microsoft et aux multitudes de fuites ( non officielles, of course) qui ont alimenté le buzz Xbox 360 pendant plusieurs semaines, Sony a choisi la stratégie du secret et de la surprise, préférant frapper un grand coup durant la conférence de presse pré-E3 de ce lundi. Oui, même la machine elle-même a été montrée, mais commençons par le commencement.

C’est tout d’abord Kaz Hirai, président de Sony Computer Entertainment America, qui a pris la parole. Malgré un petit rappel concernant l’historique de la société et la sortie récente de la PSP ( "les consoles portables ne sont plus que pour les enfants ou que pour les jeux"), il est apparu rapidement que l´on était ici pour parler futur. Et ce futur, comme l´a souligné Ken Kutaragi quelques minutes plus tard, passe par la Playstation 3 et son processeur Cell. Sony reste intarissable concernant les qualités de ce dernier, continuant à lui conférer des " attributs de supercalculateur" avant de noyer l´auditoire sous les téraflops. A ce propos, la Playstation 3 aurait apparemment la plus grosse en ce qui concerne les calculs en virgule flottante. Mais vous savez probablement ce que dit le proverbe.

L´autre monstre au cœur de la PS3 se nomme RSX ( pour Reality Synthesizer, le " synthétiseur de réalité", on y reviendra). C´est un chip graphique conçu par nVidia et il est, selon la société, plus puissant que deux GeForce 6800 Ultra en parallèle. Très puissant donc. D´autant plus puissant que la résolution des jeux pourra aller jusqu´au 1080p, soit près de 2000 pixels par 1000, six fois plus qu´actuellement. Deux sorties vidéo ouvrent, à la manière du dual screen, des possibilités intéressantes comme l´agrandissement de la zone de jeu ou l´utilisation du second écran pour afficher la tronche des personnes avec lesquelles vous jouez. Enfin également dans les entrailles de la console, on trouve deux fois 256 Mo de mémoire, une banque principale et une banque dédiée à la vidéo ( encore qu´il est possible que le RSX puisse utiliser les deux, les commentaires du PDG de nVidia n´étaient pas très clairs).

A l´instar de la Xbox 360, la PS3 revendique son intention de faire partie de la " décennie numérique". La console gère à peu près tous les types de médias, du classique CD-ROM jusqu´aux tous derniers Blu-Ray, format favori de la machine. Par ailleurs, une poignée de slots permet de lire les cartes Memory Stick, SD et Compact Flash. Le réseau, Ethernet ou sans fil, est également standard. Celui-ci permettra, par exemple, de communiquer avec la PSP, celle-ci pouvant alors se transformer en un contrôleur. Sony décrit le réseau comme un " élément central" du design de la console : " toujours allumée, toujours connectée". La société parle même de s´en servir à des fins de " commerce", à la manière des micro-transactions de la Xbox 360. Mais très franchement, l´aspect communautaire était très loin d´être le sujet principal de la conférence.

Ce que Sony voulait faire, en revanche, c´est en mettre plein la vue au public présent. Par le biais de démos technologiques, tout d´abord. Et bien que celles-ci n´aient, au final, qu´une valeur indicative, force est d´avouer qu´elles étaient diablement impressionnantes, aussi bien au niveau du détail graphique que du réalisme physique. La plus intéressante fût celle d´Epic et de l´Unreal Engine 3 qui, visiblement, tournait en temps réel. Le développeur précisera qu´à peine deux mois furent nécessaires pour faire tourner le moteur sur les kits PS3. L´information n´est pas innocente : la Playstation 2 est réputée pour être l´une des consoles les plus difficiles à programmer.

Et puis il y a eu les jeux, beaucoup de jeux dont il était malheureusement impossible de déceler s´il s´agissait de cinématiques, de temps réel ou de scènes " représentatives", telles que le Londres époustouflant recréé par Team Soho, les créateurs de The Getaway. Ont également été présentés ( dans plus ou moins de détails) : Final Fantasy XII, Devil May Cry 4 ainsi que les prochains Tekken, Killzone et Gran Turismo. Metal Gear Solid 4 a par ailleurs été confirmé pour PS3. Conscient que l´on risquait là l´overdose de suites et de franchises, Sony a reconnu la nécessité de " revigorer" la logithèque Playstation et a terminé avec quelques titres inédits. On retiendra surtout Eyedentify, titre intriguant faisant apparemment usage de reconnaissance vocale pour donner des ordres à une paire d´agents spéciaux féminins. Le mélange aliens / seconde guerre mondiale offert par I-8, du studio Insomniac, est également à suivre de près. Enfin on attribuera la citation de la journée à Kaz Hirai. Pour accompagner la sortie de Larry Probst, le président de SCEA remerciera le PDG d´Electronic Arts pour ses jeux qui " continuent à repousser les limites conventionnelles". Véridique.

