" Elle émule bien la megadrive et la supernes ? "
Megadrive : certains jeux ont le son, les autres non mais c´est parfaitement jouable.
super nintendo : pas trop jouable avec le son, correct sans , et il y a quelques jeux de plus de 4Mo qui font chier ( comme par hasard les meilleurs rpg
)
" Ca veut dire qu´on peut jouer à n´importe quels jeux de ces supports ? "
" Si c´est le cas, on a accès à une ludothèque imbattable, et pour pas un rond"
, attention cependant à posseder le jeu original
" Elle émule quoi d´autre au fait ? "
nes => niquel
game boy => niquel
master system => niquel
game gear => niquel
pc engine => pas testé mais c´est niquel aussi d´apres ce que j´en ai entendu.
atari 5200 . .. => pas testé, tourne bien aussi , mais dur a installer.
Sans oublier les portages de jeux pc style doom , heretic, wolfentein, et les jeux amateurs aussi qui sont de bonnes qualité.
Tiens au fait, elle serait capable d´muler une Neo-Geo?
Enfin là les roms ça tape dans les 40mo mais bordel se taper un petit KOF97 dans le train, le pied absolu!
Ouais, c´est sacrement interessant, et pour l´émulation md et snes, des améliorations viendront j´imagine ?
Ya pas beaucoup de jeux snes qui dépassent les 4mo, zelda n´en fait pas parti en tout cas ![]()
a noter que les version des emulateurs snes et megadrive ne sont pas définitives ![]()
hum, le coup de l´émulation, à ce moment la xbox enterre gc et ps2 niveau ludothèque, c´est un peu limite comme raisonnement...
" Mar-Vell
Posté le 10 août 2004 à 20:58:32
Tiens au fait, elle serait capable d´muler une Neo-Geo? "
elle emule la neo geo pocket , pour la neo geo , je sais pas je vais me renseigner, mais jamais entendu parler, dommage d´ailleurs ![]()
Mais faut pucer la XBOX si je ne m´abuse pour émuler, non?
gadjo
Posté le 10 août 2004 à 20:59:50
hum, le coup de l´émulation, à ce moment la xbox enterre gc et ps2 niveau ludothèque, c´est un peu limite comme raisonnement...
Et c´est limite de comparer une console portable avec une console de salon comme la xbox ![]()
" gadjo
Posté le 10 août 2004 à 20:59:50
hum, le coup de l´émulation, à ce moment la xbox enterre gc et ps2 niveau ludothèque, c´est un peu limite comme raisonnement..."
tu sais sur xbox perso , a part le jeu en multi pour les emules autant prendre un pc, mais c´est fun.
sur gp , c´est un + aussi mais quel + : jouer a des anciens jeux partout ou on le souhaite , perso , j´adore ![]()
Ben les jeux émulés sur xbox ne vont pas concurrencés les jeux gc et ps2, c´est d´une autre époque, le gameplay de ces jeux n´est pas comparable, la réalisation non plus, alors que ces memes jeux émulés sur gp32, c´est du meme niveau que les jeux proposés par la gba ![]()
bon ce soir , je vais vous parler des différents bios que l´on peut mettre sur sa gp.
tout d´abord le bios coréen sortie en meme temps que la console ( logique , non? )
Bon, bien qu´officiel ce bios était pas super, notament au niveau des transferts gp
pc , super longs. A titre d´exemple, pour mettre un divx de 120 mo sur la smc, compter 6 a 7 bonnes minutes, ce qui est innacceptable.
D´autres bios ont vu le jour par la suite , notamment mon coup de coeur , celui d´aquafish, qui est en fait un mutlifirmware ( permet de choisir son bios en démarrant la console ) et surtout entierement customisable!
site d´aquafish : http://www.egloo.fr.st/
rubriques multifirmware.
bon , il y en a tellement d´autres , que faire la liste ici me prendrait du temps^^ , mais celui ci est un des meilleurs bios.
précautions à prendre lors d´un flashage :
mettre des piles neuves, ou brancher la gp sur secteur ( en effet , toute coupure durant le flashage, rend la gp 32 un objet obsolete, qui s´allume tout juste sans rien qui s´affiche, il y a une méthode , c´est le J-Tag )
qu´est ce que le J-Tag :
en fait , c´est une technique pour " récupérer" une gp 32 devenu inutilisable à la suite d´un mauvais flashage.
bon , voici un bon lien qui explique le fonctionement du truc : http://www.yaronet.com/posts.php?s=36274
c´est un peu compliqué, des connaissances en élec c´est pas de trop.
en tout cas je lui tire mon chapeau à ce mec, vraiment baleze.
