Moi non plus, j´ai aussi ePSXe avec Pete D3D 1.75. J´ai pensé qu´avec le plugin OGL il existerait un shader permettant de corriger ce phénomène mais apparament...
De toutes façons, la gueule des jeux PS1 sur PC est toute autre, en tous cas c´es valable pour Silent Hill et Castelevania SOTN surtout ( parmi les jeux que j´ai)
En parlant d´émulation, j´avais filé un screen à lynchcore de Mario 64 en 1920*1440, ça fait gros ^^