La conférence s´est terminée sur un super bang avec l´apparition de la Playstation 3 sur trois piédestaux différents. De couleur noire, blanche ou aluminium, la console affiche un design épuré et minimaliste. Les manettes, elles, sont sans fil, un choix décidément très tendance. La console peut en accepter jusqu´à sept simultanément. Enfin, point important, la nouvelle console sera rétro-compatible avec toute la logithèque PS et PS2.

Un thème qui est beaucoup revenu durant cette conférence de presse, c´est la rencontre entre le monde du cinéma ( graphismes pré-calculés) avec celui du jeu vidéo ( graphismes temps réel). Que la console ait été dévoilée en plein milieu des studios de tournage Sony n´est sûrement pas innocent. De plus, une séquence montrée durant la présentation mélangeait de manière homogène des images du film Spider-Man 2 avec celles d´une course de voitures, que l´on imagine générées par la PS3. Spider-Man 2 qui partage également sa fonte avec le logo de la Playstation 3. Le message est clair : cette nouvelle machine, c´est le cinéma interactif, une boîte à divertissement numérique de laquelle vont sortir des images d´un réalisme jamais vu. La console est impressionnante, cela ne fait aucun doute, mais la question, finalement, est de savoir si l´on a vraiment envie de retrouver tant de réalisme devant son écran. A côté des applications logiques ( simulations et sport, en particulier), le risque est en effet grand de voir disparaître cette part indispensable d´abstraction nécessaire à l´exercice de l´imaginaire.

Straky
Straky
Niveau 14
17 mai 2005 à 21:49:29

Mon résumé des next gens: On a le choix entre:
-Un nouveau magnétoscope/tour de pc version 1.5
-Un boomerang
-Un émulateur

:-)

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
17 mai 2005 à 21:54:36

:lol:

louitooo
louitooo
Niveau 10
17 mai 2005 à 21:58:43
DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
18 mai 2005 à 21:50:11

Bon, allez je me lance dans une petite analyse des 3 conférences que nous avons vécu il y a peu, avec bien sûr une optique " gueguerre" pour coller au forum.

La Conférence Sony
c´est simple, c´est elle qui aura le plus marqué les esprits ( en bien ou en mal selon certains). Et c´est en celà qu´on reconnait les conférences réussies ! Sony est venu planter la PS3 dans le décors de l´E3, E3 déjà canibalisé médiatiquement par les Next Gen, la PS3 va hanter les esprits pour un bon moment, elle se positionne comme le monstre de technologie de la prochaine NextGen, sur le papier du moins ! Entre cinématiqus et démo techniques, il est encore difficile d´être clairvoyant mais les rêves sont permis, d´ores et déjà la console semble être au top technique dans tous les domaines, il ne lui reste plus qu´à nous en convaincre mais on a le temps de venir voir ! Si Microsoft parle d´ère HD, c´est la PS3 qui la symbolise le mieux !

La Conférence Microsoft
Microsoft a pêché par une pléthore d´événements pré-E3 et un peu d´esbrouffe faisant perdre l´effet de surprise qui comme on l´a vu avec Sony s´avère bien payant !
Microsoft enlève le haut et le bas, mais n´enlèvera pas des têtes l´effet de massue PS3. Les premières images étonnent et intrigent, on sent que la prochaine génération voit arriver la 3D à sa vraie maturité, le gain mmersif va encore augmenter pour notre plus granbd plaisir, mais on se demande parfois si cette xbox franchit un palier suffisant, certains screens n´étant pas autant aboutis que d´autres, peut être un développement rapide ou des kits pas encore bien maitrisés. Certaines annonces sont intéressantes, les éditeurs tiers ont suivis, de nouveaux aussi et prestigieux de plus, enfin on trouvera aussi de la nouveauté côté licences. La xbox2 risque de palir de la comparaison avec la PS3 mais elle semble avoir toutes les qualités ludiques pour séduire les joueurs.

