-trash- Posté le 03 septembre 2004 à 14:33:02
ce qui est marrant c de voir que la ps2 a apporté de l´aliasing a la serie des soul calibur...
le 1 fut une claque graphique comme on en voit jamais, grace a la ps2 le 2 fut juste un beau jeu.
Gné, faut arrêter le mensonge.^^
" d´accord avec toi, 50Hz ne signfie pas 50FPS
50Hz signifie 50FPS au max! ( le framerate peu aller plus bas, mais pas plus haut!)
apparement tu ne le sait pas mais, 50Hz c 50 periodes/sec ( definition physique)
un affichage à 50Hz ça veut dire 50 images/s affichées...
la difference avec le framerate ( nbr de frames/s)
c que la console ( ou PC) peut generer plusieurs fois la même image ( sans la recalculer) --> ce qui n´apporte rien en fluidité...
donc un jeu en 50Hz ne peut materiellement pas depasser 50FPS... capisce ? "
Rien à voir, 50hz signifie taux de rafraichissement de l´écran, le framerate ne peut dépasser le 50hz que si la synchro verticale est activée, ce qui n´est pas du tout toujours le cas sur console ou PC.
Sur PC tu peux jouer en 60hz et péter du 100 fps. Halo le Dieu du jeu mal porté, à 30hz, en désactivant la v-sync, le framerate passe au dessus. Activé, il est bloqué à 30... Sur console on peut bidouiller l´affaire aussi, Unreal Championship par exemple n´a pas de synchro verticale une fois patché avec le contenu du Live et le framerate s´envole.
Mieux encore, Doom 3 et son compteur bloqué, à 30 hz, le jeu scintille comme un fou à l´écran mais pourtant il est toujours aussi fluide, le compteur flashant toujours les 60 fps... Synchro active, le plancher est fixé à 30 fps, ça saccade. En 60 hz meme constant sauf qu´une fois la synchro active, bah y a toujours 60 fps d´affichés... étrange, reve ou réalité ? ![]()
qué mensonge donc? la version ps2 n´apporte rien graphiquement par rapport a SC1 a part un peu + d´aliasing. et comme ils se sont pas foulé pour els conversion, sur xbox et Gc c pas non plus la claque.
m73 serait capable de nous dire qu´avec 6 mois de plus F355 serait plus beau que RSC2, les effets impossibles à réaliser sur la DC aurait pu être contournés c´est ça? ![]()
-trash- Posté le 03 septembre 2004 à 14:41:48
qué mensonge donc? la version ps2 n´apporte rien graphiquement par rapport a SC1 a part un peu + d´aliasing. et comme ils se sont pas foulé pour els conversion, sur xbox et Gc c pas non plus la claque.
Mais t´es con ou quoi? La version ps2 est évidement la version xbox/gc transposée sur ps2, travail qu´ils ont baclé evidement... tu crois qu´ils se sont fait chié à faire 3 versions différentes du jeu? Ils en ont fait une de base et le plus élévé possible graphiquement ( doa3 est plus beau humm...) et aprés tout le monde a pris cette version trop élévée pour la ps2 c´est tout...
à F355:
. les distances entre 2 pts d´un crcuit réelles
. les tps sont reéls
--> donc la vitesse est reelle
l´impression de faible vitesse vient de:
1. le fait que l´image n´ait pas sa grandeur nature ( points de reperes trop rapprochés pour l´oeil) --> c réglé avec un projo ( g essayé)
2. les F355 ne sont pas des F1
3. les circuits sont trés larges
en bref, F355 est une simu, les autres sont des jeux avec une vitesse de defilement irréaliste car trop rapide...
en bref, F355 est une simu, les autres sont des jeux avec une vitesse de defilement irréaliste car trop rapide...
Ca m´etonnerait qu´une ferrari sur circuit donne l´impression de vitesse d´une twingo à 50 km/h en centre-ville!
Ton argument est foireux, et on en a déjà discuté, nous les gamers on préfére l´impression de vitesse qu´un simulateur à chier, sinon autant prendre sa twingo... ![]()
straky Posté le 03 septembre 2004 à 14:42:13
m73 serait capable de nous dire qu´avec 6 mois de plus F355 serait plus beau que RSC2, les effets impossibles à réaliser sur la DC aurait pu être contournés c´est ça?
tu peux relire tous mes posts, en aucuns cas j´ai dit que F 355 était plus beau que GT ou meme collin mc rae!!
