faudrait peut etre voir de quoi on parle, on devrait meme pas les comparer tellement la ds est a la ramasse, restez assis, si si je vous assure
http://www.play-attitude..com/goodies_redirect-192.html
ouais super ![]()
ce qui sera interessant de voir, c´est quand les next gen seront bien implantée...
pour le moment on s´extasie devant la PSP pcq elle se rapproche des consoles de salon niveau rendu ( quoique elle n´arrive tjs aps a faire un beau jeu dreamcast la^^). bref quand on en aura prit plein la gueule avec la 360, la ps3 ou la revo, la 3D de la PSP paraitra fade, trop carrée, avec des textures bien baveuses... alors que la 2D qu´on utilise encore bien sur DS gardera tout son charme sera tjs bien nette et detaillée... les graphs 3D de la DS paraitront tjs dépassé, mais c´est deja le cas. au final la PSP impressionne mnt, dans un an ca ne donnera plus rien. restera que la DS proposera tjs qqch de facile a prendre en main, d´original, de frais, de fun,...
C´est vrai que ridge racer DS donne envie par rapport à la version psp ce n´est pas gamekult qui dira le contraire. En quoi lorsque la technologie le permet de proposer mieux. La DS n´est pas la réponse de nintendo à la psp mais si nintendo doit sortir une gba2 il m´étonnerait fort qu´il ne s´aligne pas sur le standard psp tout en apportant sa propre vision.
Gamekult.com : 5.0 Revue de presse ( 5) : 6.2 L´avis des joueurs ( 3) : 7.0
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Test flash de Gamekult.com
Namco profite de la sortie des nouvelles consoles portables pour remettre son jeu de course fétiche sur le devant de la scène. Après un passage remarqué sur PSP, Ridge Racer débarque donc aussi sur une DS encore peu pourvue en matière de jeux de course. Malheureusement pour nous, le titre ne profitera pas de cette chance pour s´imposer solidement comme le meilleur jeu de caisse de la console aux deux écrans. Bien que fluide, rapide et toujours aussi facile à prendre en main, Ridge Racer DS souffre en effet de trop de lacunes pour nous convaincre totalement sur la longueur avec des graphismes qui pixellisent pas mal, des circuits trop peu nombreux ( un paquet de courses quasiment identiques à deux embranchements près) et des véhicules qui se conduisent presque tous de la même façon depuis plus de dix ans ( modèles rapides qui dérapent/modèles plus lents qui ont du grip). L´utilisation du support est également limitée puisque la possibilité de contrôler le véhicule à l´aide de l´écran tactile ( au stylet ou à la dragonne) s´avère assez inconfortable dans la pratique. Reste le mode multi qui relève tout de même le niveau puisqu´il sera possible de jouer jusqu´à 6 et avec une seule cartouche. Comme souvent, posséder une cartouche par joueur permettra d´accéder à plus d´options de jeu, mais on apprécie tout de même l´initiative. Au final, Ridge Racer DS est donc un titre assez moyen ayant su conserver les qualités essentielles de la série, mais ne brillant pas suffisamment sur les plans de la réalisation, de la conduite ou du contenu pour s´imposer comme une référence. Il est grand temps que Namco planche sur un véritable épisode inédit.
Par Trunks
Publié le 30 Mai 2005
Ah la la , c´est bien ce que je pensais , pas moyen d´avoir une discution tranquille avec xman sans qu´il fuit le débat et répète les mêmes conneries qu´auparavant
et ce truc a la quarantaine?
galexian
sûr que c´est très intelligent de prendre un remake vite fait et sans ambition d´une console concurrente pour vanter les graphismes psp ![]()
la nouvelle gba s´alignera sur le standard psp?parce que la psp ne s´aligne pas sur le standart de la gba atcuelle peut être? ![]()
XMAN: tu devrais voir le nombre de jeux sortis sur PSP,ils emballent personne...C´est trunks de GK qui disait que le problème de la PSP au Japon,ce n´était pas le manque de jeux contrairement à ce que bcp de forumeurs affirmés(genre,la PSP va cartonner quand y´aura des jeux dessus),il a justement fait remarquer que le nombre de jeux sorti sur PSP était conséquent et qu´il était même supérieur à ceux sur DS,mais vla la qualité...Donc bcp pensent que des gros jeux vont arriver,mais on les attend toujours les gros jeux.
