CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

LA PS3 : Accord avec Nvidia !

Pistolero22
Pistolero22
Niveau 10
07 décembre 2004 à 13:07:26

" Le pire ça reste la PS1 de toutes façons avec ses textures dansant de gauche à droite avec la perspective, bof..."

:doute:

matteolis
matteolis
Niveau 6
07 décembre 2004 à 13:08:15

comment tu lui a cloué le bec lv555 avec tes liens

lv555
lv555
Niveau 10
07 décembre 2004 à 13:10:28

Pistolero, pas facile d´expliquer ce phénomène :(
Disons que quand tu te déplaces, les textures des murs par exemple n´étaient pas fixes, elles " gigotaient", ce phénomène n´apparait pas sur N64.

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
07 décembre 2004 à 13:11:48

En effet, j´ai Front Mission 3 en émulé sur
PC, j´ai ajouté un filtre trilinéaire et un anticrenelage, mai il subsiste toujours cette deformation des textures vraiment tres laide.

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
07 décembre 2004 à 13:12:31

Au lieu de faire une ligne sur un mur, ca fait des zigzags.

lv555
lv555
Niveau 10
07 décembre 2004 à 13:14:52

Voila :)

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
07 décembre 2004 à 13:16:53

J´utilise ePSXe avec comme plugin video, PeteOpenGL2.6, mais j´ai pas trouvé ce qui pourrait corriger ça.

lv555
lv555
Niveau 10
07 décembre 2004 à 13:19:28

Moi non plus, j´ai aussi ePSXe avec Pete D3D 1.75. J´ai pensé qu´avec le plugin OGL il existerait un shader permettant de corriger ce phénomène mais apparament...

De toutes façons, la gueule des jeux PS1 sur PC est toute autre, en tous cas c´es valable pour Silent Hill et Castelevania SOTN surtout ( parmi les jeux que j´ai) :oui:

En parlant d´émulation, j´avais filé un screen à lynchcore de Mario 64 en 1920*1440, ça fait gros ^^

XMANTRONIX
XMANTRONIX
Niveau 10
07 décembre 2004 à 13:23:30

Sur l´emu effectivement il y´a cette effet, par contre sur la ps2 en mode compatibilité il n´ y a plus ce mouvement et un lissage des textures est appliqué egalement, interessante cette news, la diff va se faire essentiellement sur le processeur central, a moins qu´un des deux acteurs utilise le mode sli mais ca reviendrait trop chére.

lv555
lv555
Niveau 10
07 décembre 2004 à 13:25:00

Pour le SLI j´y crois pas trop, une bombasse mais trop cher et qui se répercuterait automatiquement sur le prix de vente.

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
07 décembre 2004 à 13:28:15

J´arrive pas émuler la N64, la frame rate est toujours instable.

J´ai Project64 1.4 je crois, rien a faire.

J´avais vu tes photos de GT2 c´est impressionant.

Mattdef
Mattdef
Niveau 10
07 décembre 2004 à 13:30:40

Je pensais à ceux disant que nvidia est plus performant qu´ATI en ce moment... C´est peut-être vrai mais toutes les cartes ( et surtout celles de NVIDIA et ATI sont aptimisé pour Direct X)

La XBOX possedera direct X mais la PS3 NON!!

Du coup, meme avec une carte légèrement plus puissante, le résultat à l´écran pourait etre en défaveur de la PS3.

XMANTRONIX
XMANTRONIX
Niveau 10
07 décembre 2004 à 13:31:39

lv555
Posté le 07 décembre 2004 à 13:25:00
Pour le SLI j´y crois pas trop, une bombasse mais trop cher et qui se répercuterait automatiquement sur le prix de vente.

Clair, mais mine de rien crosoft en aurait les moyens et la ca serait un coup de tonnere mais bon ils misent plus sur une certaine rentabilité a long terme qu´une réel envie d´etre leader, donc y´a de la place pour tout le monde, avec deux chips 6800 t´explose tout ! !

lv555
lv555
Niveau 10
07 décembre 2004 à 13:34:45

Y a PJ 1.5 et 1964 0.9.9 pour l´émulation N64.

Bon ce n´est pas parfait mais la plupart des jeux tournent sans problèmes. Ce qui est compliqué avec la N64, c´est l´émulation de microcodes spécifiques comme ceux de Rare pour Golden Eye et Perfect Dark. Les jeux sont jouables mais ça peut etre lent.
Sinon les Zelda, Mario et compagnie ça marche. C´est sur que l´ému N64 n´est pas parfaite mais vu le boulot que ça exige on ne peut qu´être satisfait ^^

Pour GT2 oué et Silent Hill c´est pareil. Le tout sans une once de saccade hormis le potentiel lag déjà présent quand le jeu tournait dans la console...

lv555
lv555
Niveau 10
07 décembre 2004 à 13:37:03

T´exploses tout en performances mais t´exploses tout en termes de prix de la console aussi... l´inconvénient est là. Néanmoins c´est sur qu´avec un 6800 SLI, la PS3 ne ferait qu´une bouchée de la Xenon ( du moins au vu des potentielles specs actuelles).

cacahuette80
cacahuette80
Niveau 43
07 décembre 2004 à 13:38:40

De toute facon vous etes a coté de la plaque le jeu c pas une question de puissance car sans maitrise la puissance n´est rien et il n´y a que nintendo qui maitrise ses console puisqu´il est le seul a sortir des jeux pour ses console et a ne pas avoir des temps de chargement énorme comme sur PS pour un rendu finalement moyen ou a sortir des jeux PC sur console comme sur la box car elle est certainement la plus puissante des console mais elle n´égalise pas les PC

XMANTRONIX
XMANTRONIX
Niveau 10
07 décembre 2004 à 13:40:59

Ati est egalement sur le coup pour un mode sli de ses cartes ( ils bossent dessus) mais on reste dans l´univers pc, allez crosoft sort tes milliards :rire:

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
07 décembre 2004 à 13:41:41

J´ai pris quelques screens de FF7 et de Front Mission 3 emuler en 1280x960

http://www.imagewhiz.com/2/gEt22362.jpg
http://www.imagewhiz.com/2/vlu22744.jpg
http://www.imagewhiz.com/2/PGt22767.jpg

lv555
lv555
Niveau 10
07 décembre 2004 à 13:43:50

Sur console, la puissance finit toujours par être maitrisée.

Kaji, les photos sont assez floues, c´est normal ?

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
07 décembre 2004 à 13:49:26

Hmm, ca doit etre parsque j´ai utilisé la touche impression d´ecran.

Ou alors j´ai mis trop de filtres.

La vidéo du moment