Ce que je dis c qu´il est bien plus réaliste!
Et n´oublie pas que RSC 2 est intouchable!meme si lui est arcade!!!
Pour ce qui est des effets de lumières, regarde le 24h du mans sur DC, c´est probant pour de la DC...
" pour l´aspect simu, t´as qu´à lire ce qu´à ecrit m73, et encore il n´a pas tout dis...
bref tu parles d´un jeu ( f355) auquel tu n´as jamais joué ( ou si peu), ça se voit commme le nez au milieu de la figure..."
L´excuse traditionelle... on m´a dit la même chose pour GTR, AOE, Quake 3, CS, Silent Hill, Resident Evil, GT, NFS et bien d´autres
j´aime ce genre d´arguments![...]
" Tu critique l´impression de vitesse de F 355 challenge???Parce que la susuki qui monte à 400 à ol´heure dans GT c réaliste peut etre????"
uh ? ? Où as tu vu les mots impression de vitesse dans mon post ? ?
" j´oubliais,
dans F355, l´interieur des voitures et les pilotes sont modelisés et animés --> on le voit bien lors des replays
GT3 --> que dalle"
[...]Par contre je vois avec plaisir que tu connais GT sur le bout des doigts. Dans les replays de GT3 on voit les pilotes à travers les vitres ultra teintées malgré tout. Aussi modéliser l´intérieur d´une voiture n´est absolument rien en comparaison du boulot de 150. Aussi les memes 150 caisses bénéficient de leur bande son originelle, un travail bcp + poussé que sur une simple F355.
" ensuite niveau detail graphique, tu peux lire " ferrari F355" ecrit en tt petit sur la calandre arriere de la voiture qui te precede ( du moins en VGA --> la TV a du mal avec les touts petits details)
va faire ça à GT3... l´aliasing ne le permet pas..."
Meme remarque que précédemment... bref, cabou_ ou l´anti PS2 vexé que Sony ait balayé sa DC à coup de pub... remets toi mon vieux, ta DC n´est pas grillée ![]()
" nous les gamers on préfére l´impression de vitesse qu´un simulateur à chier"
voila porquoi je n´ai aimé que le premier gt, apres c´est lourd, toujours pareil , aucun fun^^
" en bref, F355 est une simu, les autres sont des jeux avec une vitesse de defilement irréaliste car trop rapide..."
Super, dans ce cas, mon GTR est + qu´un simulateur, c´est la vie automobile pure et parfaite
Non mais
lui quoi...
" Rien à voir, 50hz signifie taux de rafraichissement de l´écran, le framerate ne peut dépasser le 50hz que si la synchro verticale est activée, ce qui n´est pas du tout toujours le cas sur console ou PC"
ramassis de n´importe quoi...lol
comprends bien ça, enfin essaye -->
pas de synchro ( H ou V)= pas d´image
ce que t´appalles " desctiver" la synchro v c´est en fait " augmenter la freq synchro V" ce qui sigifie que tu peux passer à un affichage à 60, 70...100Hz permettant alors de monter le FPS si la carte graphique suit... mais je te le repete ( car tu es dur de la feuille) --> LA FREQAUENCE DU FRAMERATE EST INFERIEURE OU EGALE A CELLE DE L´AFFICHAGE!
c pourtant pas dur à comprendre...
donc GT3 ( PAL) ne peut meterielement pas avoir un framerate superieur à 50FPS
je crois même qu´il est limité à 25 FPS à cause du mode entrelacé de la PS2 qui ne genere qu´une moitié d´image à chaque balayage du spot...(pratique courante sur PS2, augmentant le tps de calcul disponible pour essayer de supporter la comparaison avec les consoles plus recentes --> le pb c que ça scintille...)
akuma128 Posté le 03 septembre 2004 à 14:50:25
" nous les gamers on préfére l´impression de vitesse qu´un simulateur à chier"
voila porquoi je n´ai aimé que le premier gt, apres c´est lourd, toujours pareil , aucun fun^^
Ca c´est peut-etre parce que tu n´as pas touché au 3... ou trés peu.