Voilà, c´est tout pour ce soir.
Diabolo Posté le 10 août 2004 à 21:01:50
gadjo
Posté le 10 août 2004 à 20:59:50
Et c´est limite de comparer une console portable avec une console de salon comme la xbox
-_______-
où t´as vu que je comparais ?
De jour en jour tu tombes de plus en plus bas -_-
Mais bien sur...
Tu nous parles de l´émulation sur xbox, quel rapport avec la gp32 et la gba gros malin ?
Les jeux megadrive et supernes sont les équivalents des jeux gba, d´où l´interet de l´émulation sur gp32, qui n´est pas le meme que sur une console de salon.
Et ton avis sur ma personne, je m´en tamponne.
OpenSnes9xGP Beta 0.3 Postée à 14:23 par Herc
Alléluia mes frères OS9XGP 0.3 est enfin disponible!C´est un grand jour pour tous les fans de la Super Nintendo possesseurs de la GP32.Cette v 0.3 corrige pas mal de bugs et intègre également un rendering des zones transparentes.voici la listes exhaustive des changement:
- [YO] BUG FIXED : bad rendering ( R-TYPE 3, . ..) caused by switching to an older version of snes9x gfx core in v0.2.
- [YO] BUG FIXED : gfx messed up when hires mode & 8bpp rendering.
- [YO] BUG FIXED : sound crackling
- [YO] BUG FIXED : clockspeed issue after spc playback
- [YO] ADDED : triple buffering in 16bpp mode ( possible after the memory optimization)
- [YO] ADDED : palette brightness in 8bpp mode. Can be disactivated ( SF2, Chrono Trigger . ..)
- [YO] ADDED : basic transparency support
- [YO] ADDED : arm asm cpu core
- [YO] ADDED : sound decoding in arm asm, however mixing is still in C ( too slow)
. ....
Ps:Je rappelle pour ceux d´entre vous que cela interresse que les sources sont disponibles sur le site officiel.
http://www.planetemu.net/
News du 17.
Akuma, tu va pas passer à coté quand meme ? ![]()
hum , pas mal
je savais pas , je joue sur megadrive en ce moment, je vais tester sa de suite
merci encore une fois de mettre sa sur ce topic, c´est sympa ![]()
hum , pas mal
je savais pas , je joue sur megadrive en ce moment, je vais tester sa de suite
merci encore une fois de mettre sa sur ce topic, c´est sympa ![]()
bon je vien de tester, c´est pas mal, bon c´est encore lent, mais ya de l´espoir tant que ces mec ( yoyo fr et sa bande son encore dessus )
je pris pour qu´un jour je puisse jouer a tout plein de jeu snes confortablement ![]()
MAJ :
Samedi 28 Août 2004 @ 01:15
Une release de gpFrodo est desormais disponible en version beta 10 . Cette emulateur c64 realise par snaff gere maintenant les save states .
pas mal oui un emul commodore ( ptin jla kiff cte console bordel ^^ )
Vendredi 27 Août 2004 @ 02:49
un release de gplink pour linux est desormais disponible en 1.5
bon faut avoir linux quand meme ^^
Jeudi 26 Août 2004 @ 09:56
Aquafish vient de sortir son launcher Ashban en version 0.05.
Les nouveautés :
- possibilité de charger des curseurs au format bmp
- possibilité de changer les icones ( et d´utiliser des icones 24 bpp)
- possibilité de gerer les icones ( ajout, suppression, . ..)
- possibilité aussi d´accéder à un launcher lancant tous les . fxe, . gxb, . axf, . bin placés dans gpmm
Aquafish
Il vient également de sortir MicroFirmware 1.0, un firmware de 78 ko qui ne fait que charger gp:\fw.gxb au démarage, utile uniquement pour reflasher une GP32 avec un JTAG ( vu la vitesse...).