Conférence Nintendo
Mais qu´à voulu faire Nintendo, je suis incapable de comprendre ce qu´ils ont cherché à montrer ou à ne pas montrer. Si l´on devait en rester là, cette conférence pourrait être qualifiée de pathétique, peut être ont ils même sorti un prototype de leurs cartons juste pour faire parler un peu d´eux, histoire qu´on les oublie pas... ils auraient mieux fait de mettre en avant leurs réelles nouveautés, enfin surtout pas la micro-arnaque qu´ils auraient mieux fait de laisser dans leurs cartons. S´ils ont quelque chose à montrer sur la révolution durant cet E3 pourquoi ne l´ont ils pas fait durant la conférence ? si vous avez des réponses...

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
18 mai 2005 à 22:00:01

ah, je sais très bien que vous mourrez d´envie de réagir, mais si vous pouvez donner vous même votre propre analyse, ce serait un plus :-)

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
18 mai 2005 à 22:01:27

Ben je ne peux qu´acquiesser...

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
18 mai 2005 à 22:03:59

je sais, je suis le roi de la synthèse :-)

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
18 mai 2005 à 22:05:12

N´exagerons rien... :o))

GALEXIAN
GALEXIAN
Niveau 10
18 mai 2005 à 22:43:06

Je crois que msoft est de nouveau piègé par son arrogance que symbolise parfaitement j.Allard. La surprise de cet E3 c´est la ps3 mais plus généralement c´est Sony qui a marqué les esprits. Société que l´on disait dangereusement attaquée par msoft, voir qu´un doute s´était installé pour cause de ps2 à la technologie récalcitrante et pourtant Sony s´est remis en ordre de bataille a mené un travail en R& avec IBM et Toshiba pour le cell, n´vidia s´occupant du gpu et du middleware de la ps3, propose un lecteur blu-ray, une connectique ou convergence numérique veut dire quelque chose et prend tout son sens. La 360 sera également une console performante avec des jeux qui donnent aussi envie de prendre le pad de la 360 mais ses géniteurs ont crû qu´ils allaient être seul et que l´histoire allait se répeter mais à leur profit...patatras manque de bol Sony est bien plus avancé avec sa ps3. Nous avons deux géants et un nintendo déroutant qui se refuse même de dévoiler les specs techniques de sa machine...mais qui n´oublie pas de nouveau de décliner encore des marios. D´accord cela fait clicher mais que retiens t-on d´une conférence deux trois idées forces et puis c´est tout sur ce coup on a eu droit a des marios + un porte clef lumineux pour jouer au fond de la classe.

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
19 mai 2005 à 20:52:46

Blu-Ray : TDK en remet une couche pour les 100 Go
Publié le 19/05/2005 à 11:50 par Vincent

Sony Blu-Ray médiaLa guerre des gigaoctets fait rage pour tenter d´imposer le Blu-Ray ou l´HD-DVD comme " le successeur" du DVD. Ainsi, après Toshiba qui a dévoilé la semaine dernière un HD-DVD triple couche à la capacité de 45 Go ( voir cette brève), c´est TDK a décidé de repousser les capacités du format Blu-Ray. Le fabricant a donc dévoilé à un journal japonais, un média Blu-Ray composé de quatre couches ce qui offre une capacité de stockage totale de 100 Go, rien que ça ! Auparavant, le format Blu-Ray était limité à une capacité de 50 Go. Curieusement, aucun tarif n´a été annoncé pour ce nouveau média, à ce sujet on n´en sait d´ailleurs pas plus pour l´HD-DVD 45 Go.

Pendant ce temps, les négociations sur la mise au point d´un format standard et unique sont toujours au beau fixe. Apparemment, ces chers fabricants préfèrent se concentrer sur " la multiplication des couches" qui n´est visiblement plus réservée à la publicité pour bébé, aux mouchoirs ou aux serviettes hygiéniques... C´est bien dommage car faute de standard, l´effet " mille feuilles" n´est pas très convaincant pour le moment. Mais pourquoi diable le Blu-Ray ne veut-il pas " coucher" avec l´HD-DVD ! ; -)

La vidéo du moment