Moi j´ai vu un MGA se ramasser,un RR sans intérêt et un Coded Armed injouable...Y´aura toujours l´illusion du prochain GTA et GT4 mobil,mais on se demande quel sera leur intérêt respectif quand on sait qu´ils vont allégrement pomper sur les versions consoles,surtout GT4...
Bref,on en revient au même problème,la PSP est super bien foutu,mais l´intérêt des jeux laissent franchement à désirer.
Kura ne sait plus quoi faire avec sa game and watch a 150 €. ![]()
j´espere que ce sega virtua tennis world tour ( faut le titre complet lol) va confirmer, m´a bien retourné ( en plus en ce moment mdr..) il fera partie a coup sure de ma ludotheque, lynchcore si vraiment cette portable t´interesse soit patient, dans le cas contraire ca change rien pour toi, aprés t´a tes gouts perso niveaux jeux ( ridge est un hit) sinon y´a un bon coup a jouer avec cette bécane, faut attendre que le tout murisse que ce soit niveau prix, jeux dispos en masse ( voir liste plus haut) ou en emulation ( ca bouge grave, arff galaxian) ce n´est que le debut ![]()
et dans un ans , xman nous dira " c´est bon , vous inquiétez pas , c´est que le début " ![]()
la ds aussi , c´est que le début , et les hits on les voit débarquer en masse...fin bon , j´oubliais , la ds , c´est nul hein ^^
Preview de virtua tennis psp
http://www.best4gamers.com/lire_news.php?id=11546&tri=1&page=1
[E3 Focus] Virtua Tennis World Tour
Prince of tennis.
Peut-on rêver d’une meilleure période que celle de Roland Garros pour vous dévoiler nos premières impressions sur Virtua Tennis PSP ? Nouvelle annoncée fraîchement avant le salon, la borne était évidemment l’une des plus squattées par la profession. Et à vrai dire, ça se comprend tant le titre est déjà une réussite !
Virtua Tennis power !
Pas la peine de tourner autour du pot, ce Virtua Tennis a tout d’un grand titre. Reprenant le gameplay incroyable de ses aïeux sur Dreamcast, on peut dire que la prise en mains est tout simplement parfaite ! Vous avez été bons sur Virtua Tennis dans le passé, vous serez bons dans ce Virtua Tennis version PSP.
La maniabilité se trouve à mi-chemin entre les deux précédents opus : un brin moins arcade que le premier et un chouïa moins simu que le deuxième. En tous cas le tout s’adapte parfaitement à la portable pour des parties de folie ! Et il n’y a que Virtua Tennis pour nous plonger dans cette fièvre intense. Celle-là même qui vous oblige à rester scotché à la console jusqu’au dernier point.
On retrouve l’ensemble des coups directs, lobs et autres amortis qui sortent toujours aussi aisément sur simple pression du bouton correspondant. Il est surprenant de constater à quel point on se replonge facilement dans le titre, comme si on jouait encore hier aux versions Dreamcast ou Playstation 2.
La licence officielle sera évidemment présente et vous retrouverez ainsi l’ensemble des joueurs et terrains du moment. De quoi rassurer tous les esthètes du genre !
L’aspect multijoueurs du titre ne devrait lui non plus pas être en reste dans cette version portable. Avec un mode Wifi jusqu’à quatre joueurs simultanément, on peut dire que Virtua Tennis PSP aura de quoi se faire valoir là où plusieurs PSP il y aura !
PSP power !
