" en meme temps si l´engouement de dmc ne se fait qu´a la pseudo classe de son hero ca fait leger...
c un peu le genre de criteres qui vont toucher les nerds qui auront besoin de s´identifier a qqun de beau, musclé et qui tient les armes facon frimeur de premiere"
Arrête trash.
Si t´as joué à DMC,tu sais comme tout le monde que le gameplay ne se résume pas à ça.Le choix des armes,les éléments du décor qui s´efface,la jouabilité hypra calibré,le style général etc...DMC a un potentiel monstre,il a contre lui des boss à répétition et une durée de vie minuscule,perso j´attendais bcp du deuxième volet qui s´est avéré être une sombre merde,dommage.
Kazuya: difficulté old school ? mouhahahaha
La difficulté old School associée à de la 3D,on en aura entendu des conneries sur ce forum.On peut pas avoir un jeu aussi difficile avec un univers en trois dimension,la difficulté des jeux d´antan venait de la 2D elle même !
Qu´est ce qui a empêché l´équipe de la Team Ninja de faire un niveau facile dans leur jeu ? rien,à part la prétention de s´adresser à une élite de joueur qui n´a que ça à foutre que de se prendre la tête à tuer des boss qui réagissent comme des êtres parfaits au quart de tour.J´ai trouvé que NG n´était pas difficile,mais qu´il était ridicule,c´est différent.Ils se sont ridiculisés à faire un jeu pour une toute petite partie des joueurs au lieu de faire un jeu monstrueux s´adressant à la plus grande partie.