Désormais, Aquafish propose de reflasher vos GP32 mal flashées, PROGFR arrêtant apparemment de le faire...
Le tout à télécharger sur la page web d´Aquafish.
![]()
rah bordel sa fout moins les boules de flasher sa console désormais enfin bon, faut quand meme faire gaffe.
NEWS
Samedi 28 Août 2004 @ 01:15
Une release de gpFrodo est desormais disponible en version beta 10 . Cette emulateur c64 realise par snaff gere maintenant les save states .
Telecharger le sur le site de l´auteur
muse69
Vendredi 27 Août 2004 @ 02:49
un release de gplink pour linux est desormais disponible en 1.5 sur la page de l´auteur
muse69
Jeudi 26 Août 2004 @ 10:02
Vous pouvez désormais tester la version bêta du système d´affichage de GDL2, faite par rov.
À télécharger sur la page web de son auteur.
Pepeg
Jeudi 26 Août 2004 @ 10:00
Le site de l´émulateur GP32, Geepee32, a rouvert.
Vous pouvez donc télécharger à nouveau Geepee32 v0.43 sur www.geepee32.com.
Source : GP32Club
Pepeg
Jeudi 26 Août 2004 @ 09:56
Aquafish vient de sortir son launcher Ashban en version 0.05.
Les nouveautés :
- possibilité de charger des curseurs au format bmp
- possibilité de changer les icones ( et d´utiliser des icones 24 bpp)
- possibilité de gerer les icones ( ajout, suppression, . ..)
- possibilité aussi d´accéder à un launcher lancant tous les . fxe, . gxb, . axf, . bin placés dans gpmm
Aquafish
Il vient également de sortir MicroFirmware 1.0, un firmware de 78 ko qui ne fait que charger gp:\fw.gxb au démarage, utile uniquement pour reflasher une GP32 avec un JTAG ( vu la vitesse...).
Désormais, Aquafish propose de reflasher vos GP32 mal flashées, PROGFR arrêtant apparemment de le faire...
Le tout à télécharger sur la page web d´Aquafish.
Source : GP32Club
Pepeg
Jeudi 26 Août 2004 @ 09:28
F1 PRO Racing, le jeu de Netrix utilisant Fenix passe maintenant en version 0.4.2b.
sa peut etre sympa
Mardi 24 Août 2004 @ 12:47
Un nouveau fanzine GP32 vient de sortir. Son nom ? DLWD-zine
Au programme :
Wind-ups
Yogg Player
King of Fighters ´91
Doom
Vertical
Beats of Rage
GPFinal War v0.6
fGEN32
Phantasy Star 4
Gunstar Heroes
GPCinema
. Hack Sign review
bon une fanzine c´est bien , sa va faire connaitre encore un peu plus la gépette
lien :
http://www.dlwd-zine.be.tt/
bon faut connaitre l´anglais quand meme ^^
Mercredi 18 Août 2004 @ 11:15
La sortie de Blue Angelo est maintenant reportée à décembre à cause de problèmes venant de Gamepark et le jeu sera vendu seulement en boîte.
ah tien un jeu expres pour la gp 32 , sa vous prouve que y´en a qui sorte quand meme ^^
Mardi 17 Août 2004 @ 12:47
Yoyofr vient de sortir os9xgp 0.3beta ! ! !
A télécharger sur son site.
en gros ca apport l´emulation du cpu en asm arm + tous les ptits trucs ajoutés/enlevés/modifiés/.... depuis la 0.2
certains jeux ne passeront probablement plus ( SA1 -> super mario rpg, . ..) pour le moment du fait de l´emulation en assembleur arm du cpu. De plus le son est encore assez lent ( routine de mixing en C, seul le decodage des samples est maintenant en asm arm).
je ferai bientot une liste de trucs à faire pour aider les eventuels reprenneurs du code. d´ailleurs n´hesitez pas a me mailer!
le fameux emulateur dont je remercie les visiteurs d´en avoir parler ici
j´ai tester , c´est pas mal sans le son ![]()
bon j´ai craqué, j´ai omis de précisé les sources :
http://www.gp32news.com/gp32news/index.php
voila ![]()
![]()