L’écran 16/9ème de la portable de Sony est un support idéal pour ce type de jeu. Le large écran permet d’apprécier à sa juste valeur la réalisation spectaculaire du titre. D’autant que les développeurs ont fait de l’excellent boulot, reprenant un moteur graphique au moins aussi spectaculaire que ses prédécesseurs. L’animation est fantastique tout comme la modélisation des joueurs juste saisissante.
En revanche, les visages sont bien moins détaillés que dans les précédentes versions, perdant au passage le teint « zombiesque » qu’ils avaient jusqu’alors.
Un jeu ultime !
Tout comme le fut Virtua Tennis premier du nom à l’époque sur Dreamcast, ce Virtua Tennis PSP s’annonce comme un incontournable. Plus qu’un simple jeu de tennis, il est en fait une véritable drogue dont il est impossible de se séparer à la suite du premier service. Le fun et l’accessibilité époustouflante du titre, agrémentés par une excellente réalisation, en font l’un des most wanted à posséder en cette fin d’année.
sur la vidéo , le jeu a l´air de déchirer sec
en plus avec l´écran de la psp , ca doit être super immersif ^^
Neammoins , je trouve que le jeu conserve les animations à la mormoillneu des anciens épisodes , irréalistes au possible.Top spin aura toujours une longueur d´vanace sur ce plan la on dirait ![]()
GALEXIAN et kurapika_77 c pas la peine de vous mettre a 2 sur moi g encors le droit d´avoir mon propre avi meme si il est different du voir
vous voilez a mon avi c plutot vous les gamins dans cette histoire ![]()
éké?keskilmrakonte lui?dans qule histoire m´a t´on embarqué encore? ![]()
moi qui suis pourtant si gentil , si pur ![]()
ouin ![]()
. ..
ben quoi? ![]()
Galexian,il a rien à foutre de Virtua Tennis quand ça sort sur DC,mais dès qu´il est annoncé sur PSP,ça change tout ! ![]()
en tout cas merci pour on info
mode déconnade on: lynchcore y´aura virtua penis pour toi sur ds ![]()
J´adore la critique sur Coded Armed de jv.com :
https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00005374_00000274_dossier.htm
" Coded Arms sera l´un des premiers FPS de la PSP, pour être exact il risque bien d´être l´un des premiers mauvais FPS."
Un petit repompage aussi,histoire de dire bonne nuit:
https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00005374_00000275_dossier.htm
" Mais surtout,il est équipé d´un " spray" propulsant une vapeur verte pouvant être employée aussi bien comme une arme que comme un jet pack. C´est drôle, ça me rappelle un certain plombier qui faisait ça avec un arrosoir."
Y´a pas à dire,Nintendo fait de la grosse daubasse. ![]()
antalis si tu passes par la, regarde ici:
http://www.pspinside.fr/modules.php?name=News&file=categories&op=newindex&catid=5
on y est, ce sont pas des fakes, ca avance grave.
lynchcore, nintendo aurait du le copyrighté le spray a vapeur verte, voila ils se sont fait piqué encore une idée, decidement ![]()
Tu peux rire mantron,n´empêche que Naughty Dog a quand même pompé ce que tu trouves naze...
Sans Nintendo,il n´y aurait probablement pas eu de Jak et daxter,ni même de Crash Bandicoot d´ailleurs...
lynchcore, y´a que nintendo qui pouvait inventer l´idée du jeu de plateforme, c´est ca que t´es entrain de me dire, si il n´avait pas exister bein il y´en aurait pas, les autres sont des teubs
, tu veux le prix du best fan boy, allez avoue lol.
Ah donc on remet en cause l´invention ? Rien ne peut te faire dire que le jeu de plateforme aurait existé en l´état,il aurait peut être pris une autre orientation ou il aurait pu peut être ne jamais existé puisque je te rappelle que Nintendo a revitalisé le marché console à une époque où il allait mourir. ![]()