![]()
Cabou
T´es dans le vent vieux, gt3 25 fps? ![]()
25 i/S c´est fort possible...
Par rapport au temps de calcul minimum qu´est capable de faire une PS2 et les resources que réclament GT3 par rapport aux capacités de la ps2.....si si c tres plausible.
le_super_mouton Posté le 03 septembre 2004 à 15:09:50
25 i/S c´est fort possible...
Par rapport au temps de calcul minimum qu´est capable de faire une PS2 et les resources que réclament GT3 par rapport aux capacités de la ps2.....si si c tres plausible.
Tu bosses chez polyphonie peut-être?
viridia?^^ ![]()
" Ca c´est peut-etre parce que tu n´as pas touché au 3... ou trés peu."
j´y ai joué, pas énormément comparé au 1 mais ce genre de jeu me lasse tres vite.
" ramassis de n´importe quoi...lol
comprends bien ça, enfin essaye -->
pas de synchro ( H ou V)= pas d´image
ce que t´appalles " desctiver" la synchro v c´est en fait " augmenter la freq synchro V" ce qui sigifie que tu peux passer à un affichage à 60, 70...100Hz permettant alors de monter le FPS si la carte graphique suit... mais je te le repete ( car tu es dur de la feuille) --> LA FREQAUENCE DU FRAMERATE EST INFERIEURE OU EGALE A CELLE DE L´AFFICHAGE!
c pourtant pas dur à comprendre...
donc GT3 ( PAL) ne peut meterielement pas avoir un framerate superieur à 50FPS
je crois même qu´il est limité à 25 FPS à cause du mode entrelacé de la PS2 qui ne genere qu´une moitié d´image à chaque balayage du spot...(pratique courante sur PS2, augmentant le tps de calcul disponible pour essayer de supporter la comparaison avec les consoles plus recentes --> le pb c que ça scintille...)"
PTDRRRRRRRRRRRRRR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
![]()
JAMAIS je n´ai vu un pareil noob depuis le topic sur " halo 2 aura t´il des graphismes"
Franchement, je suis explosé sur ma chaise :
" ce que t´appalles " desctiver" la synchro v c´est en fait " augmenter la freq synchro V" ce qui sigifie que tu peux passer à un affichage à 60, 70...100Hz permettant alors de monter le FPS si la carte graphique suit..."
" je crois même qu´il est limité à 25 FPS à cause du mode entrelacé de la PS2 qui ne genere qu´une moitié d´image à chaque balayage du spot...(pratique courante sur PS2, augmentant le tps de calcul disponible pour essayer de supporter la comparaison avec les consoles plus recentes --> le pb c que ça scintille..."
Comme le coup des jeux PS2 en 320*200
Jamais rien vu d´aussi lolesque, un beau noob dans toute sa splendeur!
Va faire un BTS ou quelque chose, histoire que t´apprenes comment fonctionne " l´image", c´est risible à faire rire un carton
tu seras peut etre etonné d´apprendre que je suis ingenieur en electronique mon gars...et que dans ma profession des tas de gens me font confiance sur les choix techniques et n´ont jamais eu à le regretter..
le noob c toi...tu t´es ridiculisé devant tt le monde car tu t´es montré incapable de comprendre des choses basiques...
Wouaouuu je me suis ridiculisé... ![]()
Désolé ça me fait triplement rire quand on me dit que GT3 tourne à 25 fps ou que les jeux PS2 sont en 320*200, sans compter ton ramassis d´idioties cité ci dessus.
Le ridicule je l´invente pas et je l´accumule encore moins, tu te le crée tout seul comme un grand. Ca sert à rien de se faire confiance ou ce que tu veux si tout circule à grand coup de rumeurs ou infos faussées. Tu as découvert le VGA sur DC pour avoir une bonne définition d´image, c´est bien, la xbox et la GC permettent le HDTV, c´est bien aussi et après ? ?
Bref, résumons :
Anti PS2tisme + mauvaise foi + élucubrations = cabou_
Pour un ingénieur ça me déçois.