Le problème c´est qu´on attend d´une suite qu´elle reprenne les qualités de son prédécesseur, et Halo 2 en perd beaucoup au passage. Les environnements ne sont pas non plus minuscules, certes, mais largement trop petits pour assurer une vraie liberté de déplacement comme dans le 1. Par contre on se tape encore les défauts du 1 ( interieurs chiantifiants, déséquilibre des véhicules), et ce en sont pas quelques passages hautement scriptés, aussi réussis qu´il soit, qui vont me faire changer d´avis. Les défauts de Halo 1 étaient imputés au manque de temps; force est de constater que 3 ans n´ont pas suffità les corriger.
Si au moins le mode réseau était excellent... Mais non, c´est une bouse. Halo 2 est une arnaque marketing au moins de la taille de Fable, entre le Photoshopage à outrance, les niveaux fictifs, les innovations annoncées par centaines et jamais incluses, les notes exagérées de la presse américaine ( surement un joli chèque derrière tout ça), les pubs prétentieuses... Le top reste l´annonce de Bungie, qui prétendait qu´une partie de l´équipe bossait exclusivement sur le mode réseau: vu la qualité de ce dernier, on les croit. 